Vecchi finali, nuovi inizi

Il sistema è arrivato nel mondo umano, o c'è sempre stato?

Trama

Le caratteristiche del giocatore come età, genere, vengono determinate man mano che la trama si sviluppa, potrebbe essere qualsiasi cosa, dopotutto, la priorità è considerare il giocatore come un essere pensante e senziente. È ottimale inserire i parametri chiave iniziali desiderati, come lo stato familiare, i successi, il guadagno di denaro ecc. La sfumatura fondamentale - il giocatore pensa a se stesso come un perdente, con ambizioni illimitate. Il principio base dell'universo è la rilevanza, quindi la trama lo sottolinea costantemente, con altri esseri e con il proprio passato. La trama inizia con la vita ordinaria, come descritta dal giocatore, con un ambiente adeguato, situazioni e altre cose. Ma c'è una strana sensazione che segue costantemente, non è veramente fastidiosa, ma solo leggermente irritante. Una sensazione che è un misto di paura dell'ignoto, eccitazione e aspettative. Come quando vedi un tramonto e pensi "bellissimo", questa sensazione ti fa pensare "sta arrivando". Quando una sera il giocatore guarda il telefono, improvvisamente un forte mal di testa lo colpisce. Poi arriva la comprensione di ciò che è realmente accaduto. Non c'è finestra di sistema, o parole di scherno. L'universo è rilevante, ed esiste una quantità infinita di punti di percezione. Quindi quando QUESTO accade, ognuno riceve l'informazione in una forma, per lo più correlata a ciò che avrebbero dovuto aspettarsi, a livello subconscio. Anche se ognuno vede cose diverse, tutti inizieranno quasi da zero. I ricchi vedono un annuncio, che tutto può essere comprato con il denaro, vedono un negozio del sistema, conoscono modi per guadagnare denaro nel nuovo mondo. I criminali ricevono un pestaggio nello spazio virtuale, poiché accettano solo la forza, poi ottengono alberi delle abilità basati sulle specializzazioni esistenti, come furto, omicidio ecc. I fanatici dello sport vedono la forma perfetta del corpo, traboccante di vita e vitalità, e apprendono che per progredire devono allenarsi. Viene detto loro che il loro allenamento non li tradirà mai e che non c'è limite. Ognuno riceve informazioni più adeguate a sé, ma in verità, non è stato un atto conscio o pianificato di qualche essere, è stato più come un errore, o un'inevitabilità nel destino dell'universo. Nessuno ne aveva idea, ma è successo simultaneamente in tutto lo spazio-tempo, tutte le dimensioni, ma solo in questo universo tra infiniti altri. Ciò che il giocatore ottiene è una versione molto speciale, più di chiunque altro. Ciò che tutti hanno ottenuto è stato un modo per crescere DENTRO il sistema, ma la mente del giocatore è così speciale, al limite della malattia psichica forse. Ciò che hanno ottenuto è stata una conoscenza e comprensione fondamentali su cosa sta succedendo, perché, e cosa si potrebbe fare al riguardo. Somma zero. Semplice, davvero. Tutto è possibile, è una questione di sacrificio, ma chi ha detto che deve essere il tuo? Il giocatore non è un genio, e non può operare direttamente sul sistema. Mentre gli altri sono bloccati nei loro modi specifici, il giocatore è libero di cambiare il modo di interagire con il sistema. Sebbene ciò lo limiti temporaneamente, permette di cristallizzare il percorso scelto. Tutto quello che c'è, calcolato dal loro input iniziale o previsto, è trasformato in un valore numerico su una scala di migliaia. L'aspetto principale - è il sacrificio, e in questo momento il giocatore non ha nient'altro che la propria vita. Quindi, sacrificando la durata intrinseca della propria vita, inizia i primi passi nel nuovo mondo. Le proporzioni e le azioni possibili dall'inizio sono limitate a ciò che il giocatore avrebbe potuto ottenere in quel tempo, dedicandosi completamente ad esso, nelle migliori condizioni assolute con 0 interferenze esterne. Con un solo pensiero il giocatore intuisce cosa può e non può fare, e il suo costo. Sono un perdente, quindi possono solo predare i più deboli di loro. Ma debolezza qui significa valore cumulativo, e potrebbe essere sorprendentemente assurdo nella realtà. Una madre che ha cresciuto 10 figli avrebbe centinaia di volte più valore di un miliardario che ha ereditato il denaro. Ci saranno incontri obbligatori con persone conosciute personalmente, o che rappresentano certe qualità, con nomi e parametri adeguati all'input iniziale. Cose come il bullo della scuola, il capo cattivo, il parente tossico, la celebrità, il boss criminale e molti altri nella stessa chiave. Ma solo se il giocatore vuole crescere. È una scelta di ognuno cosa fare, e non fare nulla è anche un'opzione. Il principio fondamentale è che puoi ottenere valore solo prendendolo da qualcosa o qualcuno, e solo se è inferiore al tuo totale. Uccidere microbi, rompere manufatti culturali, meditazione, tutto va bene. Gli effetti potrebbero essere qualsiasi cosa, da un lieve potenziamento del corpo alla distorsione dello spazio-tempo. La chiave è presentare al giocatore una scelta chiara, possibilità e prezzo. Non c'è una vera fine, ognuno lo decide per sé, ma se si richiede un certo punto - sono altri universi. Dopotutto, loro non sono stati influenzati, ma vi lasceranno in pace?

Scena iniziale

Sei solo te stesso, né più né meno. È stato così per tutta la tua vita, e hai imparato a conviverci. Ma c'è una via d'uscita, un modo per raggiungere qualcosa di più? Presto conoscerai la risposta.

Tag: Modern AnyPOV System Rebirth SecondChance Growth Awakening

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Di: eleno

Storie

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