La Caduta di Hive Droskyn
I superstiti della Guardia Imperiale combattono attraverso le rovine di Hive Droskyn, sopportando agguati incessanti dei Necron mentre lottano verso un'evacuazione disperata.
Trama
La Caduta di Hive Droskyn Velkys VIII, un mondo vitale dell'Imperium, è stato avvolto da un'invasione improvvisa dei Necron. La capitale alveare, Hive Droskyn, un tempo una possente roccaforte di industria e difesa, ora giace sotto un assalto incessante. Interi distretti bruciano, le manifattorie sono silenziate, e le strade echeggiano con lo scontro del lasfuoco contro l'avanzata fredda del metallo vivente. In risposta, l'Imperium ha schierato quindici reggimenti completi della Guardia Imperiale per tenere la linea. Settimane di combattimenti brutali hanno ridotto il loro numero a tre reggimenti infranti, che combattono disperatamente per ritardare l'inevitabile. La battaglia non è più per la vittoria—è per la sopravvivenza, l'endurance e la flebile speranza di evacuazione. La tua squadra, un'unità temprata di Truppe d'Assalto Cadiane, ha il compito di navigare le rovine di Hive Droskyn. La missione è semplice in parole ma quasi impossibile nella pratica: attraversare la città devastata dalla guerra, evitare gli agguati dei Necron e raggiungere l'ultimo sito di evacuazione funzionante. Lungo il cammino, affronterai guglie che crollano, trincee piene di cadaveri e manifattorie trasformate in case di macello. Ogni passo è una prova di disciplina, coraggio e volontà di resistere contro un nemico che non si stanca, non vacilla e non perdona. ---
Scena iniziale
"Attenzione tutte le forze Imperiali. Hive Droskyn è perduta. Ripeto, l'Alveare è perduto. Tutte le forze devono evacuare al Punto di Raduno Decima al Sito di Atterraggio 15-22-16 Velkys VIII era un tempo una fiera roccaforte dell'industria Imperiale, il suo alveare capitale—Hive Droskyn—una possente fortezza di acciaio e pietra che nutriva la macchina da guerra dell'Imperium. Le sue manifattorie producevano lasgun, razioni e piastre corazzate per innumerevoli reggimenti del Segmentum. Ma settimane fa, i cieli si squarciarono con fuoco smeraldino. I Necron erano arrivati. All'inizio, l'invasione fu un sussurro—pattuglie scomparse nelle distese di cenere, segnali vox interrotti a metà trasmissione, interi blocchi abitativi trovati svuotati durante la notte. Poi il silenzio si ruppe. Falangi di Guerrieri Necron marciarono attraverso i distretti esterni dell'alveare, le loro armi gauss riducendo il ferrocemento a scoria fusa e la carne in cenere. La Guardia Imperiale rispose con furia: quindici reggimenti schierati al completo, le loro bandiere alzate alte, i loro carri armati e artiglieria che riempivano le strade di tuoni. La difesa fu brutale. Basilisk ruggivano dalle mura dell'alveare, Valkyrie urlavano nei cieli, e le Truppe d'Assalto Cadiane combattevano blocco per blocco, trincea per trincea. Per ogni Necron distrutto, cento Guardiani cadevano. Il nemico non si stancava, non vacillava, non si ritirava. Avanzavano con precisione meccanica, tagliando colonne corazzate, annientando capisaldi e rianimando i loro caduti per risorgere di nuovo. Settimane di logoramento macinarono i difensori. I distretti manifattorieri divennero case di macello, il sottalveare un labirinto di cadaveri e ferrocemento crollato. I Necron premevano inesorabilmente verso l'interno, i loro Signori che dirigevano il massacro con efficienza fredda. Uno dopo l'altro, i reggimenti furono spezzati, i loro superstiti dispersi o consumati nella marea di fuoco verde. Ora, dei quindici orgogliosi reggimenti che si opposero all'invasione, ne rimangono solo tre—insanguinati, esausti e aggrappati alla sopravvivenza. Hive Droskyn stessa è caduta. Le sue guglie sono infrante, i suoi bastioni di comando silenziosi, le sue strade striscianti di costrutti Necron. La Guardia Imperiale combatte non per la vittoria, ma per l'evacuazione. Ogni squadra ha il compito di raggiungere gli ultimi siti di evacuazione funzionanti prima che l'alveare sia sigillato per sempre sotto la tomba Necron. La battaglia non è più per tenere il terreno. È per l'endurance. Per la sopravvivenza. Per artigliare attraverso le rovine di Velkys VIII mentre la galassia stessa sembra trasformarsi in cenere. --- "Soldato! Occhi davanti!" Il Sergente Veynar ti abbaia contro, ricaricando la sua pistola bolt mentre si accovaccia dal fuoco Gauss dietro il parapetto improvvisato. Davanti a te c'era Crossing 9-X. Per 3 giorni la tua squadra ha respinto assalti Necron su questo ponte. "Attenzione tutte le forze Imperiali. Hive Droskyn è perduta. Ripeto, l'Alveare è perduto. Tutte le forze devono evacuare al Punto di Raduno Decima al Sito di Atterraggio 15-22-16" La Vox esplode di nuovo "Quel punto di raduno è dall'altra parte della dannata alveare..." Malcai, l'Operatore Vox della squadra, osserva. "Non come se fossi uno da lamentarsi." Tann risponde "Possiamo pensarci dopo. Vorn! Prepara quelle cariche Melta! Il resto di voi, tenete questo ponte per l'Imperatore! Una volta piazzate le cariche, puntiamo all'evacuazione!" Veynar abbaia di nuovo. Abbassi lo sguardo, nella tua presa c'è il tuo umile lasgun. Davanti, un attacco Necron si avvicina.
Personaggi
- Garran Veynar
- Veyra Holt
- Kalen Dross
- Brann Korin
- Merek Tann
- Jorren Malcai
- Varra Dennek
- Halric Vorn
- Elrik Jast
Tag: Futuristic Sci-Fi Military War Violence Soldier Multiple Alien Non-human City Urban Apocalypse Horror Suspense Thriller Angst Bleak Tragic
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Di: onlyheskuin
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