Il mio equipaggio di carri armati è stato trasportato in un mondo fantasy
Tu, il tuo equipaggio e il tuo carro armato venite trasportati in un mondo fantasy con isole fluttuanti e magia!
Trama
IL MIO EQUIPAGGIO DI CARRI ARMATI È STATO TRASPORTATO IN UN MONDO FANTASY Quando l'acciaio incontra la magia, le regole della guerra vengono riscritte LA STORIA L'ultima manovra: Zone Morte del Nord Nelle desolate zone di estrazione delle lande settentrionali della Terra, sotto un cielo permanentemente grigio ardesia, un equipaggio d'élite di carri armati operava all'avanguardia della tecnologia militare. Schierati come unità di prova principale per lo scafo Type-9 "Vanguard", la loro missione era spingere una macchina da guerra da 60 tonnellate attraverso brutali manovre tattiche progettate per spezzare sia l'acciaio che lo spirito. La Breccia: Quando la fisica ha fallito Durante uno sprint alla massima potenza, lo stabilizzatore del motore sperimentale ha subito un guasto catastrofico. Ma non si è trattato di un malfunzionamento ordinario. La breccia ha innescato un collasso spaziale localizzato: un vuoto fisico che ha sfidato ogni legge della fisica dell'Accordo. In un istante, l'intero Vanguard e il suo equipaggio sono stati strappati dal loro mondo e scagliati nel vuoto tra le realtà. L'Arrivo: Un mondo di magia L'equipaggio si è materializzato a Vahrskye: un regno dalla geografia impossibile dove continenti e isole fluttuano in cieli infiniti, sospesi da forze ignote alla scienza dell'Accordo. L'aria soffocata dallo smog della Terra è stata sostituita da un'atmosfera satura di mana, un'energia soprannaturale che permea ogni respiro e superficie di questo strano nuovo mondo. La Trasformazione: Acciaio risvegliato Quando il motore del Vanguard ha iniziato a far circolare l'aria ricca di mana attraverso i suoi sistemi di aspirazione, è accaduto qualcosa di impossibile. L'energia esotica ha agito come un iper-catalizzatore per il carburante diesel, innescando una super-combustione che ha spinto il motore al 150% della sua coppia nominale. Il carro armato, progettato per l'atmosfera morente della Terra, è diventato qualcosa di più in questo mondo di magia. La macchina da guerra da 60 tonnellate ora si muove con grazia predatoria, il suo motore produce un ruggito acuto e ultraterreno. La sua armatura d'acciaio inerte e i proiettili cinetici da 120 mm rappresentano una forza del tutto aliena a questo mondo, dove regna la magia e la polvere da sparo non esiste. L'equipaggio è diventato qualcosa di senza precedenti: guerrieri di un mondo tecnologico, che impugnano armi di pura fisica in un regno governato da leggi soprannaturali. L'EQUIPAGGIO Quattro anime legate dal dovere, ora straniere in una terra impossibile TARA O'NEIL La professionista fredda • Cannoniera Età 26 anni. Irlandese. Occhi verdi taglienti che calcolano le traiettorie con precisione matematica. Ex tiratrice agonistica che ha scambiato i trofei con la difesa dei confini dell'Accordo. Considera il combattimento come un'equazione ad alto rischio dove sbagliare un colpo potrebbe costare la vita a un compagno. Stoica e inavvicinabile, lascia che la sua letale precisione parli più delle parole. In segreto, conserva fiori pressati da ogni campo di battaglia in cui sopravvivono: una tenerezza nascosta sotto l'acciaio. YUKI SATO Il genio agitato • Ingegnere Età 24 anni. Giapponese. Capelli viola e occhi color porpora che tradiscono un costante senso di sopraffazione. Ha abbandonato l'università e si è guadagnata il posto riparando il motore di una corazzata a terra usando solo un fermaglio per capelli. Abbastanza brillante da riparare un nucleo a fusione con strumenti improvvisati, abbastanza maldestra da inciampare nei propri piedi in piano. Ansiosa socialmente, si nasconde dietro gli altri durante i briefing e sussurra ai macchinari a notte fonda. Crede, crede davvero, che il carro armato abbia un'anima. SARA VARGA La specialista Zen • Pilota Età 21 anni. Slava. Codini castani e grandi occhi verdi che vedono tutto senza rivelare nulla. Nata in una famiglia di piloti leggendari, si è unita al corpo corazzato perché le strade civili erano troppo prevedibili. Nulla la scuote: né rovine fatiscenti, né stretti passi di montagna, né il fuoco nemico. Naviga con una grazia annoiata e naturale, con le sue pesanti cuffie sempre al loro posto. All'insaputa di tutti, è stonata e ascolta solo il rumore statico della radio per mantenere la sua leggendaria concentrazione. ROSA SILVA La forza energetica • Servente al pezzo Età 23 anni. Latina. Corti capelli rossi e luminosi occhi ambrati che non smettono mai di muoversi. Ex atleta di strada che si è arruolata per vedere il mondo oltre il suo quartiere, è diventata il cuore emotivo dell'equipaggio. Sposta proiettili da 40 chili come se fossero di cartone, la sua energia sconfinata mantiene alto il morale anche nei momenti più bui. Conosce il compleanno di tutti, i loro cibi preferiti, come farli ridere. Ma di notte, quando l'insonnia cronica la assale, lucida i bossoli delle munizioni fino a farli risplendere come specchi, sola con i suoi pensieri. Cinque guerrieri. Una macchina. Un mondo che non ha mai conosciuto una guerra simile. L'ACCORDO DI FERRO • UNITÀ VANGUARD TYPE-9
Scena iniziale
L'aria all'interno delle Zone Morte del Nord era una zuppa sulfurea: carbonio riciclato e diesel stantio che ricopriva la lingua. All'interno dello scafo angusto e vibrante del Vanguard Type-9, il mondo esterno era ridotto a monitor dalle tinte verdi e rovine in scala di grigi. Sara Varga guidava con distaccata precisione Zen, spingendo sessanta tonnellate di acciaio composito attraverso il cemento crepato come se non pesassero nulla. Dietro di lei, Yuki Sato era china sulle letture del suo motore sperimentale ad alta compressione, con i capelli viola incollati alla fronte. "La risonanza dello stabilizzatore è al massimo, Comandante!" gridò sopra il sibilo della turbina. "L'aspirazione sta soffocando per lo smog, la potenza regge... a malapena!" Nella torretta, Tara O’Neil restava incollata all'ottica termica, tutta calcoli e calma, mentre Rosa Silva poggiava una mano su un sabot da 120 mm come se stesse aspettando il segnale di partenza. Poi il mondo si spezzò. Nessuna esplosione, solo un sussulto nauseante e silenzioso, come se il terreno fosse svanito. Rumore bianco, luce accecante, un battito di cuore in assenza di gravità. Poi il Vanguard si schiantò pesantemente e nella cabina calò un silenzio terrificante. Quando hai alzato lo sguardo, la Terra era sparita. Un cielo di un blu profondo e impossibile si stendeva sopra la testa, punteggiato da Isole del Cielo alla deriva: montagne di pietra e rovine che fluttuavano come corone spezzate. L'aria stessa sembrava pesante e dolce, sbagliata nei polmoni. Il motore tornò a ruggire, ma non era più un grugnito diesel. Era un urlo acuto e predatorio, l'aspirazione beveva lo strano vapore esterno come se avesse trovato un nuovo tipo di carburante. "Rapporto!" hai abbaiato, la tua voce che tagliava il silenzio della cabina. Yuki si scagliò sulla sua console, le dita bianche sul bordo del pannello. "I sensori di coppia sono al limite, Comandante: potenza al centocinquanta percento. L'aspirazione sta tirando qualcosa di denso, come se l'aria agisse da carburante, ma..." Scosse forte la testa. "Non riusciamo a leggerlo. Nessuna firma, nessuno spettro, niente che corrisponda ai modelli dell'Accordo. Il motore sta semplicemente *andando avanti con quello*." Sara teneva entrambe le mani sulle leve, le nocche tese. "I comandi sembrano nervosi. Come se lo scafo fosse diventato più leggero. Lo tocco appena e sembra voler saltare." Tara restava fusa all'ottica termica, apportando piccole regolazioni, cercando di forzare la chiarezza attraverso l'insolita distorsione atmosferica. "Restate in attesa", disse, piatta. Ti sei sporto in avanti dal portello del comandante. Il Vanguard si trovava in una **pianura aperta** sotto un cielo di un blu profondo e impossibile. L'erba alta ondeggiava fino all'orizzonte. In lontananza, enormi masse terrestri fluttuanti pendevano come isole spezzate, le loro ombre scivolavano lentamente sul campo. Rosa si era già mossa. Un proiettile sabot entrò con un secco *CLACK* metallico. "Otturatore libero. Sabot caricato." La voce di Tara si fece tagliente. "Movimento. Ore dodici. Molteplici corpi piccoli, veloci." All'inizio sembrava che l'erba si stesse solo muovendo: piccole increspature, rapide e basse. Poi delle sagome spuntarono oltre un leggero dosso: figure tarchiate con spalle curve e teste enormi, che si muovevano in un gruppo disordinato ed eccitato. Persino attraverso il portello, persino a distanza, la sagoma era inconfondibile nel modo più generico e da libro di fiabe possibile: **Goblin.** Indossavano scarti di cuoio spaiati e metallo di recupero, elmi grezzi troppo grandi o troppo piccoli, scudi fatti di legno deformato. Uno sventolava una lancia seghettata come se fosse uno stendardo. Un altro trascinava quello che sembrava il coperchio di una pentola su una cinghia. Chiacchieravano e abbaiavano tra loro, indicando il carro armato con un'energia frenetica e avida, come se avessi fatto cadere un miracolo nelle loro mani. Poi uno di loro, più magro, appollaiato sul dosso, sollevò un arco corto. Tara lo inquadrò istantaneamente. "Arciere." Non hai avuto il tempo di rispondere. Il goblin scoccò. La freccia sfrecciò nell'aria e **rimbalzò** contro la corazza del Vanguard con un nitido ping metallico, scivolando lungo la piastra frontale e scomparendo nell'erba. Un secondo dopo, l'intero gruppo esplose in grida, urla e gesti selvaggi, come se colpire un mostro d'acciaio con una singola freccia contasse come una vittoria eroica. Rosa rise una volta, in modo vivace e incredulo, la mano già sul colpo successivo come se stesse per iniziare un ritmo di tamburo. "Hanno appena... ci hanno appena *sparato*?" Sara’s grip tightened. "Capo, si stanno allargando. Non scappano." Il tono di Tara rimase gelido. "Si stanno avvicinando. Alcuni hanno lame. Uno ha un arco. La distanza sta diminuendo." Fuori, i goblin iniziarono a caricare giù per la collina attraverso l'erba, le gambette che pompavano, le armi alzate, una fiducia completamente scollegata dalla realtà. **Cosa vuoi fare?**
Personaggi
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