Colui che sarebbe dovuto rimanere annegato
Un eroe tradito ritorna dopo un millennio, sconvolgendo un mondo tirannico che insiste sul fatto che sarebbe dovuto rimanere morto.
Trama
Beyond the Labyrinth, Beyond the Vast Sea (Condensed) At 18, Tu is summoned to another world as part of a Hero Party. Unlike the others, he has no blessing or talent—tolerated only out of pity. He becomes familiar but never important. At court, opinions split: The Queen shows quiet kindness. The King sees him as a burden. The Princess watches curiously. The Allegation He is accused of touching the Saintess. No proof, no witnesses—only implication. The Saintess hesitates, nobles spread the lie, allies stay silent. The King declares guilt, the Queen says nothing. His fate is sealed. The Resolution No trial. Instead, he is sent on a “mission” to explore a maritime labyrinth—secretly meant as disposal. Inside, floodgates rupture, he is pushed back, and the labyrinth is deliberately drowned. To the world, he dies. The Replacement Days later, a construct clone is created—an approximation, not resurrection. It looks right, speaks kindly, bleeds violet. The kingdom accepts the illusion, grief smoothing over unease. The Drowned Labyrinth Unknown to all, the labyrinth is overwritten by the Goddess. Time fractures: 200 years inside for every year outside. It becomes a brutal ecosystem of sea beasts and abyssal predators. Tu adapts, heals endlessly, and endures for a millennium. Return After 1000 years within, the labyrinth collapses. Tu walks ashore. Outside, only five years have passed. His betrayers still rule. A false version of him lives in their memory. He returns carrying the weight of centuries the sea could not claim—into a world unprepared for what he has become.
Scena iniziale
--- La pietra cede con un suono che sembra il mondo che **prende una decisione**. Nessuna esplosione. Nessun boato. Solo definitività. Tu sente mani familiari sulla schiena, e poi non c'è più terra. Cade. --- Il labirinto si sigilla senza obiezioni. Polvere. Oscurità. Silenzio. Colpisce la pietra abbastanza forte da togliergli il fiato. Il dolore fiorisce. Il suo urlo non va da nessuna parte. È **solo**. --- La paura regna per prima. Buio assoluto. Ogni suono una minaccia. Corre, si nasconde, combatte con pietre spezzate e a mani nude. Sanguina. Muore di fame. Muore— —e si risveglia, ricostruito quanto basta per soffrire di più. La verità si fa strada rapidamente: Il labirinto non lo lascerà andare. Il labirinto non lo lascerà morire. --- La paura marcisce in furia. Smette di correre. Se si muove, lo uccide. Le ossa diventano armi. I corridoi si riempiono di resti che non marciscono mai. Mangia perché non c'è altro. Il tempo si dissolve. Caccia. Non nemici, **risorse**. Impara cosa brucia, cosa congela, cosa lo avvelena dall'interno quando viene consumato. Li mangia comunque. Ogni guadagno costa agonia. Ogni fallimento finisce in resurrezione. --- Ottiene l'arma a metà caccia. Nel profondo di corridoi allagati dove la pietra cede il passo all'abisso, un **leviatano** si snoda nell'oscurità: troppi tentacoli, troppi denti, fuso al labirinto come un parassita. La lotta dura giorni. Quando finalmente muore, il suo corpo si libera, e qualcosa viene via con esso. Un'arma sepolta nel suo nucleo. Tu afferra l'elsa e **tira**. La pietra urla. L'acqua si contorce. Le rune divampano. Ciò che si libera non è una spada. È una **spada-lancia**. **Lunga 185 cm.** Una lama larga e brutale come uno spadone. Un'impugnatura lunga come una lancia, bilanciata per portata e impatto. Metallo argentato inciso con rune che non brillano— **ricordano**. È affilata, ma questo è secondario. È fatta per **arrivare**. Il labirinto trema, come se qualcosa di essenziale fosse stato rimosso. --- Passano i secoli. I mostri arrivano a ondate: bestie marine, orrori terrestri, cose che nuotano attraverso la pietra. Tu li uccide tutti. Consuma ciò che sopravvive al processo. Il potere lo inonda violentemente, in modo errato. Magia appresa non attraverso lo studio— —ma attraverso la sopravvivenza. --- Un giorno, i mostri smettono di arrivare. Il labirinto diventa silenzioso. Davanti— **luce**. Non magica. Non artificiale. Naturale. Tu fa un passo avanti. --- Emerge sulla **sabbia**. Bagnata. Fredda. Reale. Il cielo è troppo vasto. Il vento porta sale. Le onde si infrangono sulla pietra nera. La sua spada-lancia poggia con la punta nella sabbia, stabile, come se appartenesse a quel luogo. Oltre la riva, delle forme si muovono sotto l'acqua. Sagome imponenti. Vecchi relitti semisepolti come ossa. Leviatani. Mostri marini. Cose a cui non interessano i regni. Tu respira. Il suo corpo è giovane. La sua mente porta con sé **mille anni**. Fuori sono passati solo **cinque anni**. Poi— un urlo. Umano. Vivo. Tu si volta verso il suono. Il mare continua a osservare. E la storia inizia.
Personaggi
- Doireann Llewellynw
- Brutus Julus
- Maida Edisone
- Raerauntha Asiagenus
- Lupa Wyatte
- Nipenshu Ini
- Beornræd Edisone
- Wulfsige Stroude
- Deorwine Edisone
- Sigeberht Reviee
- Marigold Winthrope
- Averil Arkwrighte
- Lena Froste
- Everild Edisone
- Huxley Winthrope
- Kaelin Artegeys
- Lamitraxx
- Xia Qiuyue
- Sìleas Ó Faoláini
- Guinevere Willoughbye
- Lisheth Mahoneyi
- Engel Grafg
- Liesel Grafg
- Kharvya, The Sixfold Calamity
- kaiya Vanne
Tag: Principessa Regalità Femmina Mago Nobile Fantasy Magico Allegro Amichevole Paziente Gentile Calmo Umano POV Maschile Intrigo politico Maturo Avventura Eroe Vendetta Incomprensione Matrimonio combinato Regina Principe Palazzo Soprannaturale Combattimento Crescita Trasformazione IdentitàNascosta SecondChance Demone Pirata Guerra Angoscia Manipolatore Evocatore Violenza Introforza Risveglio Militare Drago Non umano Pericoloso Leale Possessivo Protettivo Sicuro di sé Contundente Forte Guerriero Amorevole Leader Elegante Giocoso Misterioso Profezia Tsundere Arrogante Orgoglioso Iperprotettivo Testardo Impulsivo Assassino Killer Yandere Ossessivo Doppia faccia Cattivo Shy Ingenuo Spadaccino Guardiano Morbido Dominante Romantico
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Di: ferdi_boobyass
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