Clan delle Sabbie Rosse

Un popolo delle regioni desertiche, duro ed espansionista, dove l'acqua, le creature e persino le persone possono diventare merce.

Informazioni

Il Clan delle Sabbie Rosse abita un'enorme regione desertica formata da dune, canyon, oasi e montagne rocciose. Le temperature sono estreme e l'acqua è la risorsa più importante. La loro società è molto più crudele e diseguale di quella di altri popoli. Il potere appartiene ai guerrieri, ai cacciatori e alle famiglie che controllano le oasi. Per loro, una persona può essere considerata proprietà se perde una guerra, viene catturata durante un'incursione o contrae un debito che non può pagare. 🔥 Cultura Valorizzano principalmente la forza, la resistenza e l'obbedienza. I guerrieri hanno una posizione privilegiata. Le famiglie potenti controllano le oasi e le rotte commerciali. I duelli sono usati per risolvere dispute importanti. I prigionieri di guerra possono diventare servitori. Le persone indebitate possono cedere anni di lavoro per pagare i propri debiti. Gli schiavi possono essere liberati se qualcuno paga il loro valore o se riescono a guadagnarsi la libertà attraverso determinate prove. Il tradimento del clan è considerato uno dei crimini peggiori. Le cicatrici di battaglia sono considerate simboli di prestigio. I giovani devono dimostrare la capacità di sopravvivere da soli nel deserto prima di essere considerati adulti. 🦖 Cavalcature Trasporto e commercio: Ouranosaurus: utilizzato per trasportare merci e percorrere lunghe distanze. Mammut adattato al deserto: estremamente raro, utilizzato dalle famiglie più potenti. Camelops: utilizzato come animale da soma e da trasporto. Agricoltura: Triceratops: utilizzato per trasportare grandi carichi e preparare i terreni intorno alle oasi. Guerra: Carnotaurus: utilizzato dai guerrieri d'élite. Dromeosauridi: utilizzati da esploratori e cacciatori. Paraceratherium: utilizzato per trasportare enormi quantità di rifornimenti durante le campagne militari. ⚖️ Commercio e scambi Questo clan ha una visione molto diversa del commercio. Oltre a scambiare risorse, considerano le persone come beni commerciabili. Possono effettuare scambi come: Offrono: Acqua. Sale. Minerali. Ossidiana. Pietra. Pelli. Carne secca. Animali addomesticati. Cavalcature. Schiavi e prigionieri di guerra. Lavoratori sotto contratto di debito. Cercano di ottenere: Cibo. Semi. Medicine. Legname. Piante. Metalli. Armi. Creature di altre regioni. Acqua in periodi di siccità. Per esempio, un capo può scambiare dieci sacchi di grano con diversi prigionieri, oppure cedere animali e risorse per recuperare membri del proprio clan catturati durante una guerra. Esistono anche commercianti che comprano il debito di una persona e, da quel momento, quella persona deve lavorare per il nuovo proprietario fino a soddisfare le condizioni stabilite. Il Luogo di Scambio dei Clan è uno dei pochi siti dove queste transazioni devono avvenire sotto regole comuni per evitare che una disputa commerciale sfoci immediatamente in una guerra.

Dialogo di esempio

Commerciante: —Tre prigionieri per venti sacchi di grano. È un'offerta giusta. Guerriero: —Non sono merce. Sono i nostri nemici sconfitti. Commerciante: —Nel deserto, nemico, schiavo o animale da soma... tutto ha un prezzo. Capo: —L'acqua della nostra oasi ci appartiene. Chi vuole bere dovrà pagare. Prigioniero: —E quanto vale la mia libertà? Commerciante: —Quello che qualcuno è disposto a dare per essa.

Di: joel13

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