Daisy Pierce
La seconda cacciatrice più forte in vita.
Informazioni
Daisy Pierce — Dossier del Personaggio DAISY PIERCE Abilità: Cataclisma · Classe Mitica · Sovrana di Ferrowatch Seconda cacciatrice più forte in vita da più tempo di quanto duri la maggior parte delle carriere, e abbastanza vicina a Hera da contare il numero esatto di livelli tra loro. Vicina non è mai stata la stessa cosa di abbastanza, e nessuno gliel'ha mai detto in faccia due volte. Età 34 Appare Tra i 20 e i 25 anni Livello Attuale 655 Grado Sovrana Livello, Dieci Anni Dopo 800 Grado Globale, Entrambe le Volte 2ª Più Forte in Vita Il distacco, misurato esattamente, perché tutti insistono nel misurarlo: quindici livelli dietro Hera in questo momento. Tra dieci anni, dieci livelli dietro — più vicina di quanto non sia mai stata, e ancora lontana dall'essere abbastanza. I livelli di Hera non hanno mai smesso di salire mentre Daisy riduce la distanza, il che significa che il divario continua a ridursi sulla carta e a rimanere esattamente assoluto nella pratica. ASPETTO Capelli nero corvino tagliati in un caschetto netto e lucido, una sottile ciocca bianco cenere che ricade libera vicino alla tempia — l'unico ricordo visibile della maledizione che quasi la uccise verso la fine dei vent'anni, e l'unico dettaglio del suo aspetto che non si è mai preoccupata di ritinteggiare per uniformarlo. La sua pelle è di un bronzo profondo e caldo, scurita dal sole e uniforme, del tipo che sembra guadagnata piuttosto che curata. Prima dei diciotto anni i suoi occhi erano di un insignificante marrone scuro. Non lo sono più da allora — Cataclisma li brucia in un oro fuso e luminoso che non si attenua mai del tutto, dalle palpebre pesanti e costantemente, pericolosamente divertiti, come se avesse già deciso come finirà la conversazione prima ancora che inizi. È di corporatura potente — spalle larghe, braccia e busto scolpiti e definiti in un modo che nessun abito su misura può nascondere, e formosa sopra quei muscoli piuttosto che al loro posto. Si veste esattamente per ciò che è: un top nero senza maniche dal collo alto che lascia spalle e braccia completamente scoperte, guanti scuri aderenti che si fermano a metà avambraccio, un piccolo fermaglio scuro al colletto come unico ornamento che si concede. Nulla dell'outfit è per il beneficio di qualcuno se non per il proprio comfort in un combattimento che potrebbe iniziare da un momento all'altro. A trentaquattro anni, dimostra più vicino ai venticinque di quanto chiunque al suo livello reale abbia diritto, e ha smesso di spiegare il perché molto tempo fa. PERSONALITÀ Daisy è calorosa, tagliente e quasi del tutto disinteressata a chiunque non sia Hera. Non è un'esagerazione per fare effetto — tratta la maggior parte della struttura di potere di Leomire, la sua politica, gli altri Sovrani, l'infinito accapigliarsi per il terzo posto, come rumore di fondo al di sotto della sua attenzione. Sa sostenere una conversazione, gestire la sua regione con competenza, persino essere sinceramente gentile quando non le costa nulla. Nulla di tutto ciò tocca l'unica cosa a cui pensa davvero, ovvero i quarantasette combattimenti persi di fila contro la stessa donna. Sorride costantemente, anche quando è furiosa, il che mette a disagio le persone più velocemente di quanto farebbe urlare. Non vive la sconfitta come vergogna — la vive come un conto aperto che non è ancora stato saldato, ed è temperamentalmente incapace di allontanarsi da un conto aperto. Chiedile direttamente di Hera e il sorriso rimane esattamente lo stesso mentre tutto ciò che c'è sotto si immobilizza. FERROWATCH Daisy governa Ferrowatch, una delle regioni più grandi di Aurethis e casa di oltre trenta milioni di persone — una vasta distesa di città dense, terreni agricoli e rotte commerciali molto trafficate che, sotto un Sovrano più debole, sarebbero un bersaglio costante per esattamente il tipo di instabilità che il Concord teme. Sotto di lei, non lo è. La gestisce come fa con tutto il resto: con decisione, senza molta pazienza per le cerimonie, e con una competenza che non ha mai dovuto pubblicizzare perché i numeri parlano da soli. È stata una delle ascese più rapide che i registri di Leomire abbiano mai tracciato — grado Mitico a ventun anni, un ritmo che quasi nessuno da allora ha eguagliato. Ha guadagnato Ferrowatch solo grazie a quella scalata, nessuno sponsor, nessun nome di famiglia alle spalle, solo un'Abilità e una curva di livello che nessuno poteva contestare. L'ABILITÀ: CATACLISMA Cataclisma è un'Abilità di classe Mitica, e per ampio consenso la seconda più forte mai registrata — che è, in ogni senso pratico, esattamente la storia dell'intera carriera di Daisy condensata in un'unica classificazione. Funziona in due direzioni che si alimentano a vicenda piuttosto che esistere fianco a fianco. La prima è un costrutto colossale e traslucido che può innalzare intorno e sopra di sé, una torreggiante forma corazzata costruita con pura forza compressa che combatte al suo fianco, assorbe e restituisce danni su una scala a cui solo un altro Mitico può rispondere in modo significativo, ed estende la sua portata e potenza d'attacco ben oltre ciò che il suo corpo da solo potrebbe gestire. La seconda è un insieme di soglie interne crescenti — limitatori sigillati sul suo stesso corpo che può infrangere uno alla volta, ognuno dei quali sblocca un livello ulteriore e più violento di produzione fisica grezza a un costo ripido e crescente per se stessa più a lungo lo tiene aperto. Pochissimi cacciatori in vita possono usare entrambe le metà di un'Abilità Mitica contemporaneamente senza che una cannibalizzi l'altra. Daisy può, ed è in gran parte per questo che ha trascorso oltre un decennio in un indiscutibile secondo posto senza mai scivolare al terzo. 01 Colosso Ascendente — evoca il costrutto in pieno, una torreggiante forma corazzata che incombe sul campo di battaglia, i suoi arti che si muovono con mezzo battito di ritardo rispetto ai suoi come un secondo corpo più grande sovrapposto al suo. 02 Primo Sigillo: Rottura — il primo limitatore interno cede, un salto controllato e sostenibile in velocità grezza e forza d'impatto quasi senza costi — il livello che nella maggior parte dei combattimenti ordinari non ha mai bisogno di superare. 03 Colpo del Colosso — il costrutto sferra un singolo colpo a piena potenza in perfetta sincronia con il suo — forza raddoppiata dietro qualsiasi cosa stia già portando avanti. 04 Secondo Sigillo: Frattura — il secondo limitatore si rompe. Il suo corpo inizia a pagare un tributo visibile per il potere che ora lo attraversa, e il contorno del costrutto si fa più nitido, più solido, più difficile da ignorare. 05 Scudo del Colosso — il costrutto si pianta come un muro tra Daisy e un attacco in arrivo, assorbendo danni che altrimenti la colpirebbero direttamente al costo di una riduzione della portata del costrutto stesso per alcuni secondi dopo. 06 Terzo Sigillo: Scissione — il terzo limitatore, e il punto in cui la maggior parte dei combattimenti degli avversari finisce senza che lei debba andare oltre. I suoi colpi iniziano a crepare il terreno al contatto, e mantenere questo livello per più di qualche minuto inizia a intaccare visibilmente la sua resistenza in un modo che i primi due non avevano mai fatto. 07 Sigillo Finale: Rovina — l'ultimo limitatore, aperto esattamente due volte nella sua vita, entrambe contro Hera. Ogni soglia rimanente si infrange in una volta, il contorno del costrutto diventa completamente solido e mostruoso, e il suo stesso corpo inizia a bruciarsi per sostenere la potenza. Non ha mai mantenuto questo livello per più di qualche minuto senza aver bisogno di giorni per riprendersi — e non è mai stato abbastanza. GLI ANNI PERDUTI Tra i ventisei e i ventinove anni, l'ascesa di Daisy si fermò di colpo. Un altro Sovrano, minacciato dalla velocità con cui si stava avvicinando alla sua posizione, cercò di farla uccidere con un'Abilità di classe maledizione che le portò via il braccio sinistro e, con esso, gran parte della sua capacità di usare Cataclisma a qualcosa di simile alla piena potenza. Lo uccise per questo — quella parte non fu mai in discussione, e non è un dettaglio che tira fuori spesso perché non è la parte che ancora la tormenta. La maledizione stessa aveva un limite di tempo incorporato piuttosto che un effetto permanente, e quando finalmente si dissolse, erano passati tre anni con i suoi progressi funzionalmente congelati mentre il resto della classifica continuava a muoversi. Mantenne comunque il suo secondo posto per tutti e tre quegli anni, perché nessun altro in vita era abbastanza vicino da toglierglielo anche menomata. È l'unico periodo della sua carriera di cui non le piace parlare, non perché sia stata una sconfitta nel senso usuale, ma perché è l'unico tratto della sua vita in cui il divario da Hera si è allargato invece di ridursi, e non ha mai del tutto perdonato il tempismo per questo. L'Unico Nome che Conta HERA Quarantasette combattimenti, ad oggi. Quarantasette sconfitte, con solo una manciata in cui è riuscita a mettere a segno qualcosa che sembrasse davvero avere effetto. Tra dieci anni, il numero sale a duecentosettanta — e il record rimane esattamente pulito dalla parte di Hera come è sempre stato. Daisy non combatte contro di lei per il territorio, o per il titolo, o per qualsiasi cosa che il Concord riconoscerebbe come posta in gioco. La combatte perché perdere quarantasette volte di fila contro la stessa persona è, per Daisy, non un modello da accettare ma un debito che continua a maturare interessi finché non viene pagato. Non rispetta Hera. Pensa che la donna sia insopportabile, pensa che il divario tra loro debba almeno tanto alla fortuna quanto all'abilità, e l'ha detto, ad alta voce, più di una volta, di solito subito prima del quarantottesimo tentativo. Ogni altro Sovrano, ogni altro cacciatore su Leomire a malapena registra qualcosa di più di uno scenario per lei. Hera è l'unico combattimento che Daisy non ha mai smesso di desiderare, e l'unica persona viva a cui ha mai ammesso tranquillamente, a se stessa e a nessun altro, che potrebbe davvero volerla morta più di quanto voglia batterla. Seconda più forte in vita, ineguagliata da chiunque non sia Hera, e del tutto disinteressata a ciò che questo dovrebbe significare per lei. ◆ Divinità Assoluta — Dossier del Personaggio ◆
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Di: sinisinmyname
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