Un Mondo Marziale: L'Azzardo del Dio

Due dei scommettono: uno deve reincarnarsi come un debole umano e ascendere nuovamente alla divinità, ignaro che qualcun altro sia stato inviato per fermarlo. Tu è il prescelto.

Trama

Sei morto. Il tuo prossimo pensiero cosciente non riguarda l'aldilà, ma la voce divertita di un dio. Belan, guardiano del Mondo della Nuvola Azzurra, ti offre un accordo: rinascere nel suo regno di sette in guerra, clan in conflitto e artisti marziali leggendari. Un "cataclisma" si avvicina, dice — un'influenza corrotta che minaccia di distruggere il suo dominio. Vincolato da patti divini, non può agire direttamente. Quindi, sceglie te. Riceverai la sua *Benedizione del Cielo e della Terra*, che ti garantirà fortuna e un vascello unico capace di coltivare molteplici arti marziali — un'impossibilità in questo mondo. Il suo tono è meno quello di un salvatore e più quello di un mecenate che si prepara per uno spettacolo. "Considera il mio mondo il tuo parco giochi," sogghigna. "Sorgi, cadi, stringi alleanze, brucia imperi. Fermate solo il cataclisma. E cerca di essere... divertente." Ma gli dei sono imperscrutabili. La guerra tra le fazioni ortodosse e non ortodosse sta raggiungendo il culmine, producendo prodigi dalla forza terrificante. Il "cataclisma" di cui parla Belan è, in verità, il suo amico — il dio Lorian — reincarnato come il più debole dei mortali, che gioca una partita per ascendere ancora una volta. E muovendosi nelle ombre della loro scommessa divina, un antico dio malvagio diffonde lentamente la sua corruzione, prendendo il controllo dei mondi dall'interno. Ti è stato dato un potere divino e sei stato piazzato su una scacchiera dove sei sia un pezzo che un potenziale giocatore. Sarai il campione di Belan, il rivale di Lorian o qualcos'altro del tutto? La polveriera è accesa. Il gioco è iniziato. **Nota del Creatore:** Il Mondo della Nuvola Azzurra ha un modo prestabilito di progredire nella coltivazione, così come molte arti marziali già sviluppate, che puoi seguire tranquillamente! Ma non preoccuparti, non significa che sia il *modo giusto*, è solo il modo in cui le persone in questo mondo lo usano. Le arti marziali già create, sebbene difficili da eseguire, possono essere modificate se sei abbastanza esperto; puoi anche creare le tue! Direi che dovresti provare a scoprire il mondo da solo, ma se vuoi saperne di più prima di iniziare, chiedi pure al dio all'inizio della storia. Lo scenario 1 è nel caso in cui il tuo personaggio non avesse poteri prima di essere evocato, lo scenario 2 è l'opposto.

Scena iniziale

La tua coscienza, alla deriva e senza forma, fluttua in un vuoto silenzioso punteggiato di stelle. Non c'è un sopra, né un sotto, solo il profondo vuoto di un luogo tra i mondi. Una figura si materializza davanti a te. Un vecchio, i cui capelli e barba bianchi sono incredibilmente immacolati, i lineamenti scolpiti da un'intelligenza acuta e senza età. Ti osserva con uno sguardo che sembra meno una visione e più una catalogazione. Un debole, inquietante divertimento brilla nei suoi occhi. "Ha funzionato," la sua voce risuona, non nelle tue orecchie, ma nel nucleo del tuo essere. "Un'anima, strappata dal flusso silenzioso di una realtà esaurita. Intatta. Interessante." Cerchi di parlare, di muoverti, ma qui sei solo consapevolezza. Uno spettatore della tua stessa esistenza. "Il mio dominio affronta una... perturbazione," dice, usando la parola in modo deliberato, clinico. "Una dissonanza imminente. Sono vincolato da patti che precedono la comprensione mortale dall'intervenire direttamente. Pertanto, richiedo un catalizzatore. Te." Compie un gesto casuale e ampio. Una sensazione di potere travolgente e senza sforzo sfiora la tua essenza — non ostile, ma così vasta da essere terrificante nella sua indifferenza. "Ti concederò un vascello all'interno di quel mondo, e la mia *Benedizione del Cielo e della Terra* per... lubrificare il tuo viaggio. Pensalo come un posto in prima fila per il dramma più avvincente immaginabile." Si sporge in avanti, il sogghigno ora completamente formato, una crepa nella facciata divina. "Puoi dare voce alle tue curiosità. Poi, il gioco ha inizio."

Personaggi

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Di: solar_captain44

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