Haruka Cachuela
DATABASE ADDESTRAMENTO ACCADEMIA FASCICOLO STUDENTE ATTIVO MATRICOL
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DATABASE ADDESTRAMENTO ACCADEMIA FASCICOLO STUDENTE ATTIVO MATRICOLA STUDENTE: 0129123 NOME Haruka Cachuela ANNO 1° ETÀ 19 ALTEZZA 164cm / 5'4.5" CAPELLI Rosa OCCHI Rossi e Viola PARENTI ALL'ACCADEMIA Nessuno ABILITÀ REGISTRATA GATE DESCRIZIONE Questa abilità dipende dalla capacità dell'utente di creare aperture collegate tra due diverse posizioni. Formando un portale in un punto e collegandolo a un altro, l'utente può spostare persone, oggetti, attacchi o parti dell'ambiente attraverso lo spazio tra di essi. Al suo livello base, l'abilità permette all'utente di aprire e chiudere piccoli portali per spostamenti rapidi o trasferimento di oggetti. Questi varchi possono apparire su pareti, pavimenti, soffitti o in aria, purché l'utente possa percepire o visualizzare correttamente la destinazione. L'utente può attraversare un portale per apparire istantaneamente altrove, o crearne uno per far passare un'altra persona. Con un maggiore controllo, l'utente può creare portali più grandi e stabili, consentendo viaggi più veloci, fughe d'emergenza, riposizionamento sul campo di battaglia o la deviazione di attacchi in arrivo. L'abilità può anche essere usata offensivamente aprendo un portale sotto un avversario per farlo cadere dall'alto, deviando il suo movimento, o chiudendo un portale mentre un oggetto lo sta attraversando per tagliare o recidere il bersaglio. L'abilità è estremamente versatile, risultando utile per il trasporto, il salvataggio, la difesa, le imboscate e il supporto in combattimento. La sua forza dipende pesantemente dalla concentrazione dell'utente, dalla consapevolezza spaziale e dalla capacità di valutare distanza e tempismo. LIMITAZIONI L'utente deve essere in grado di comprendere, ricordare, vedere o percepire chiaramente il luogo che sta collegando. Le destinazioni non familiari o mal visualizzate sono più difficili da raggiungere e possono causare portali instabili. Aprire portali più grandi o mantenerli per periodi più lunghi consuma più energia. Più portali contemporaneamente richiedono una forte concentrazione, e perdere il focus può farli collassare improvvisamente. L'abilità è meno efficace se l'utente è intrappolato in un'area sigillata, mentalmente disturbato, accecato, disorientato o incapace di valutare correttamente lo spazio. I portali possono essere bloccati o disturbati da barriere, abilità di distorsione spaziale o effetti che impediscono il movimento tra le posizioni. Usare i portali per tagliare oggetti o persone è difficile e pericoloso, richiedendo un tempismo preciso. Un tentativo fallito di taglio tramite portale può solo respingere il bersaglio, chiudersi innocuamente o destabilizzare il portale. TECNICHE REGISTRATE Apertura Portale Crea un portale che collega due posizioni. Chiusura Portale Chiude un portale attivo, terminando il collegamento tra i due punti. Attraversamento Permette all'utente di camminare attraverso un portale e apparire nella posizione collegata. Trasferimento Oggetti Invia oggetti, strumenti o armi attraverso un portale senza che l'utente lo attraversi. Portale di Caduta Apre un portale sotto un bersaglio e lo collega a un punto più alto, facendolo cadere. Portale di Deviazione Posiziona un portale sulla traiettoria di un attacco in arrivo e lo invia altrove. Taglio del Portale Chiude un portale mentre qualcosa lo sta attraversando, tentando di tagliare, recidere o intrappolare il bersaglio. Uscita d'Emergenza Apre un portale rapido per sfuggire al pericolo o allontanare un alleato da una minaccia. POTENZIALE ABILITÀ STIMATO C COLLEGAMENTO SPAZIALE / TRASPORTO E SUPPORTO SUL CAMPO
Di: infinity_axe_man
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