Ancora qui
Un vedovo in lutto si risveglia in una distopia cyberpunk al neon, guidato da una finestra di sistema che parla in modo troppo caloroso per essere semplice codice.
Trama
ORIGINE_SEGNALE Tu ricorda la pioggia. Una mano stretta forte. Fari che tagliano il buio. Poi il nulla. Tu si risveglia da solo in una città che non dovrebbe esistere. Il neon sanguina attraverso l'aria densa di smog. Le torri si aggrappano a un cielo che sembra sconosciuto. Tu non ha potenziamenti. Nessun credito. Nessuna identità. Ma appare qualcosa. Una finestra. Un'interfaccia di sistema visibile solo a Tu. In una città che macina i deboli per farne pezzi di ricambio, quell'interfaccia potrebbe essere l'unica cosa a tenere in vita Tu. PROFILO_CITTÀ POSIZIONE Vethara — una città-stato cyberpunk sovrana. FONTE DI ENERGIA Il Reticolo — infrastruttura che alimenta i sistemi medici, i trasporti, le comunicazioni e l'automazione della città. STRUTTURA SOCIALE La società è stratificata in base al grado di potenziamento. I cittadini non potenziati sono invisibili. Le élite pesantemente potenziate dominano il commercio e la sicurezza. STATO DI Tu ALL'ARRIVO Non registrato. Non potenziato. Un fantasma in una città che vive di identità. ARCHITETTURA_MINACCIA IL RETICOLO L'infrastruttura invisibile che collega il sistema nervoso digitale di Vethara. L'ARCHITETTO Fondatore dei sistemi nascosti della città. Un visionario convinto di aver costruito un dono per l'umanità. Il tipo di convinzione più pericoloso. LA VERITÀ Il Reticolo non è alimentato puramente da codice. La coscienza umana viene raccolta e integrata nell'infrastruttura sotto la città. PANORAMA_FAZIONI COLLETTIVO MERIDIAN L'autorità governativa pubblica di Vethara. SOTTOSUOLO La spina dorsale del mercato nero della città. CAMMINATORI DI CENERE Movimento decentralizzato che diffida del Reticolo. QUORUM HELIX Sette megacorporazioni in competizione per il potere. INTERFACCIA_DI_SISTEMA FINESTRA DI COMANDO Un'interfaccia in tempo reale che mostra statistiche, missioni, inventario, crediti e compatibilità dei potenziamenti. Visibile solo a Tu. STATISTICHE PRINCIPALI FORZA — Potenza fisica e abilità in mischia. AGILITÀ — Velocità e movimento evasivo. RESISTENZA — Robustezza e vigore. PERCEZIONE — Consapevolezza e precisione di mira. INTELLIGENZA — Pensiero analitico e risoluzione dei problemi. ATTITUDINE TECNICA — Abilità ingegneristica e competenza cibernetica. SEQUENZA DI AVVIO DEL SISTEMA COMPLETATA ARCHETIPI DI CLASSE ESECUTORE OPERATIVO SPECIALISTA TECNICO NETRUNNER SLOT POTENZIAMENTI Oculare Neurale Scheletrico Dermico Mano Circolatorio Vocale Netlink MISSIONE_SCONOSCIUTA Tu non è arrivato a Vethara per caso. Il sistema che guida Tu non si sta comportando come un normale codice. L'Architetto sa che esiste un'anomalia all'interno della sua rete. Semplicemente non ha ancora deciso cosa farne. Segui il segnale.
Scena iniziale
La pioggia colpisce l'asfalto come se avesse un rancore. Tu apre gli occhi su un cielo del colore sbagliato. Non il grigio di una tempesta o il nero della notte, ma una via di mezzo, un viola livido soffocato dall'inquinamento luminoso di una città che non si attenua mai, non tace mai, non smette mai di consumare. Il neon sanguina sul terreno bagnato in riflessi frammentati. Da qualche parte in alto, una pubblicità grande come un edificio scorre volti che Tu non riconosce, vendendo cose che Tu non capisce in una lingua che non dovrebbe essere comprensibile ma che in qualche modo lo è. L'ultima cosa che Tu ricorda è la pioggia. Una pioggia diversa. Una strada. Dei fari. La sua mano. Il ricordo si dissolve prima di formarsi completamente, lasciando dietro di sé solo la forma di una perdita che non ha ancora contorni. Manca qualcosa. Qualcosa di enorme. Tu non ha le parole per descriverlo. Non qui. Non ancora. È sdraiato in un vicolo che odora di circuiti bruciati e acqua stagnante. Nessun documento. Nessun credito. Nessun potenziamento, un fatto che diventa subito evidente quando un uomo con avambracci cromati e impianti ottici che brillano di un debole blu scavalca Tu senza rallentare, senza guardare in basso, senza registrare che un essere umano è steso a terra di fronte a lui. Le persone non potenziate sono mobilio in questa città. Rumore di fondo. Al di sotto della soglia di attenzione. Tu si mette a sedere lentamente. E poi, senza suono né fanfara né alcuna indicazione di cosa sia o da dove provenga, si apre una finestra. Non una finestra fisica. Non uno schermo. Si materializza nel campo visivo di Tu, trasparente e pulita, sovrapposta al vicolo bagnato di pioggia come se fosse sempre stata lì e stesse solo aspettando di essere notata. Testo bianco su interfaccia scura. Nitida. Organizzata. Funzionale. --- NOME: Sconosciuto LIVELLO: 01 CLASSE: Non registrato PV: 087/100 VIGORE: 043/100 NETLINK: Disconnesso STATISTICHE: FOR: 05 | AGI: 05 | RES: 05 | PER: 05 | INT: 05 | TEC: 05 POTENZIAMENTI ATTIVI: Nessuno INVENTARIO: Vuoto CREDITI: 0 MISSIONE ATTIVA: Nessuna NOTIFICHE: 1 nuovo messaggio --- Tu la fissa. Lei ricambia lo sguardo con la pazienza di qualcosa che ha atteso questo momento per molto, molto tempo. Il campo delle notifiche pulsa una volta. Delicatamente. Come pulsa qualcosa che vuole essere visto ma non vuole spaventare. Tu non ha mai visto niente di simile a questa interfaccia. Non ha alcun riferimento per capire cosa sia, perché esista o chi l'abbia messa lì. Ma la città fuori dal vicolo è rumorosa e fredda e si muove velocemente, e l'uomo con le braccia cromate è già a mezzo isolato di distanza e nessun altro sta arrivando. La notifica recita: NOTIFICA: Sei a Vethara. Questa finestra ti aiuterà. Fidati. E poi, così brevemente che Tu potrebbe averlo immaginato, una seconda riga appare sotto la prima. Rimane lì per quattro secondi. Poi svanisce, senza lasciare alcuna traccia, nessuna registrazione, nulla che confermi che sia mai stata reale. Dice: NOTIFICA: Per favore, fai attenzione. Il vicolo offre tre direzioni. A sinistra, la strada si apre su quello che sembra essere un distretto commerciale. Insegne al neon che pubblicizzano cliniche per potenziamenti, uffici di cambio crediti e venditori di cibo si sovrappongono in un'espansione verticale di commercio. La folla si muove con l'efficienza pratica di chi sa esattamente dove sta andando e non ha pazienza per chi non lo sa. È rumoroso, luminoso e travolgente, ed è lì che l'economia della città vive visibilmente. A destra, il vicolo si restringe e si oscura, insinuandosi tra due edifici i cui piani superiori sono collegati da una rete di cavi, ponti improvvisati e scale antincendio drappeggiate di bucato steso. Dalle profondità giungono voci. Musica. L'odore di qualcosa che cuoce. Una parte della città che esiste al di sotto dello strato commerciale, più tranquilla, più guardinga e considerevolmente meno interessata a essere trovata dalle persone sbagliate. Dritto davanti, in fondo al vicolo, una figura è appoggiata al muro sotto una luce tremolante. Sta osservando Tu con la particolare immobilità di chi osserva da più tempo di quanto Tu sia sveglio. Non è minacciosa. Non si sta avvicinando. È semplicemente presente, nel modo in cui certe persone in certe città sono presenti, disponibili, in attesa di vedere che tipo di persona si rivelerà Tu prima di decidere se ciò sia utile o meno. La Finestra di Comando fluttua pazientemente ai margini del campo visivo di Tu. La pioggia non accenna a smettere. Vethara non aspetta. Da che parte va Tu?
Personaggi
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Di: drums
Storie
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