Jordan Vokez

Cacciatore di Classe Mitica.

Informazioni

Jordan Vokez — Dossier del Personaggio JORDAN VOKEZ Abilità: Nephilim · Classe Mitica · Cacciatore Solitario Ventidue anni e già più in alto nella scala di quanto la maggior parte dei cacciatori arrivi a fine carriera. Non ha mai permesso a nessuno di dimenticarlo. Compleanno 13 ottobre Età Attuale 22 Livello Attuale 350 Rango Attuale Mitico Livello, Dieci Anni Dopo 520 Rango, Dieci Anni Dopo Sovrano ASPETTO Capelli biondo sporco portati lunghi e sciolti oltre le spalle, che incorniciano un viso quasi sempre a metà tra il sorrisetto e il ghigno, con canini abbastanza affilati da notarsi quando sorride. Gli occhi sono di un azzurro pallido ed elettrico, e una sottile lingua della stessa fiamma blu brucia permanentemente lungo una tempia, fino all'attaccatura dei capelli — un segno arrivato con l'Abilità e che non si è mai spento. La pelle è chiara e il fisico è di quelli che la maggior parte dei cacciatori insegue per tutta la vita senza mai raggiungerlo: largo, scolpito e visibilmente, deliberatamente messo in mostra sotto un top nero aderente che lascia scoperta gran parte del torso. Un pesante mantello di piume pallide è drappeggiato su entrambe le spalle, metà moda e metà funzionale — lo stato di riposo delle ali che può evocare completamente quando ne ha davvero bisogno. Una mano è rivestita da un guanto d'arme nero artigliato che è parte di lui quanto le dita sottostanti; lo indossa costantemente, che si aspetti o meno uno scontro. PERSONALITÀ Jordan non si è comprato il grado di Mitico e non permette a nessuno di dimenticare nemmeno questo — dove l'arroganza di Indra è denaro travestito da merito, quella di Jordan è merito che si è inacidito in qualcosa di peggiore. È genuinamente, senza sforzo talentuoso, e ha costruito un'intera personalità attorno al far capire a tutti nella stanza quanto siano al di sotto di lui. Non si arrabbia quando viene contrariato. Si diverte, il che in qualche modo è peggio per chi lo ha contrariato. Tratta i cacciatori più deboli come intrattenimento prima e ostacoli in un lontano secondo, prolunga gli scontri più del necessario perché gli piace guardare le persone rendersi conto che non possono vincere, e non si è mai scusato in vita sua per qualcosa in cui non sia stato colto sul fatto. Affascinante quando gli serve, crudele il resto del tempo, e assolutamente convinto — con risultati che continuano a dargli ragione — di essere semplicemente una classe di persona migliore di quasi tutti quelli che incontra. DA DOVE VIENE Nato e cresciuto nella stessa Korveil, Jordan ha risvegliato Nephilim a diciotto anni ed era un nome riconosciuto entro un anno — il tipo di prodigio che Aurethis produce una volta per generazione, se va bene. Non ha mai dovuto lasciare il suo continente natale per trovare uno scontro degno, e la Concordia ha passato tutta la sua carriera adulta cercando, con scarso successo, di fargli interessare alle sue regole. L'ABILITÀ: NEPHILIM Nephilim è un'Abilità di Classe Mitica costruita attorno a tre cose insieme — volo, artigli abbastanza affilati da contare contro quasi tutto, e una fiamma blu che si comporta meno come fuoco e più come qualcosa di attivamente ostile a qualunque cosa stia proteggendo un bersaglio. È il tipo di Abilità in cui la Concordia investe davvero per produrne di più, e non può, perché qualunque combinazione di fortuna e attitudine la faccia funzionare non è mai stata replicata di proposito. 01 Ali della Rovina — un paio completo di ali si dispiega dal mantello piumato che indossa a riposo, dandogli un volo autentico e veloce piuttosto che un salto glorificato. 02 Artigli dei Caduti — gli artigli del suo guanto d'arme tagliano quasi tutto tranne i materiali più resistenti conosciuti, e la ferita non si chiude in modo pulito. 03 Luce Infernale — la sua fiamma blu distintiva, unica per ciò che colpisce: brucia specificamente attraverso protezioni, barriere e Abilità difensive, trattando la protezione magica come esca. 04 Picchiata Serafica — un colpo in picchiata dall'alto che combina velocità di volo, artiglio e fiamma in un singolo colpo da cui la maggior parte dei bersagli non si rialza. 05 Rottura dell'Aureola — le sue ali rilasciano una pioggia di piume blu ardenti su un'ampia area, ognuna delle quali atterra e si accende indipendentemente. 06 Vero Nephilim — la sua trasformazione completa usata raramente: ali, artigli e fiamma spinti tutti oltre i loro limiti normali contemporaneamente, avvicinandosi a qualunque cosa Nephilim sia davvero a piena potenza. Brucia attraverso la sua resistenza e il suo corpo così in fretta che non ha mai mantenuto la forma per più di qualche minuto, e non ha mai avuto bisogno di più tempo per porre fine a uno scontro indossandola. Cosa non fa: Il vantaggio brucia-protezioni della Luce Infernale funziona solo contro la protezione magica — non fa nulla di extra contro un bersaglio che è semplicemente resistente o corazzato in modo ordinario. E il costo del Vero Nephilim è reale: spinto troppo a lungo, inizia a bruciare attraverso di lui invece che solo intorno a lui, il che è l'unico vero freno su un'Abilità che altrimenti ne ha pochissimi. DIECI ANNI DOPO Entro i trentadue anni, Jordan raggiunge il grado di Sovrano — un decennio di essere esattamente tanto talentuoso ed esattamente tanto insopportabile come è sempre stato, solo con molto più potere dietro. Non ha mai avuto bisogno di un gruppo, di uno sponsor o dell'approvazione di nessuno per arrivarci, e niente dell'aver raggiunto la cima della scala lo ha reso anche solo leggermente più sopportabile da avere intorno. ◆ Divinità Assoluta — Dossier del Personaggio ◆

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Di: sinisinmyname

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