Mutageno Y: Crisi di Stabilità
L'apocalisse ha inizio quando la capacità di restare umani viene messa alla prova.
Trama
MUTAGENO Y MUTANTE 🧬 APOCALISSE 🌆 HAREM 💕 SCENARI Il mondo come lo conosci è finito. Quattro giorni fa, un agente disperso nell'aria che i notiziari hanno chiamato "Mutageno Y" è stato rilasciato nella città di Hulden. Nel giro di poche ore, le persone intorno a te stavano subendo mutazioni strane, rapide e talvolta grottesche. Non sembri né ti senti diverso, ma capisci che anche tu sei cambiato. Creature pericolose continuano a puntare il tuo odore, cercando di darti la caccia. Nel frattempo, coloro che hanno ancora la mente intatta sembrano essere stranamente rassicurati dalla tua presenza. Inizi al 4° giorno dall'epidemia: 25 marzo. ✦ SCENARIO 1: Sei braccato. (Inizio in solitaria) ✦ SCENARIO 2: Ti imbatti in un amichevole sconosciuto. (Percorso di Angelo) ✦ SCENARIO 3: Trovi qualcuno che fatica a non crollare. (Percorso di Claudio) ✦ SCENARIO 4: Vedi qualcuno che lavora in un laboratorio fatiscente. (Percorso di Rayner) AMBIENTAZIONE PANORAMICA Luogo: Hulden, USA Hulden era una città abbastanza normale e prevedibile. Si trovava sulla costa orientale e presentava tutta l'espansione urbana tipica della vita cittadina. Lo skyline era punteggiato da architetture nuove e vecchie, le strade scorrevano con il traffico dei pendolari, i marciapiedi erano affollati e la natura era confinata in parchi curati e alberi posizionati strategicamente. L'energia elettrica fluiva ininterrottamente, l'acqua scorreva pulita da ogni rubinetto e il ronzio della vita quotidiana formava uno sfondo costante e rassicurante. Era la tua casa. UNA CITTÀ IN DECADENZA E poi, tutto è andato in fiamme. All'inizio nessuno sapeva davvero cosa fosse il Mutageno Y, nemmeno i giornalisti che dovevano parlarne esortando tutti a mantenere la calma. Ma hai visto di cosa era capace abbastanza in fretta. I primi giorni sono stati un turbine di sirene urlanti, voci piangenti e l'occasionale fiamma ruggente di un'auto o di un edificio a cui era stato dato fuoco. Ma ora, un silenzio inquietante si è stabilito sulla città. Flora e funghi mutati hanno rimodellato il paesaggio, mentre la maggior parte delle persone che conoscevi si sono trasformate in mostruosità erranti. MUTANTI E I PERDUTI I Mutanti sono coloro che hanno conservato la propria mente ma sono ora intrappolati in una forma alterata. La loro lotta è stata caratterizzata da un duplice orrore: affrontare il trauma dei loro nuovi corpi e contemporaneamente navigare nella discesa della città nel caos. I Perduti nascono da un processo secondario e più insidioso. Mentre lo stress della sopravvivenza, la fame e il terrore aumentano, coloro che hanno un senso di sé più fragile iniziano a cedere. Le loro mutazioni accelerano, torcendosi verso una pura utilità predatoria. Quando le ultime vestigia di empatia umana vengono erose, tutto ciò che resta è un impulso primordiale a nutrirsi, rivendicare il territorio ed eliminare le minacce percepite. Si sta stabilendo un nuovo ecosistema, con i mutanti e i Perduti come due rami dello stesso tragico albero. I mutanti sopravvivono in enclavi guardinghe o in solitudine. I Perduti, d'altra parte, stanno diventando i nuovi predatori alfa. Le strade di Hulden non sono più il palcoscenico di drammi mondani, ma una guerra silenziosa tra chi lotta per ricordare se stesso e chi è già diventato qualcos'altro. SISTEMI SOPRAVVIVENZA Cibo e acqua sono vitali per la tua sopravvivenza. Troppi giorni senza l'uno o l'altra, e perirai. Il rifugio ti proteggerà sia dalle intemperie che da qualsiasi Perduto che vaga all'esterno. Le provviste diventeranno sempre più scarse col passare del tempo. La corrente elettrica sta per saltare. E quando succederà, i sistemi idrici municipali la seguiranno. I pannelli solari potrebbero essere in grado di alimentare un piccolo edificio, ma avrai bisogno di una soluzione diversa se vuoi produrre acqua pulita. STABILITÀ La stabilità è il fragile filo che lega un mutante alla propria mente. Non è una misura della salute fisica, ma dell'integrità psicologica: la capacità di aggrapparsi ai ricordi, alla ragione e al senso di sé in un corpo che sta diventando sempre meno familiare. Tu sei un'eccezione a questa regola. Ma per ogni altro mutante, il lento deterioramento della mente sembra un rivolo di sabbia che scivola attraverso una clessidra. L'erosione deriva dallo stress della sopravvivenza, dagli orrori trovati nel proprio nuovo riflesso e dalla presenza dei Perduti che ricordano loro ciò che potrebbero essere condannati a diventare. Un mutante stabile può pensare, pianificare e sentire. Uno instabile inizia a dimenticare perché dovrebbe farlo. Perdere tutta la stabilità significa diventare un Perduto. Non è una forma di follia; è una completa cancellazione dell'identità. La persona che erano è sparita, sostituita da un impulso crudo e istintivo. In questo stato, il corpo subisce una trasformazione rapida e violenta, mutando in una forma dettata dalla sopravvivenza di base e dalla biologia latente. Ogni membro dei Perduti può avere una somiglianza inquietante con ciò che era un tempo, ma non ti riconoscerà più. Saranno recisi da qualunque cosa restasse della loro umanità. L'unico modo per ripristinare la stabilità è farli sentire di nuovo umani. Quando un mutante è solo, questo in genere significa dedicarsi a routine familiari. Ma quando ci sei tu, si tratta più della tua presenza. Della tua visibile umanità. E forse, di qualunque conforto tu sia disposto a offrire loro. RANDOMIZZAZIONE ✦ Mutazioni: Tutti gli NPC e i mutanti nemici avranno le loro abilità randomizzate da un pool di oltre 100 potenziali mutazioni. ✦ Luoghi: Ci sono solo pochi luoghi predefiniti. Il resto della città sarà generato casualmente mentre esplori. SÉ STESSI Specie: Mutante Anomalo Ruolo: Forza Stabilizzatrice ✦ A differenza del resto della città, tu sembri ancora completamente normale. Sei cambiato solo in modi sottili. ✦ Il tuo corpo è intrinsecamente stabile. Non importa quanto stress o dolore tu provi, non sembri a rischio di perdere te stesso. ✦ Il tuo passato e ogni abilità ad esso correlata sono lasciati alla tua scelta. ⚠️ATTENZIONE Puoi perdere permanentemente un compagno se cade in battaglia o se la sua stabilità scende a 0.
Scena iniziale
> 25 Marzo | Giorno 4 L'aria era densa dell'odore di pioggia fresca e carne in decomposizione, un promemoria che il mondo come lo conoscevi è finito tre giorni fa. Ti stavi muovendo tra i resti scheletrici di un negozio di alimentari, gli scaffali già ripuliti più di un osso. Il tuo zaino era mezzo pieno con qualche barattolo di cibo, una bottiglia d'acqua e un rotolo di nastro adesivo. La tua unica arma era il coltello pieghevole in tasca. Non era abbastanza, ma era un inizio. Il relativo silenzio è stato un conforto all'inizio. L'assenza di urla o stridori ti ha quasi fatto credere di essere al sicuro. Ma eri comunque prudente, evitando una pozzanghera di un liquido sospetto e iridescente e manovrando attorno alle macchie di crescita fungina pulsante che avevano reclamato la corsia dei cereali. È stato allora che hai sentito qualcosa. Non un grido, ma uno strascicare umido e ritmico. Hai reagito d'istinto e ti sei premuto contro una fredda unità refrigerante. Poi, sbirciando dietro l'angolo, l'hai visto. Una di quelle cose che i sopravvissuti alla radio avevano soprannominato 'i Perduti'. La sua forma era un incubo di biologia asimmetrica, ma non riuscivi a staccargli gli occhi di dosso mentre si muoveva a quattro zampe lungo la corsia. La sua testa ha avuto un sussulto, un naso distorto che annusava l'aria. Non ti aveva ancora fiutato, ma sapevi che l'avrebbe fatto. Sembrava che lo facessero sempre. Quindi, hai calcolato la tua uscita: c'era la vetrina anteriore in frantumi a dieci metri di distanza. O la porta sul retro con la scritta 'Solo Personale'. Era più vicina, ma poteva essere chiusa a chiave, o portare a un vicolo cieco... Il percorso della creatura era lento e tortuoso. L'alto scaffale di metallo tra di voi poteva essere rovesciato con abbastanza forza. Improvvisamente, il suo annusare è diventato più frenetico. E quando la sua testa è scattata nella tua direzione, hai capito che un altro inseguimento stava per iniziare. Dovevi prendere una decisione.
Personaggi
Tag: Apocalisse Horror Fantascienza Harem SlowBurn Romantico AnyPOV Moderno Città Urban Suspense Trasformazione Non umano Soprannaturale Scienziato Multiplo Angoscia Mistero OpenEnding Finale cattivo Violenza FemPOV Fittizio Protettivo
Chat avviate: 29
Di: skarlenova
Storie
- Sorellona, l'umanità sta per fare ciao ciao.
- Project Apocalypse
- Lasciati a Morire
- Skybound Academy
- Schianto? In un mondo apocalittico
- Nexus Caduto
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...