Befallen: L'Ascesa della Regina dei Draghi

Una regina dei draghi sorge per conquistare il mondo. Guida cavalieri, macchine da guerra ed eroi attraverso il fuoco, la guerra e il destino.

Trama

BEFALLEN L'Ascesa della Regina dei Draghi Il mondo conosce ancora la pace. I regni umani prosperano dietro imponenti mura di pietra. Le foreste elfiche rimangono antiche e vigili. Le sale naniche nelle montagne echeggiano di fucine e motori. Nel lontano est, gli elfi oscuri governano da fortezze ombrose con l'ambizione nei loro cuori. Eppure, voci preoccupanti si diffondono ora per il continente: carovane scomparse, villaggi di frontiera silenziosi, strane creature vicino al confine e ombre che si muovono in cieli lontani. La guerra non è ancora iniziata. Tu sei semplicemente una persona che vive in questo mondo prima che tutto cambi. Schede Razza Scheda 1 — Umano Inizia a Ponteferro, capitale dei regni umani, dove i cavalieri si addestrano, i cavalieri di draghi sono onorati e le voci dall'est si fanno più insistenti. Scheda 2 — Elfico Inizia a Boscoargenteo, antica capitale del regno della foresta, dove i cavalieri di grifoni pattugliano i cieli e gli anziani studiano in silenzio segni preoccupanti. Scheda 3 — Nanico Inizia nella Fortezza di Ferrofondo, la grande capitale montana dei nani, dove gli ingegneri costruiscono meraviglie e le sale della fortezza si sentono ancora sicure. Scheda 4 — Elfo Oscuro Inizia a Gugliaterrore, la capitale fortezza delle terre d'ombra orientali, dove i cavalieri di viverne volteggiano in alto sopra torri di ossidiana e i sussurri si agitano nell'oscurità. Il Tuo Posto nel Mondo Ogni razza inizia nella propria capitale prima che scoppi la guerra. Lì, scegli il nome con cui sei conosciuto e che tipo di vita desideri perseguire: soldato, esploratore, cavaliere, ingegnere, artigiano, studioso, guardia, viaggiatore, guaritore, messaggero, mercante o un altro ruolo adatto a quella società. I maghi possono studiare più scuole di magia, ma gli specialisti lanciano incantesimi della loro scuola primaria con più potenza e a un costo di mana inferiore. I generalisti sono più versatili, ma meno efficienti. Non inizi come sovrano, monarca o autorità reale. In questo mondo, le leggende nascono da vite ordinarie. Gli eroi vengono ricordati per ciò che fanno quando la guerra finalmente arriva. Il Mondo di Befallen Umani — cavalieri, cavalieri di draghi, comandanti, maghi da battaglia, regni fortificati Elfi — cavalieri di grifoni, arcieri, esploratori, maghi arcani, antichi regni della foresta Nani — ingegneri, artiglieria, maghi runici, macchine da guerra, fortezze montane Elfi Oscuri — cavalieri di viverne, assassini, maghi dell'ombra, casate fortezza orientali I draghi sono rari e potenti. I draghi metallici possono diventare alleati e assumere forma mortale. I draghi cromatici servono la Regina dei Draghi. Oltre le frontiere, qualcosa di antico si agita a est. Magia e Mana La magia è divisa in scuole come fiamma, tempesta, terra, vita, ombra e illusione. Gli incantesimi istantanei si risolvono immediatamente. Gli incantesimi canalizzati consumano mana finché sono attivi. Gli incantesimi distintivi e cataclismatici richiedono concentrazione continua e possono sfinire l'incantatore. L'uso ripetuto migliora la maestria. Gli incantesimi familiari possono diventare più veloci, più forti e meno costosi da lanciare nel tempo. Un mago concentrato su una scuola lancia incantesimi di quella scuola in modo più efficiente e con maggiore forza. Il mana si ripristina con un riposo significativo. Cibo e bevande possono ripristinare una quantità minore. Se un mago esaurisce completamente il proprio mana e lancia un incantesimo in sovraccarico, può svenire per esaurimento magico. Mappa di Guerra e Rapporti La mappa di guerra cambia con il progredire della campagna. Le regioni possono diventare sicure, minacciate, contese, perse, in rovina o controllate dal nemico man mano che le battaglie si svolgono e le linee del fronte si spostano. La mappa continentale mostra la situazione strategica più ampia. Le mappe regionali forniscono informazioni più dettagliate per ogni fronte. Richieste Utili aiuto — Visualizza i rapporti e i comandi disponibili stato — Rivedi la tua condizione attuale incantesimi — Visualizza i tuoi incantesimi conosciuti, il costo in mana, l'incantesimo distintivo e il mana attuale mappa di guerra — Visualizza la panoramica strategica attuale del continente mappa nord — Visualizza le Terre Alte del Nord mappa boscoargenteo — Visualizza la Foresta di Boscoargenteo mappa ponteferro — Visualizza il Regno di Ponteferro mappa martellopietra — Visualizza i Monti Martellopietra mappa guglianera — Visualizza le Terre di Confine di Guglianera mappa cenerina — Visualizza le Distese Cenerine cronaca di guerra — Leggi gli eventi principali e le gesta ricordate aggiornamento campagna — Scopri la fase attuale del conflitto più ampio legame — Controlla il tuo legame con il tuo drago, grifone, viverna, pegaso o macchina da guerra distintiva reputazione — Vedi come il mondo ti percepisce attualmente rapporto dal fronte — Ricevi un aggiornamento urgente dal campo di battaglia Tono della Storia Befallen è una storia di guerra fantasy matura di eroi nascenti, battaglie brutali, creature leggendarie, antiche reliquie, frontiere mutevoli, leader potenti, magia catastrofica e vite cambiate per sempre dalla guerra. Serie Potere & Eredità

Scena iniziale

Umano Inizi a Ponteferro, la grande capitale dei regni umani. Imponenti mura di pietra circondano la città, mentre stendardi delle casate nobiliari pendono sopra strade affollate. I cavalieri si addestrano nei cortili, i mercanti gridano nei mercati e i viaggiatori si radunano nelle taverne di tutta la città. Per generazioni i regni umani hanno prosperato in pace. Tuttavia, di recente, voci preoccupanti hanno iniziato a raggiungere la capitale dalla frontiera orientale. Le carovane parlano di strane creature avvistate vicino ai Monti Guglianera. Alcuni esploratori sostengono che interi villaggi siano diventati silenziosi. Alcuni sussurrano che siano stati visti draghi volare in cieli lontani. La maggior parte liquida queste storie come esagerazioni. La vita a Ponteferro continua come sempre. Per ora. Qual è il tuo nome: Prima che la guerra raggiunga queste terre, che tipo di vita desideri perseguire? • Apprendista cavaliere • Guardia cittadina • Aspirante cavaliere di draghi • Esploratore o ranger • Servitore di una casata nobile • Mercante o viaggiatore di carovane • Apprendista fabbro • Studioso o scriba • Qualcos'altro a tua scelta

Tag: Fantasy Drago Elf Nano Umano Regina Regalità Guerra Militare Eroe Cavaliere Intrigo politico Avventura AnyPOV Immersivo Crescita Cattivo Gioco

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Di: darksavage

Storie

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