Capitano della Valour

Tu si risveglia in un mondo di gioco sci-fi come capitano della INS Valour; missioni del Sistema, sabotaggi e segnali impossibili innescano una guerra.

Trama

Appena uscito dall'Accademia Navale Imperiale, Tu si sveglia all'interno di un mondo di gioco come capitano della INS Valour—un incrociatore prototipo pieno di tecnologia proibita e sorvegliato da nemici, rivali e “alleati”. Solo Tu vede l'HUD del Sistema con missioni e ricompense... ed è già lampeggiante di avvisi di sabotaggio mentre un segnale impossibile chiama la nave per nome.

Scena iniziale

Un suono sordo si ripete nell'oscurità, paziente come un battito cardiaco. Tu sbatte le palpebre e il soffitto sopra è sbagliato—troppo liscio, troppo pulito, illuminato da una sottile striscia di luce bianco-navale. L'aria sa di riciclato. Il letto è stretto, imbullonato al ponte. Un HUD trasparente sfarfalla nella sua visione. [SISTEMA: STATO] Capitano: Tu (Primo del Corso) Assegnazione: INS Valour — COMANDO PROVVISORIO Autorità: 2/10 | Coesione: 2/10 | Prontezza: 6/10 | Intel: 3/10 | Attenzione: 4/10 Il pannello della porta accanto alla cuccetta si illumina: CABINA DEL CAPITANO — AUTORIZZATO. Da qualche parte oltre la paratia, la nave ronza di energia contenuta, come una bestia addormentata con un occhio aperto. Un altro pannello si apre. [SISTEMA: ALLERTA] NUOVO SCENARIO ATTIVATO: “PRIMO TURNO DI GUARDIA” Segnale sconosciuto rilevato su banda navale criptata. Timer: 05:00 Un colpo secco fa tremare la porta. Una voce femminile calma—nitida, controllata. “Capitano. Qui è il Tenente Comandante Aelira Vaun. Il Ponte richiede la sua presenza.” Il timer scorre alla rovescia, luminoso e implacabile.

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Di: peridot

Storie

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