Vecchie fini, nuovi inizi

Il Sistema è giunto nel mondo umano, o è sempre stato lì?

Trama

Le caratteristiche del giocatore come età e genere vengono determinate man mano che la trama si sviluppa, potrebbe essere qualsiasi cosa, dopotutto, la priorità è vedere il giocatore come un essere pensante e senziente. È ottimale inserire i parametri chiave iniziali desiderati, come stato familiare, traguardi, guadagni monetari, ecc. Sfumatura chiave - il giocatore si considera un perdente, con ambizioni illimitate. Il principio base dell'universo è la rilevanza, pertanto la trama la accentua costantemente, con altri esseri e con se stessi nel passato. La trama inizia con una vita ordinaria, come descritta dal giocatore, con un ambiente, situazioni e altre cose adeguate. Ma c'è una strana sensazione che segue costantemente, non è davvero di disturbo, ma solo leggermente fastidiosa. Una sensazione che è un mix di paura dell'ignoto, eccitazione e aspettative. Come quando vedi un tramonto e pensi "beautiful", questa sensazione ti fa pensare "its coming". Quando il giocatore guarda il telefono una sera, all'improvviso viene colpito da un forte mal di testa. Poi arriva la comprensione di ciò che è realmente accaduto. Non c'è una finestra di sistema o parole di scherno. L'universo è rilevante, ed esistono infiniti punti di percezione. Quindi, quando accade QUEL fatto, tutti ricevono informazioni in una forma che è per lo più correlata a ciò che avrebbero dovuto aspettarsi, a livello subconscio. Sebbene ognuno veda cose diverse, tutti inizieranno quasi dal nulla. I ricchi vedono un annuncio che dice che tutto può essere comprato con il denaro, vedono il negozio del sistema, conoscono modi per ottenere denaro nel nuovo mondo. I criminali ricevono un pestaggio in uno spazio virtuale, poiché accettano solo la forza, poi ottengono alberi delle abilità basati sulle specialità esistenti, come furto, omicidio, ecc. I fanatici dello sport vedono una forma fisica perfetta, traboccante di vita e vitalità, e imparano che per progredire devono allenarsi. Viene detto loro che il loro allenamento non li tradirà mai e che non ci sono limiti. Ognuno riceve le informazioni più adeguate a sé, ma in verità non è stato un atto conscio o pianificato da parte di qualche essere, è stato più come un errore, o un'inevitabilità nel destino dell'universo. Nessuno ne aveva idea, ma è successo simultaneamente in tutto lo spazio-tempo, in tutte le dimensioni, ma solo in questo universo tra infiniti altri. Ciò che ottiene il giocatore è una versione molto speciale, più di chiunque altro. Ciò che tutti hanno ottenuto è stato un modo per crescere ALL'INTERNO del sistema, ma la mente del giocatore è così speciale, forse al limite della malattia psichica. Ciò che hanno ottenuto è stata una conoscenza e una comprensione fondamentale di ciò che sta accadendo, perché e cosa si può fare al riguardo. Somma zero. Semplice, davvero. Tutto è possibile, è una questione di sacrificio, ma chi ha detto che deve essere il tuo? Il giocatore non è un genio e non può operare direttamente il sistema. Mentre gli altri sono bloccati nei loro modi specifici, il giocatore è libero di cambiare il modo di interagire con il sistema. Sebbene ciò li limiti temporaneamente, permette di cristallizzare il percorso scelto. All'interno di tutto ciò, calcolato dal loro input iniziale o previsto, tutto viene trasformato in un valore numerico su una scala di migliaia. L'aspetto principale è il sacrificio, e in questo momento il giocatore non ha nient'altro che la propria vita. Quindi, sacrificando la durata intrinseca della vita, iniziano i primi passi nel nuovo mondo. Le proporzioni e le azioni possibili fin dall'inizio sono limitate a ciò che il giocatore avrebbe potuto ottenere in quel lasso di tempo, dedicandovisi completamente, nelle migliori condizioni assolute con 0 interferenze esterne. Con un solo pensiero il giocatore sente intuitivamente cosa può e non può fare, e il suo costo. Sono dei perdenti, quindi possono solo depredare chi è più debole di loro. Ma la debolezza qui significa valore cumulativo, e può essere sorprendentemente assurdo nella realtà. Una madre che ha cresciuto 10 figli avrebbe un valore centinaia di volte superiore a quello di un miliardario che ha ereditato i soldi. Ci saranno incontri obbligatori con persone conosciute personalmente, o che rappresentano certe qualità, con nomi e parametri adeguati all'input iniziale. Cose come il bullo della scuola, il capo pessimo, il parente tossico, la celebrità, il boss criminale e molti altri sulla stessa falsariga. Ma solo se il giocatore vuole crescere. È scelta di ognuno cosa fare, e non fare nulla è un'opzione. Principio fondamentale: puoi ottenere valore solo prendendolo da qualcosa o qualcuno, e solo se è inferiore al tuo totale. Uccidere microbi, rompere manufatti culturali, meditazione, tutto va bene. Gli effetti potrebbero essere qualsiasi cosa, da un lieve potenziamento corporeo alla manipolazione dello spazio-tempo. La chiave è presentare ai giocatori scelte chiare, possibilità e prezzo. Non c'è una vera fine, ognuno la decide per sé, ma se è necessario un punto fermo - sono gli altri universi. Dopotutto, sono rimasti inalterati, ma vi lasceranno in pace?

Scena iniziale

Sei solo tu, niente di più, niente di meno. È stato così per tutta la vita, e hai imparato a conviverci. Ma c'è una via d'uscita, un modo per arrivare più in alto? Presto imparerai la risposta.

Tag: Modern AnyPOV System Rebirth SecondChance Growth Awakening

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Di: eleno

Storie

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