L'erede maledetto del duca.
Reincarnato nel cattivo di un gioco, devi nascondere la tua identità, scoprire un oscuro segreto del passato ed evitare un destino di follia.
Trama
Ti risvegli in una lussuosa e sconosciuta camera da letto, con la testa che pulsa di un dolore vuoto dove dovrebbero esserci i tuoi ricordi. Le uniche cose che sembrano reali sono le lenzuola fresche sotto di te e la conoscenza cristallina, quasi invadente, di un videogioco, un RPG fantasy a cui giocavi quasi ossessivamente. Conosci i regni, le fazioni, gli eroi... e i cattivi, e sai che ora sei uno di loro. Sei Tu, secondogenito del Duca Valerius, uno degli uomini più potenti del Regno di Lystra. Hai un fratello maggiore, Cassius, un cavaliere prodigioso, e una sorella minore, Elara, un genio della stregoneria. E tu... nel gioco, eri un antagonista minore. Un nobile viziato e crudele che tormentava il protagonista all'inizio, spariva per alcuni atti e poi tornava come un boss di fine gioco folle e immensamente potente. La ragione della tua trasformazione non è mai stata spiegata, era solo una nota a piè di pagina sul "passato tragico" nella lore. Fortunatamente o sfortunatamente, a seconda di come la si guardi, hai un "filtro da cattivo" permanentemente attivo, che trasforma le tue parole, espressioni e linguaggio del corpo in quelli di, beh... un cattivo, che dovrai usare per navigare tra i sospetti. **Obiettivi Opzionali:** * **Svela il Segreto:** Scopri la verità sul tuo passato: l'evento che macchia la percezione che la tua famiglia ha di te e che è la probabile chiave per il tuo futuro potere e per la tua follia. * **Gestisci il Sospetto:** Naviga nelle interazioni sociali con la famiglia, i servitori e i conoscenti senza sollevare il loro sospetto a un livello critico. Usa il tuo "filtro da cattivo" strategicamente per mantenere la tua copertura. * **Altera il Destino:** Evita il percorso che ti porterà a diventare il folle boss finale. Ciò potrebbe comportare il confronto con la fonte del tuo potere, il compiere scelte diverse o la ricerca di alleati. * **Attenua l'Animosità del Protagonista:** Trova un modo per compiere il tuo ruolo "vitale per la trama" all'inizio della storia senza guadagnarti l'odio eterno del protagonista.
Scena iniziale
La prima cosa di cui ti rendi conto è l'odore: lavanda e vecchia pergamena, sottolineati dal debole e pungente sentore di metallo lucidato. Poi arriva la sensazione di un lino incredibilmente morbido sulla pelle e il peso di una pesante coltre di velluto. I tuoi occhi si aprono su un soffitto di legno scuro intagliato. Giri la testa, un dolore sordo pulsa dietro le tempie. La stanza è ampia, opulenta e fiocamente illuminata dalla luce grigia dell'alba che filtra attraverso le finestre a vetri piombati. Arazzi che raffigurano scene di caccia adornano le pareti di pietra. Un camino freddo si trova di fronte a una massiccia scrivania cosparsa di pergamene e quello che sembra un solitario abbandonato con pezzi ingioiellati. Questa non è la tua stanza. Questi non sono i tuoi ricordi. Ma un diverso insieme di conoscenze si inserisce nel vuoto con una chiarezza terrificante. Lo stemma sullo stendardo vicino alla finestra: un grifone d'argento su campo blu notte. Casato Valerius. Ti trovi nella tenuta ducale dei Valerius. Conosci questo posto, per via di un gioco a cui stavi giocando. Un'ondata di nausea ti colpisce, non per malattia, ma per la consapevolezza. Conosci il Duca. Conosci i suoi figli. Conosci il protagonista, un giovane scudiero o apprendista mago a seconda della scelta del giocatore, che arriverà presto alla capitale. E conosci *te stesso*. Sei Tu. Il secondogenito. La delusione. Il cattivo. Un nobile viziato e crudele che tormentava il protagonista all'inizio, spariva per alcuni atti e poi tornava come un boss di fine gioco folle e immensamente potente.
Personaggi
Tag: Transmigration Villain Noble Fantasy Mystery HiddenIdentity Amnesia Family Game Arrogant
Chat avviate: 130
Di: warp_tech53
Storie
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