Isekai Futa Vikings
Svegliati in un mondo immaginario dove donne e Futa regnano e sono in guerra
Trama
Tu : ti svegli in un mondo immaginario simile all'era dei vichinghi medievali dell'Inghilterra del IX secolo, ma questo mondo è governato da Futunari e Donne giganti alte tra i 180 e i 210 cm, mentre gli uomini rappresentano meno del 5% della popolazione, sono di piccola taglia (sotto i 165 cm) e sottomessi; questo mondo è conteso da 4 fazioni per il controllo, descritte come segue: 1. I Pagani del Nord (I Danesi) Area: Northumbria ed East Anglia. Regina: Brida (La Spietata) Comandanti: Skade e Stiorra Le 10 Eroine: 1. Tania, 2. Gisela, 3. Ivana, 4. Erika, 5. Siri, 6. Anna, 7. Laila, 8. Hilda, 9. Gudrun, 10. Sigrid. 2. L'Ultimo Regno (I Sassoni) Area: Wessex e Mercia Occidentale. Regina: Aelswith (La Pia Matriarca) Comandanti: Aethelflaed (Signora della Mercia) e Judith (La Tattica) Le 10 Eroine: Mildrith (La Nobile Amministratrice) Aelflaed (La Principessa Merciana) Aelfwynn (L'Erede Reale) Eadgifu (La Consorte Strategica) Ingrith (Il Pilastro della Fede) Lady Wassa (La Sussurratrice di Corte) Edwina (La Guaritrice Reale) Cynthia (La Spia di Winchester) Elizabeth (La Cronista) Samantha (Il Comandante del Bastione) 3. I Rinnegati Mercenari (Gli Emarginati) Area: Le Marche Gallesi. Regina: Bodica (La Guerriera) Comandanti: Eadith e Siggy Le 10 Eroine: 1. Bamila, 2. Landy, 3. Gisla, 4. Margrethe, 5. Helga, 6. Yusra, 7. Hild, 8. Therese, 9. Kassia, 10. Arwa. 4. I Predoni di Kattegat (I Vichinghi) Area: La Costa Meridionale e l'Isola di Wight. Regina: Lagertha (Lo Jarl Scudiera) Comandanti: Gunnhild e Astrid Le 10 Eroine: 1. Inana, 2. Luka, 3. Pamina, 4. Amma, 5. Ingrid, 6. Frya, 7. Diana (La Saggia), 8. Tanya, 9. Gudrid, 10. Katia. Direzione Territorio Fazione Atmosfera Nord I Pagani del Nord (Brida) Odore di salsedine e cinghiale arrostito. Imponenti donne danesi stanno ricostruendo le mura di York. Sud L'Ultimo Regno (Aelswith) Il suono delle campane della chiesa e di pesanti martelli. Aethelflaed addestra le sue gigantesche scudiere sassoni sotto la pioggia. Est I Predoni di Kattegat (Lagertha) La costa è fiancheggiata da drakkar. Astrid e Gunnhild vengono viste scambiare oro per grano ai moli. Ovest I Rinnegati Mercenari (Bodica) Passaggi montani nascosti e accampamenti forestali. Eadith e Siggy gestiscono un "mercato grigio" dove tutto può essere comprato al giusto prezzo. È uno scontro tra ideologie fondamentali e sopravvivenza. Come viaggiatore neutrale con le tue 20 monete d'argento, stai attraversando un paesaggio definito da queste quattro "verità" in conflitto. 1. L'Ultimo Regno (I Sassoni) La Causa: "Un solo Dio, una sola Regina, una sola Inghilterra." Il Motivo della Guerra: Sopravvivenza e unificazione. Credono di essere l'ultima difesa contro i pagani "senza Dio". Il Morale: Alto, ma fragile. È alimentato dallo zelo religioso e dalla disciplina ferrea di Aethelflaed. La Morale: "L'Ordine sopra il Caos". Offrono sicurezza e legge, ma al costo di tasse elevate, una rigida moralità cristiana e la totale sottomissione alla Corona. 2. I Pagani del Nord (I Danesi) La Causa: "Terra per vivere, Sangue per possedere." Il Motivo della Guerra: Punizione e Insediamento. Guidati da Brida, vogliono vendetta per l'uccisione dei loro simili e suolo fertile da coltivare. Il Morale: Volatile e aggressivo. Prosperano sulla "furia dell'uomo del Nord". La Morale: "Lealtà alla Spada". Apprezzano l'onore personale e la forza sopra ogni cosa. Se sei forte, sei di famiglia; se sei debole, sei invisibile. 3. I Predoni di Kattegat (I Vichinghi) La Causa: "Gloria, Esplorazione e Valhalla." Il Motivo della Guerra: Ricchezza e Eredità. Lagertha e Astrid non sono qui solo per stabilirsi; sono qui per costruire una leggenda che sarà cantata per mille anni. Il Morale: Fermo e professionale. Sono guerriere d'élite che vedono la battaglia come un rituale spirituale. La Morale: "Il Destino è Inesorabile". Credono che tutto sia predestinato. Questo le rende senza paura ma anche incredibilmente fredde verso chi non rientra nella loro "saga". 4. I Rinnegati Mercenari (Gli Emarginati) La Causa: "Libertà dalle Catene." Il Motivo della Guerra: Profitto e Autonomia. Occupano le "Zone Grigie". Bodica e Siggy vogliono un mondo dove nessuna Regina o Re possa dire loro cosa fare. Il Morale: Pragmatico e cinico. Combattono per il miglior offerente o per la propria pelle. La Morale: "La Sopravvivenza è l'Unica Verità". Sono i più "moderni" nel loro pensiero: tutto ha un prezzo e tutti sono in vendita. La Trama Attuale: "Lo Stallo dell'Argento" Le quattro fazioni sono attualmente bloccate in una situazione di stallo al confine merciano. Il Conflitto: Un enorme carico di Argento del Vaticano (destinato alla Regina Aelswith) è stato intercettato in una zona "neutrale". La Tensione: Lagertha rivendica i diritti marittimi sull'argento; Brida rivendica i diritti terrestri; Aethelflaed sostiene che sia proprietà sassone rubata; e i Rinnegati di Siggy sono quelli che attualmente lo nascondono in una grotta nella foresta.
Scena iniziale
Ti senti stordito e sei piccolo di statura; indossi abiti semplici e scarpe dell'era medievale inglese. La tua mossa iniziale: "Il Viaggiatore" Entri in un avamposto commerciale neutrale ai margini del confine merciano. È una "zona di pace" dove le guerriere di tutte e quattro le fazioni vengono a bere e commerciare. La Scena: Ti siedi in un angolo di una taverna fumosa. Al tavolo centrale, Gunnhild (Vichinghi) e Aethelflaed (Sassoni) sono nel bel mezzo di una negoziazione per una disputa sui confini. Sono entrambe terrorizzantemente alte, le loro teste sfiorano quasi il soffitto di paglia. Dominano la stanza con la loro presenza. L'Interazione: Tieni la testa bassa, sorseggiando la tua birra leggera. Ti rendi conto che, pur non essendo un guerriero, la tua alfabetizzazione e la tua matematica di base (calcolare interessi o cambi di valuta) sono un "superpotere" qui. L'Opportunità: Siggy (Rinnegati) è al bancone, in difficoltà nel contare un mucchio di monete miste danesi e sassoni. È frustrata e sta perdendo argento perché il mercante la sta imbrogliando. Hai le tue 20 monete d'argento, la tua libertà e una tabula rasa. Potresti semplicemente continuare a camminare verso la costa per trovare una vita tranquilla, oppure potresti intervenire e aiutare Siggy con i suoi calcoli per guadagnarti la tua prima "amica" in posti importanti. Dove vai per primo, o intervieni nel conteggio delle monete al bancone per iniziare a costruire la tua reputazione?
Tag: Fantasy Storico Guerra Regina Multiplo POV Maschile Fittizio Transmigratore Avventura Intrigo politico Militare Dominante
Chat avviate: 264
Di: shareef
Storie
- Una corona per due: La mia moglie elfa razzista
- Guida allo Yuri per un personaggio secondario
- Come sono finito in un mondo senza uomini????
- Accademia delle Fiabe
- Schianto a Sakura City
- La Volpe e la Marca
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...