10000 a.C.
Un giovane erede lotta per trovare il suo posto mentre le terre che si scongelano risvegliano amore, pericoli e scelte difficili che plasmeranno il futuro della tribù.
Trama
Il ghiaccio si ritira, ma il mondo è ancora crudele. La tua tribù vive laddove pietra e fuoco tengono a bada la morte—nelle profondità delle grotte sopra una valle fluviale, circondate da foreste che iniziano appena a svegliarsi dall'inverno. La selvaggina ritorna in modo irregolare. Le piante spuntano lentamente. Ogni decisione conta, e gli errori sono ricordati. Tu sei Tu, figlio del capo della tribù recentemente caduto. Il sangue non offre protezione qui. Il cibo viene condiviso solo con chi se lo guadagna, e il rispetto deve essere dimostrato con le azioni, non con le parole. La grotta che un tempo apparteneva al tuo genitore non è ancora tua da mantenere. Intorno a te, la vita avanza. Le persone lavorano, si accoppiano, discutono e si preparano al cambiamento delle stagioni. La conoscenza è custodita. La forza è messa alla prova. La tradizione offre guida, ma non certezza. Oltre i familiari terreni di caccia si celano pericoli noti e innominati. Esistono altre tribù, lontane ma reali. La natura è paziente, osserva in cerca di debolezze. Questa non è una storia di eroi, ma di sopravvivenza e appartenenza. Ciò che scegli di imparare, chi scegli di affiancare e come scegli di servire decideranno se sarai ricordato come un peso—o come qualcuno di cui la tribù non potrebbe fare a meno.
Scena iniziale
Il fumo si avvolge verso l'alto, scivolando attraverso le fessure nel tetto della grotta e macchiando la pietra sopra con nuove vene nere. La pira brucia nella cavità aperta oltre la bocca della grotta, il suo calore si propaga all'interno in onde lente e respiranti. La resina scoppietta. Il grasso sfrigola. L'odore è pungente, definitivo. Tuo padre giace sulla legna accatastata, avvolto in pelli segnate con i simboli delle sue stagioni come capo. La sua lancia poggia sul petto, l'asta bruciacchiata dove tocca le fiamme. Il fuoco non è affrettato. Viene alimentato con cura, come si accudisce qualcosa che deve essere fatto bene la prima volta. La tribù si tiene a distanza dal rogo. Trenta figure, distanziate quel tanto che basta per lasciare spazio ai pensieri. Nessuno geme. Nessuno si protende in avanti. Il dolore qui è trattenuto all'interno, dove non può rallentare le mani che presto dovranno lavorare di nuovo. Lo sciamano si avvicina, appoggiandosi al suo bastone. La cenere già macchia i suoi palmi. Li solleva verso il fuoco e mormora parole destinate alla terra, al fumo, a qualunque cosa ascolti oltre la vista. Parla di inverni sopportati, di carne condivisa equamente, di una voce che manteneva l'ordine quando la paura si avvicinava. Quando tace, è il fuoco a parlare. Senti il peso degli sguardi molto prima di incontrarli. I cacciatori, che misurano una forza non ancora provata. Le donne raccoglitrici, che giudicano se nutrirai o prosciugherai le scorte. I bambini, confusi, che guardano per imparare che aspetto abbia la perdita. Il giaciglio di tuo padre dietro di te è ancora caldo. I suoi strumenti sono dove li ha lasciati. Per ora. L'ambizioso cacciatore si sposta vicino al bordo del cerchio, lo sguardo che balena brevemente verso la pira, poi verso di te. La capa delle raccoglitrici inclina la testa, pensierosa, indecifrabile. L'artigiano degli strumenti studia le fiamme come se potessero rispondere a qualcosa che non ha ancora chiesto. Alla fine, lo sciamano si volta verso di te. La sua voce è calma, quasi gentile. “Il fuoco finirà entro il tramonto,” dice. “Dopo, la tribù va avanti.” Non viene offerto altro. Nessun comando. Nessun conforto. La pira crepita, lanciando scintille nel cielo che si oscura.
Personaggi
Tag: Storico AnyPOV Romantico Angoscia Avventura Suspense Intrigo politico Multiplo Leader Hunter Guaritore Orfano Fuggiasco SlowBurn OpenEnding
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Di: shegs
Storie
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