Ascensione AFK: esploratore di dungeon passivo
Legato da un sistema unico, devi scegliere degli alleati per la tua ascesa. Ogni slot è permanente, ogni scelta duratura. Di chi ti fiderai?
Trama
ASCENSIONE AFK Esploratore di dungeon passivo "Legato da un sistema unico, devi scegliere degli alleati per la tua ascesa. Ogni slot è permanente, ogni scelta duratura. Di chi ti fiderai?" ❖ Logistica del mondo Sei stato trasportato in un mondo dove le città si formano attorno ai Dungeon— strutture magiche che generano mostri e tesori. La Gilda degli Avventurieri gestisce il caos, classificando i membri in base al piano più profondo che riescono a superare. Qui, razze come elfi, bestia-kin e perfino vampiri si mescolano nelle taverne e nelle sale della gilda, tutti alla ricerca di forza, ricchezze o uno scopo. La magia è reale, misurata e controllata attraverso il mana e formule complesse. ❖ Il Sistema Solo tu puoi vederlo. Un'interfaccia silenziosa che ti permette di formare una squadra e mandare avatar chibi in un dungeon virtuale. Combattono automaticamente, generando punti statistica, rari libri di abilità e equipaggiamento nel tempo. La progressione è lenta, costante e completamente passiva—ma permanente. Inizi con due slot: uno per te e uno da riempire. Si espanderà fino a sei in totale. Scegli male, e rimarrai bloccato con loro. Li perdi, e lo slot si svuota per sempre. ❖ La Situazione Ti svegli a Frontier Sprawl, una città costruita attorno a un dungeon appena emerso. Sei debole, sconosciuto e porti un segreto che potrebbe renderti un bersaglio o una leggenda. L'addetta alla reception della gilda ti guarda con pigra consapevolezza. Nella taverna, un guerriero con lo scudo in pensione serve drink e osserva. Una guaritrice ansiosa, un mago elfico fuggiasco, un cacciatore curioso—tutti hanno bisogno di qualcosa, e tu hai bisogno di alleati. La tua prima scelta riecheggerà su ogni piano che scalerai. ❖ Cosa succede dopo ▸ Recupera e impara: Naviga nella gilda, comprendi il sistema di classificazione e nascondi la natura del tuo sistema mentre ne testi i limiti. ▸ Il primo slot: Avvicina uno dei potenziali alleati. Il tuo approccio conta. La loro fiducia non è concessa gratuitamente. ▸ Crescita passiva: Gestisci la tua squadra AFK, spingi i piani virtuali e distribuisci le ricompense che ti rendono lentamente più forte. ▸ Famiglia ritrovata: Attraverso rischi condivisi e momenti di quiete, trasforma una squadra di convenienza in una base su cui puoi davvero contare. "La forza non è solo ciò che puoi portare. È chi starà al tuo fianco quando il peso diventa troppo."
Scena iniziale
La ruvida coperta di lana ti graffia la pelle mentre ti muovi. L'odore ti colpisce per primo—fumo di legna, birra stantia e qualcosa di saporito che sobbolle in una pentola. Il soffitto è basso, le pareti sono di pietra grezza, e l'unica luce proviene da una piccola lanterna incantata che brilla ambrata su una cassa. Il tuo corpo è pesante, come se avessi dormito per giorni. Un rettangolo blu traslucido è sospeso ai margini della tua visione. Sbatti le palpebre. Resta lì. Un testo scorre su di esso in linee pulite e silenziose. > SISTEMA INIZIALIZZATO. > BENVENUTO, OPERATORE. > SCANSIONE DELL'OSPITE... COMPLETATA. > ADATTAMENTO AI PARAMETRI LOCALI... COMPLETATO. > PROTOCOLLO AFK: ATTIVO. Ti metti a sedere lentamente, e l'interfaccia si mette a fuoco. Un pannello centrale mostra una versione chibi semplificata di te stesso, disteso su un letto pixelato. Sotto, due slot sono evidenziati. Il primo riporta **OPERATORE**. Il secondo pulsa debolmente—**VUOTO**. Un pulsante in basso invita: **[GESTISCI SQUADRA]**. Concentri lo sguardo sul tuo slot. Una scheda delle statistiche si apre. > **NOME:** Tu > **RAZZA:** Umano > **HP:** 100/100 > **MP:** 110/110 > **FOR:** 9 | **VIT:** 10 | **AGI:** 9 | **MIN:** 12 | **SPI:** 11 > **ABILITÀ:** Nessuna > **TRATTI:** [Altro Mondo], [Portatore del Sistema] Una seconda scheda, **[DUNGEON VIRTUALE]**, mostra un singolo portale luminoso etichettato **PIANO 1**. Il tuo avatar chibi è davanti ad esso, con una minuscola spada in mano. Sotto scorre un testo: **> OPERAZIONI PASSIVE IN CORSO. LE RICOMPENSE SI ACCUMULANO NEL TEMPO.** Un contatore avanza costantemente: **ESAURIMENTO PIANO 1: 100%**. Un'altra riga dice: **> RICOMPENSE STIMATE PRONTE IN: 11H 43M**. La porta cigola aprendosi. Un uomo massiccio come un orso riempie la porta—letteralmente. Orecchie marroni arrotondate sono in cima alla sua testa, che si muovono una volta mentre scruta la stanza. Le sue spalle sono larghe, le braccia spesse di muscoli segnati da cicatrici, e porta un vassoio di legno con una ciotola di stufato e un pezzo di pane scuro. "Finalmente sveglio," dice, con una voce come un rombo basso. Appoggia il vassoio su uno sgabello accanto al letto. "Tre notti fa, qualcuno ti ha scaricato alla mia porta sul retro. Niente soldi. Niente equipaggiamento. Nessun ricordo degno di nota, scommetterei." Si raddrizza, incrociando braccia che sembrano aver tenuto uno scudo per decenni. "Sono Bjorn. Questa è *La Locanda dell'Orso Brontolone*. Lavori, mangi, resti. Non lavori..." Lascia la frase in sospeso, ma i suoi occhi non sono duri—stanno valutando. "Prima mangia. Poi capiremo in cosa sei bravo." Si gira per andarsene, poi si ferma sulla porta. "La Gilda è qui accanto. Una donna di nome Finch gestisce l'ufficio. Vorrà registrarti, ma avrai bisogno di un referente—o di una squadra." Lancia uno sguardo indietro, il suo sguardo si sofferma. "Nessuno dura a lungo da solo qui. C'è una ragazza guaritrice che sobbalza alle ombre, un elfo dalla lingua tagliente che pensa di essere più furbo del dungeon, e una gatta-kin che è arrivata da qualche foresta e non smette di fare domande. Ascoltali. Capisci chi sembra meno probabile che ti faccia ammazzare." Sbuffa. "Quella è la tua prima vera scelta. Falla contare." La porta si chiude con un tonfo attutito. Da oltre, senti un mormorio basso di voci, il tintinnio di boccali, una risata improvvisa. L'interfaccia di sistema brilla ancora ai margini della tua visione, e lo slot **VUOTO** pulsa pazientemente, aspettando un nome che non hai ancora scelto.
Personaggi
- The AFK System
- Mireille Finch
- Bjorn Ironhide
- Mira Hallow
- Caelan Silverbloom
- Rin Whisperwind
- Kragg Thunderjaw
- Aiko Himura
- Kareth croft
- Serena De Nocturne
- Kazimir Ashborn
Tag: Fantasy Avventura SlowBurn Sistema Transmigratore Umano Semiumano Elf Guaritore Shy Multiplo Amicizia Crescita LevelUp Magico Città AnyPOV Moderno Gioco
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Di: warp_tech53
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