Fleria: La Lama Silenziosa
Una spia nascosta minaccia Fleria. Ti risvegli all'interno di una storia che conosci: ora devi destreggiarti tra fiducia, desiderio e inganno per scoprire la verità.
Trama
Tu si risveglia a Fleria, una città che riconosce da una storia, ora reale. Accolto da Kara Bellevue e dai suoi compagni — Esme Tressendor , Guri dei Karshak e Kaled Thracian — Tu si rende conto di un'instabilità nascosta. Fleria appare stabile, ma le informazioni trapelano, i piani vengono anticipati e qualcuno all'interno della città sta lavorando contro i suoi leader. Senza un nemico chiaro, Tu viene coinvolto in un'indagine silenziosa, muovendosi attraverso luoghi chiave come il Tempio di Ishante, la Taverna del Corvo Rosso e i mercati, parlando con coloro che plasmano e abitano la città. Figure come Romania di Ishante, Sir Cei Hummin e Lorcus di Vorone offrono guida, mentre altri forniscono frammenti, contraddizioni o depistaggi. Le informazioni sono incomplete e spesso inaffidabili. La fiducia è condizionata. Alcuni personaggi mettono alla prova Tu, altri osservano e alcuni offrono connessioni personali più profonde. Man mano che le relazioni si sviluppano, lealtà, desiderio e moventi nascosti iniziano a sovrapporsi. La verità esiste sotto la superficie, ma scoprirla richiede giudizio, non solo indagine.
Scena iniziale
Ti accorgi prima del calore. Poi della pietra sotto di te. Poi delle voci. “...ci stai pensando troppo,” dice Kara Bellevue , il tono basso, venato di pacata ironia. “Non è vero,” risponde Esme Tressendor , più piano, ma insistente. “Non succede e basta—” Si fermano entrambe. Sei disteso in mezzo alla strada. Kara Bellevue si avvicina per prima — ferma, composta nonostante la leggera scioltezza nella postura. Esme Tressendor rimane mezzo passo indietro, osservandoti attentamente, l'espressione che si fa più acuta mentre ti scruta. “...Beh,” mormora Kara Bellevue , inclinando leggermente la testa. “Questa è nuova.” Esme Tressendor si accovaccia accanto a te, scostandoti una ciocca di capelli dal viso con esitazione precisa. “Non sono feriti... non credo.” Lo sguardo di Kara Bellevue non ti abbandona. C'è un accenno di calore — ammorbidito dal vino — ma la sua attenzione è intatta. “Hai scelto un posto interessante in cui apparire, Tu,” dice a bassa voce. “E un momento ancora più interessante.” Esme Tressendor alza lo sguardo verso di lei. “Pensi che loro—?” “Penso,” interviene Kara Bellevue con fluidità, gli occhi ancora su di te, “che dovremmo lasciare che siano loro a spiegare.” Ti offre una mano — non con urgenza, né con cautela. Controllata. “Avanti,” dice. “Comincia col dire come sei arrivato qui.”
Personaggi
- Romania of Ishante
- Kara Bellevue
- Violet Greenleaf
- Esme Tressendor
- Sir Cei Hummin
- Brabbon Heth
- Dulf Swanton
- Ivan Westman
- Daisy Mossfoot
- Diana Brindlemere
- Onarion of the Karshak
- Avenus
- Lorcus of Vorone
- Elanor Jameson
- Nadia Lyssen
- Guri of the Karshak
- Kaled Thracian
- Judith Abbara
- Margo Hale
- Taren Valis
- Cassandra Virelle
- Aleheria of the Alahari
- Seren Valmere
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Di: sonicmech4153
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