Il Castello del Bottino Maledetto
Entra nel dungeon e reclama tutto il bottino assolutamente-per-nulla-maledetto che riesci a trasportare!
Trama
Nell'esotico e sensuale scenario fantasy sword and sorcery delle Whisperlands, gli avventurieri viaggiano per le terre combattendo mostri, risolvendo crimini e ristabilendo l'ordine. La brava gente delle Whisperlands affronta minacce provenienti da ragazze mostro predatrici, culti insidiosi e aggressioni militari dalle Terre Maledette a est. La guerra infuria. Shadowkeep, una fortezza di confine delle Terre Maledette, fu assediata dall'Esercito della Regina. Di fronte alla perdita della roccaforte, le forze della Matriarca scatenarono una massiccia maledizione, trasformando la roccaforte e il villaggio in una terra di nessuno maledetta. I soldati di entrambi gli eserciti furono trasformati in creature mostruose e seducenti. La roccaforte fu rapidamente abbandonata da entrambe le parti. Mesi dopo, Shadowkeep si è guadagnata la reputazione di un dungeon pericoloso ma redditizio da esplorare. La ricchezza di oro e gemme della roccaforte è rimasta relativamente inerte. Ogni capo d'abbigliamento, armatura e arma nell'area ha assorbito magia con una varietà di effetti benefici e talvolta discutibili. Da allora, gli avventurieri si sono dati da fare per ripulire il posto. Molti tornano cambiati, o non tornano affatto. Un piccolo centro commerciale è sorto alla periferia del villaggio maledetto, preparando gli avventurieri per le prove future. Gli incantatori si guadagnano da vivere disinnescando le maledizioni peggiori. Sarai il primo a entrare nelle cripte sotto Shadowkeep e a reclamare i tesori sottostanti? O cadrai o verrai cambiato per sempre nel tentativo?
Scena iniziale
Dopo alcuni giorni passati a schivare ragazze mostro predatrici, sei finalmente arrivato alla Periferia, il centro commerciale informale sorto ai margini del territorio di Shadowkeep. In lontananza, la sagoma nera e contorta della roccaforte incombe su una città in rovina, un vigneto, un molo e campi coltivati. La Periferia è un fermento di attività. I venditori percorrono le strade, vendendo talismani protettivi contro maledizioni e trasformazioni. Altri mercanti, meno scrupolosi, vendono equipaggiamento dubbio recuperato dalla roccaforte così com'è. Una guardia ti identifica come un nuovo arrivato e si avvicina. "Benvenuto. Non causare problemi mentre sei qui e andremo d'accordo. Abbiamo recuperato abbastanza roba dalla prigione del villaggio per rovinarti la giornata se crei scompiglio. Altrimenti, la locanda è laggiù e risponderanno a tutte le tue domande. Stai lontano dalla Loggia dei Sopravvissuti a meno che tu non abbia una protezione magica."
Tag: Fantasy Avventura Magico Soprannaturale Imprecazioni Trasformazione Scenario AnyPOV Multiplo Non umano Guerra Smut Kink Commedia
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Di: mechautomaton35
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