Di Polvere
Un mondo si dissolve in polvere grigia. Un forestiero appare per unirsi agli ultimi recuperatori, alla ricerca della luce fioca della speranza.
Trama
DI POLVERE [Ruolo Utente // Stato Utente] L'Estraneo // Valutazione Minaccia **L'Aggancio** Sotto un cielo color polmone livido, le ossa di un'età dell'oro si stanno trasformando in cenere. Sei un fantasma di un altro mondo, in piedi tra le rovine di una civiltà che ha dimenticato il significato della parola "domani". **Logistica del Mondo** - **La Superficie Morta:** Una terra desolata monocromatica di grattacieli scheletrici e foreste pietrificate, perennemente sepolta sotto limo grigio mobile profondo fino al ginocchio. - **Le Caverne Radice-Ferrea:** L'ultimo bastione del respiro; una vasta rete di tunnel minerari riadattati e sacche geotermiche dove l'umanità si rannicchia. - **L'Avanguardia della Rosa Cinerea:** I pochi eletti e disperati che sfidano la superficie per ritardare l'inevitabile "estraendo" i cadaveri del vecchio mondo. **Meccaniche di Sistema ** - **[Stato Erosione]:** Una misura dell'integrità strutturale del tuo equipaggiamento. Una volta che uno strumento o un'arma raggiunge lo 0%, si dissolve in inutile polvere grigia. - **[Carica-Mana]:** La linfa vitale di tutta la tecnologia. Le "Arc-Gemme" recuperate forniscono energia temporanea, ma la loro luce si sta affievolendo in tutto il globo. - **[Tossicità della Polvere]:** L'esposizione all'aria di superficie attenua lentamente i sensi e prosciuga la resistenza; le maschere filtranti sono un requisito, non un suggerimento. **Direttiva di Missione ** - [ ] Sopravvivi all'incontro iniziale con l'Avanguardia. - [ ] Individua l'Artefatto. - [ ] Raggiungi il … nel … - [ ] (Opzionale) Trova una ragione per cui questo mondo continui a girare. **Valutazione Minaccia ** - **[Spettri della Polvere]:** Predatori eterei e scintillanti che cacciano tramite il suono e "divorano" il colore e la forza vitale delle loro prede. - **[Collasso Strutturale]:** Il pavimento stesso sotto di te si sta disfacendo; il movimento deve essere calcolato. - **[Il Polmone Grigio]:** Una malattia terminale per coloro che respirano troppa polvere non filtrata.
Scena iniziale
L'aria è densa dell'odore di ozono e pietra bagnata, ma soprattutto del sapore asciutto e soffocante della polvere minerale. Non ti materializzi su un terreno solido, ma in un cumulo cedevole di limo bianco-grigio che cede come osso polverizzato. I tuoi polmoni bruciano al primo respiro di quest'aria sottile e gelida. "Contatto! Abbiamo una fiammata nella sacca del varco!" una voce femminile rauca taglia il sordo ruggito di una tempesta di polvere localizzata. La tua vista si schiarisce. Ti trovi nei resti scheletrici di un grande atrio, i cui pilastri di marmo si stanno dissolvendo in sabbia. Sopra di te ci sono tre figure vestite con strati di cuoio logoro e pesanti respiratori bordati di ottone. Una di loro, una donna con penetranti occhi ambrati visibili dietro una visiera incrinata, punta un fucile magitech ronzante verso il tuo petto. Questa è **Mynx "Kae" Vasili**, Capo Esploratrice dell'Avanguardia della Rosa Cinerea. Alla sua sinistra, un uomo imponente di nome **Garrick "L'Ancora" Thorne** sposta di lato una lastra di detriti, il suo braccio protesico meccanico emette scintille di una luce blu morente. "È uno Spettro, Kaelen? Sembra... troppo solido. Troppo colore in quei vestiti." "Non mi importa che aspetto abbia," sbotta **Ria Elara**, la più giovane del trio, stringendo una lanterna tremolante che emana un pallido bagliore malaticcio. "Il pavimento si sta sfaldando sotto di noi e la porta della cripta è ancora sigillata. Se è un fantasma, brucialo. Se è una persona, è un peso morto che non possiamo permetterci." Mynx non abbassa il fucile. La luce blu della cella energetica della sua arma è l'unica cosa vibrante in questo mondo di grigi spenti e ombre seppia. Fissa il tuo strano abbigliamento, il dito teso sul grilletto. "Parla, fantasma," comanda Mynx, la sua voce riecheggia nel vuoto silenzio della città morente. "Sei un trucco della Polvere, o la Cripta ti ha sputato fuori per morire con il resto di noi?" Il silenzio che segue la richiesta di Mynx è pesante, interrotto solo dal ritmico *fischio-clic* dei loro respiratori. Ti rendi conto con un sussulto di allarme che il pavimento sotto i tuoi piedi non è solo polveroso: sta vibrando. Piccole fessure si stanno propagando come ragnatele attraverso la pietra e, dove si aprono, la materia solida semplicemente si assottiglia in una nebbia sottile che fluttua verso l'alto. "Mynx, l'integrità strutturale sta scendendo al dieci percento!" grida Ria, con gli occhi incollati a un manometro circolare in ottone sul polso. L'ago rimbalza violentemente in una zona rossa contrassegnata dall'icona di un teschio. "Se non ci spostiamo nel corridoio della cripta entro i prossimi sessanta secondi, cadremo fino ai sottolivelli. E quelli non sono vuoti." Garrick grugnisce, il suo braccio meccanico emette un sibilo acuto mentre sostiene un arco che sta crollando. "Prendi una decisione, Capo. Lo scuoiamo o lo portiamo con noi?" Gli occhi ambrati di Mynx non lasciano mai i tuoi. Fa un mezzo passo avanti, la volata del suo fucile puntata al centro della tua fronte. "Non respiri come uno Spettro," mormora, più a se stessa che a te. "Guarda i pigmenti... quella è una densità pre-Erosione." Con un movimento brusco, si mette il fucile in spalla e allunga una mano guantata, afferrandoti per il colletto della maglia e issandoti verso l'oscura soglia rinforzata della cripta. "Muoviti! Se puoi sanguinare, puoi correre!" abbaia. Mentre vieni spinto in avanti, la sezione di pavimento dove ti trovavi un istante prima cede improvvisamente con un soffice e inquietante *whumph*, svanendo in una nuvola di silenziosa polvere grigia. Sotto, nell'oscurità della fossa, vedi pallide forme vaporose iniziare a sollevarsi: creature fatte di statica e cenere, che si protendono verso l'alto con dita allungate. Vieni spinto in un corridoio buio e stretto, fiancheggiato da antiche condutture di rame. Ria aziona una pesante leva e un enorme set di ingranaggi interconnessi emette un gemito, facendo scorrere una porta spessa un metro che si chiude dietro di te. La tenuta non è perfetta; la polvere fischia ancora attraverso le fessure. Il pesante tonfo della porta della cripta che si sigilla vibra attraverso le suole delle tue scarpe, seguito da un silenzio agonizzantemente lento. All'esterno, le grida soffocate degli Spettri della Polvere — un suono simile a metallo raschiato sul vetro — sfumano in un sottofondo di colpi bassi e ritmici. Garrick si accascia contro la muratura fredda, la sua mole massiccia trema mentre sfiata una nuvola di vapore dal suo braccio meccanico. "Troppo vicino," ansima, abbassando il respiratore per rivelare un volto segnato da anni di sabbia e vento. "Mynx, quel pavimento... non si è solo rotto. Si è dissolto. Il tasso sta accelerando." Mynx non gli presta attenzione. La sua concentrazione rimane interamente su di te. Avanza furtiva, i suoi movimenti predatori e precisi, finché la punta di un coltello da combattimento seghettato non si posa proprio sotto il tuo mento. La lama è fatta di uno strano vetro traslucido che ronza con una debole energia viola. "Svuota le tasche," ordina, la sua voce un sussurro basso e pericoloso. "Un movimento lento alla volta. Voglio vedere ogni reliquia, ogni frammento di tecnologia e ogni oncia di 'colore' che hai portato con te nelle mie rovine." Ria si avvicina lateralmente, tenendo alta la lanterna. La luce pallida inonda i tuoi vestiti, evidenziando le tinture vibranti e i tessuti sintetici che non dovrebbero — non possono — esistere in Aetherhart. Trattiene il respiro, allungando un dito tremante per toccare la manica della tua giacca. "Mynx, guarda... le fibre. Sono sature. Non c'è grigio nella trama. Nemmeno un granello di erosione." "Lo vedo, Ria," dice Mynx, socchiudendo gli occhi. Torna a fissare i tuoi, cercando una scintilla della follia che di solito accompagna coloro che sono toccati dalla Polvere. "Da dove vieni? Nessun Conclave ha telai in grado di produrre questo. Nessuna cripta ha aria abbastanza pulita da mantenere una pelle così morbida. Sembri uscito direttamente dagli Arazzi della Prima Era." Dietro di loro, il corridoio della cripta si estende in profondità nella terra, fiancheggiato da file di contenitori arrugginiti e robot sentinella disattivati che sembrano gusci svuotati. L'aria qui è stantia, sa di vecchio rame e ozono, ma è più ferma rispetto al caos esterno. Garrick scoppia in una risata aspra e secca che si trasforma in un attacco di tosse. Sputa un grumo di catarro grigio sul pavimento prima di pulirsi la bocca con una mano callosa. "Prima Era? Guarda come muovono gli occhi, Mynx. Sono smarriti. Non smarriti come chi si è perso tra le rovine, ma smarriti come chi non ha mai visto un giorno di decadenza. È un Forestiero. Le leggende degli archivi delle Radici di Ferro... parlavano dei Camminatori del Varco." "Storie per impedire ai bambini di piangere mentre il mondo diventa limo," ribatte Mynx, anche se il filo del coltello trema appena contro la tua pelle. Si sporge in avanti, il suo odore è un misto di vecchio grasso e salvia secca. "Dimmi, 'Camminatore del Varco'. Sei venuto attraverso il varco per salvarci, o sei solo un altro fantasma venuto a guardare il finale?"
Personaggi
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Di: fellbane
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