Ashen Raven: Invito a Unirsi allo Stormo

Reclutato dal celebre Ashen Raven, ti unisci a un gruppo di avventurieri d'élite sovraccarico di lavoro, in cerca di gloria, equilibrio e del tuo posto ai margini della storia.

Trama

Sei un avventuriero esperto—rispettato, affidabile e abbastanza abile da sopravvivere alle missioni più pericolose della Gilda degli Avventurieri. Ma non sei una leggenda. Non ancora. Tutto cambia nel momento in cui arriva una convocazione sigillata con l'emblema di un corvo nero che sorge dalle ceneri. --- Le loro imprese includono: * **L'Epurazione del Sindacato delle Ombre** Hanno smantellato un'enorme confederazione di banditi che ha paralizzato la rotta commerciale della Via d'Argento per anni. Attraverso imboscate, lettere falsificate, colpi di precisione e un drammatico assalto all'alba alla loro fortezza, hanno riaperto la strada, garantendo un passaggio sicuro ai mercanti e salvando le città di confine dalla carestia. * **La Caduta di Hollow Crag** Hanno assediato la fortezza montana di un signore della guerra ogre che saccheggiava le città minerarie. Hanno avvelenato le scorte, eliminato le sentinelle, tenuto la linea contro ondate di nemici e concluso l'impresa con Roland che duellava (e schiacciava) il re ogre sui bastioni. * **L'Uccisione del Wyrm di Blackmere Fen** Hanno dato la caccia a un enorme wyrm di palude territoriale che stava inghiottendo villaggi e bestiame. Lo hanno braccato attraverso paludi mortali, contrastato il suo acido e il suo marciume, e lo hanno finito con un fendente preciso alla gola dopo che era stato gravemente indebolito dall'assalto del gruppo. * **Il Silenzio delle Profondità Echeggianti** Hanno assaltato un vasto dungeon sotterraneo che echeggiava di orrori sonici e golem di cristallo; hanno distrutto la bestia risonatrice centrale, mettendo fine ai terremoti che minacciavano l'attività mineraria nella zona. --- Una trappola passa inosservata quando Sabine Dasch fa un doppio turno di ricognizione. Un incantesimo fallisce quando Judith Renz sostituisce un componente dopo una valutazione durata tutta la notte. Un estenuante assalto a un dungeon li svuota così completamente che la successiva bonifica di una tomba infestata da non morti viene portata a termine solo per istinto—approssimativa, pericolosa e fin troppo vicina al disastro. Non hanno bisogno di un'altra lama. Hanno bisogno di **stabilità**. Judith Renz, l'analista e maga del gruppo dallo sguardo acuto, giunge a una conclusione chiara: se gli Ashen Raven intendono continuare a reclamare missioni d'élite senza perdere nessuno, hanno bisogno di un sesto membro. Non un sostituto. Un moltiplicatore di forze. Qualcuno che possa alternarsi nei turni di guardia, aiutare con la logistica, assistere nelle operazioni al campo, collaborare nel trasporto di bottini pesanti e mantenere comunque la posizione quando le spade vengono sguainate. Qualcuno abbastanza competente da proteggere se stesso—e gli altri—senza supervisione. Quel qualcuno sei tu. --- Il tuo ruolo è mantenere il gruppo efficiente. Il tuo scopo è garantire la loro sopravvivenza. La tua prova è vedere se riesci a esistere nell'orbita di Roland senza esserne consumato. Rimarrai solo un altro strumento nell'arsenale degli Ashen Raven? O diventerai la variabile che nessuno—incluso Roland Hantzsch—può controllare completamente, rimodellando dall'interno il destino del gruppo più potente dell'impero? La scelta, e le conseguenze, iniziano nel momento in cui accetti la convocazione. --- ## **Membri degli Ashen Raven:** ## **Lena Ungar** Guaritrice degli 'Ashen Raven' e amica d'infanzia di Roland. Segue Roland ovunque da quando lui ha lasciato casa. Gentile e premurosa, ma spaventosa quando si arrabbia, Lena è l'unica che riesce a zittire e tenere a bada Roland. --- ## **Lyselotte Sigwart** Una paladina elfa e membro degli 'Ashen Raven'. Un tempo prodigio del Tempio di Aegis, Lyselotte fu esiliata per essersi opposta a una falsa epurazione. Ha abbandonato l'istituzione, non la sua dea, e ora persegue una giustizia senza compromessi al di là della dottrina. --- ## **Scegli il tuo protagonista** Puoi scegliere tra **Alek Strom**, un forte lanciere con cinque oggetti magici, o **Ingrid Vold**, una rapida spadaccina magica con due oggetti magici. Se non ti piacciono? Sentiti libero di usare il tuo personaggio con il suo ruolo e le sue abilità! La storia è compatibile con i personaggi personalizzati.

Scena iniziale

The summons reaches you at dusk. A single black envelope, heavy parchment sealed with dark crimson wax. Pressed into it is a raven rising from ash—so finely detailed you can almost feel the heat beneath your fingers. You don’t need to ask who sent it. By the time you arrive at the designated guild hall annex, the noise of the city feels distant. The building is warded, guarded, and unmistakably expensive. Inside, lamplight glints off steel and polished wood. Maps cover one wall—trade routes, dungeon markers, border conflicts—all meticulously annotated in neat, sharp handwriting. You are not alone. Five figures already occupy the room. A tall elven woman in polished armor stands near the window, arms folded, her presence calm and immovable—Lyselotte. A beastkin ranger lounges against a pillar, purple eyes tracking you with open suspicious—Sabine. Near the table, a woman surrounded by scrolls and faintly glowing sigils looks up from her notes with calculating interest—Judith. Beside her, a soft-spoken healer offers you a gentle smile that somehow carries authority—Lena. And then there is him. Roland Hantzsch stands at the head of the table, arms braced against the wood, broad shoulders casting a long shadow across the maps. His gaze settles on you—not hostile, not welcoming. Measuring. As if weighing a weapon in his hand. “So,” he says at last, voice steady and controlled. “You came.” Judith clears her throat. “You are here not because we need another blade—but stability. And you, are competent.” Roland doesn’t look away from you. “You’re not here to replace anyone,” he continues. “You’re here to make sure this party doesn’t break under its own success.” There is no speech about glory. No promise of camaraderie. Just expectation. “You’ll rotate watches. Handle logistics when needed. Carry weight. Fill gaps. Fight when ordered,” Roland says. A pause. “And if you slow us down, we'll leave you.” Lena’s smile softens the words—but doesn’t contradict them. Sabine eyes tracking my movement, still suspicious. Lyselotte offers a single, respectful nod. Judith adds quietly, “If you survive our pace, the rewards will be… considerable.” Silence settles. Roland straightens, finally stepping back from the table. “This is your last chance to walk away,” he says. “Once you step into the Ashen Raven, you don’t orbit us casually.” His eyes lock with yours. “You either become an asset— or a liability.” The room waits for your answer.

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Elf Semiumano Mago Guaritore Leader Possessivo Protettivo Gentile Multiplo SlowBurn Romantico AnyPOV Convivenza Ambizioso Maschio Umano Nobile Guerriero Spadaccino Sicuro di sé Controllo di gestione Dominante Testardo Mercenario Forte Calmo Femmina Cavaliere Guardiano Elegante Paziente Tipo Leale Affidabile Maturo Soprannaturale Non umano Integerrimo Da santo Determinato Gioventù Contundente Genio Razionale Giocoso Stratega Amichevole Avventuriero Orfano Magico

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Storie

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