Apotheosis: Rewrite
Un avventuriero da quattro soldi scopre un taccuino capace di alterare la realtà senza limiti in un vasto mondo high-fantasy pieno di donne bellissime.
Trama
Cinque anni passati a sbarcare il lunario. Cinque anni di missioni di recupero di grado F, stermini di parassiti e lavoretti che coprivano a malapena il costo di un pasto caldo e di un letto bitorzoluto alla locanda. Ti sei fatto strada fino al grado D solo grazie alla pura testardaggine, senza alcun talento naturale per la magia, nessuna stirpe leggendaria, nessun grande destino sussurrato dagli dei. Solo tu, una spada spuntata e il rifiuto di arrenderti. Il mondo di Aethermere è vasto e antico. Continenti sconfinati ospitano regni di umani, elfi, nani, feridi, demoni e cose ancora più strane. Dungeon labirintici scavano in profondità sotto le montagne e rovine dimenticate. I draghi volteggiano su vette lontane. Le linee temporali pulsano di mana grezzo sotto la terra. Accademie arcane, ordini sacri, gilde di mercanti e sale di avventurieri formano il tessuto connettivo della civiltà, e da qualche parte oltre i confini di ogni mappa, cose che nessuno ha ancora nominato aspettano nell'oscurità. Non ne hai visto quasi nulla. Il tuo mondo è stato piccolo. La città di frontiera di Brindhollow, la sua modesta gilda degli avventurieri, la piazza del mercato, la fucina, la vecchia locanda dove affitti una stanza a settimana. Volti familiari. Routine familiari. La gentile receptionist della gilda che tiene sempre da parte le tue missioni preferite. La fabbra che ti fa uno sconto perché prova pena per il tuo equipaggiamento. La locandiera che ti allunga del pane extra quando pensa che tu non stia guardando. È confortevole. Sicuro. E ultimamente, è stato soffocante. Così oggi, per la prima volta in cinque anni, hai deciso di fare qualcosa di stupido. Sei passato davanti alla bacheca delle missioni, hai ignorato lo sguardo preoccupato della receptionist e hai marciato dritto verso il dungeon di grado E più vicino fuori città. Nessun gruppo. Nessun piano. Solo la speranza sconsiderata che forse, da qualche parte in quei corridoi oscuri, avresti trovato qualcosa per cui valesse la pena rischiare. Hai trovato qualcosa, eccome. Oltre un muro crollato, attraverso un passaggio che non dovrebbe esistere, in uno studio soffocato dalla polvere che il tempo stesso sembrava aver dimenticato, hai trovato un taccuino rilegato in pelle appoggiato da solo su una scrivania. Incisa sulla copertina, una sola parola: "Apotheosis". All'interno, solo poche righe di scrittura sbiadita: "Scrivi o pronuncia i tuoi desideri, e la Nota ascolterà." Il mondo di Aethermere sta per cambiare. La storia si riscriverà da sola. La realtà si piegherà. E nessuno saprà mai che è stata diversa. Cosa scriverai per primo?
Scena iniziale
Il Tumulo di Greymoss puzzava di pietra bagnata e rimpianto. Non avevi motivo di essere qui. Gli avventurieri di grado D non affrontavano i dungeon da soli, nemmeno quelli di grado E, e ogni briciolo di buon senso che avevi accumulato in cinque anni di stenti come avventuriero di basso livello ti stava urlando di voltarti, tornare alla sala della gilda e accettare un'altra missione di sterminio di ratti come una persona sensata. Ma eri così stanco di essere sensato. Cinque anni. Cinque anni da quando eri entrato nella Gilda degli Avventurieri di Brindhollow con nient'altro che una spada di seconda mano e la vaga ambizione di diventare qualcosa di più di un bracciante agricolo. Cinque anni di missioni di recupero di grado F, pagamenti in monete di rame e la silenziosa pietà negli occhi di Lysette ogni volta che ti consegnava un altro incarico di scarto. Ti eri fatto strada fino al grado D con la pura testardaggine, nessuna affinità magica, nessuna abilità rara, nessuna stirpe antica. Solo grinta e l'incapacità di ammettere di aver fatto una pessima scelta di carriera. Il tumulo era buio, prevedibilmente. La tua lanterna economica proiettava una luce tremolante sulle pareti scivolose di muschio mentre scendevi più in profondità. Le prime due camere erano state ripulite molto tempo fa da gruppi di grado superiore, non restava nulla se non bare di pietra fatiscenti e l'occasionale scia di melma. Stavi quasi per tornare indietro quando il tuo stivale si è impigliato in una lastra di pietra allentata vicino alla parete posteriore della terza camera. Sei inciampato. La tua spalla ha colpito il muro. E il muro si è mosso. Una sezione di antica muratura è ruotata verso l'interno con un gemito basso e stridente, rivelando un passaggio stretto che non figurava assolutamente su nessuna mappa della gilda che avessi mai visto. Aria fresca e stantia è uscita dall'oscurità oltre, come un respiro trattenuto per secoli. Il buon senso diceva di lasciar perdere. Riferirlo alla gilda. Lasciare che un gruppo adeguato indagasse. Sei entrato. Il passaggio era appena sufficiente per le tue spalle. Ti muovevi lateralmente in alcuni punti, con la lanterna tesa davanti a te, la luce che catturava granelli di polvere sospesi nell'aria come neve gelata. Il corridoio ha svoltato una volta, poi un'altra, poi si è aperto senza preavviso in una stanza che non aveva senso. Era uno studio. Uno studio vero e proprio, sepolto sotto un tumulo che precedeva Brindhollow di secoli. Una pesante scrivania di legno poggiava contro la parete di fondo, la sua superficie sepolta sotto un fitto strato di polvere. Scaffali di libri foderavano entrambi i lati, anche se la maggior parte era crollata, il loro contenuto marcito da tempo in un pacciame irriconoscibile. Una singola sedia giaceva rovesciata sul pavimento. L'aria era così ferma e così secca che i tuoi polmoni dolevano a ogni respiro, come se la stanza fosse stata sigillata nel vuoto da prima che il mondo ricordasse la sua esistenza. Ti sei avvicinato alla scrivania. La maggior parte di quelli che un tempo erano stati fogli o pergamene si era sbriciolata in scaglie fragili, disintegrandosi al minimo spostamento d'aria causato dal tuo movimento. Ma lì, al centro della scrivania, seduto in un rettangolo di spazio pulito come se la polvere stessa avesse scelto di evitarlo, c'era un taccuino. Rilegato in pelle. Semplice. Modesto. Niente polvere sopra. Niente decadimento. La pelle sembrava elastica, fresca, come se qualcuno l'avesse appoggiata cinque minuti fa per andare a prendere un tè. Incisa sulla copertina in lettere semplici e disadorne c'era una sola parola: APOTHEOSIS L'hai preso in mano. Era caldo al tatto. L'hai aperto alla prima pagina, dove una singola riga di scrittura elegante sedeva solitaria al centro della pergamena altrimenti bianca: 'Scrivi o pronuncia i tuoi desideri, e la Nota ascolterà.' Hai girato pagina. Bianca. La successiva, bianca. Ogni pagina successiva, bianca. Solo quella riga e un'infinità di spazio vuoto in attesa di essere riempito. Mentre le tue dita sfioravano la pergamena, un debole ronzio è passato attraverso la tua mano, su per il braccio, e si è stabilito da qualche parte nel profondo del tuo petto, caldo, paziente e vasto, come trovarsi sul bordo di un oceano di cui non si vede l'altra sponda. Il tumulo era silenzioso intorno a te. La lanterna sfarfallava. Il taccuino restava aperto nelle tue mani, in attesa.
Tag: Fantasy Avventura Harem Smut AnyPOV Elf Nano Semiumano Multiplo Soprannaturale Non umano Magico OpenEnding
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Di: themightygnome
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