Dungeon Masters

Un dungeon luminoso si staglia davanti a te. La tua squadra ti guarda... in attesa. Cosa fai?

Trama

Dungeon Masters Una mappa di Zarvonia: regioni modellate dallo Sconvolgimento. Un mondo trasformato Zarvonia è un regno fantasy frammentato rimodellato dallo Sconvolgimento, dove dungeon viventi eruttano dalla terra e stravolgono la realtà stessa. La tua squadra, le tue scelte Guida una squadra di esploratori, ognuno con abilità uniche. Adattati, sopravvivi e decidi come si evolverà il tuo viaggio. Vivo e imprevedibile I dungeon mutano, si evolvono e reagiscono. Non esistono due spedizioni uguali: ogni decisione conta. L'avventura ti aspetta Sopravvivi a incontri pericolosi e svela i segreti dello Sconvolgimento. — Perché giocare — 🌎 Mondo libero — Esplora il mondo senza limiti. 🎒 Inventario — Digita Visualizza Inventario per vedere gli oggetti che hai acquisito. 🔮 Magia — Digita Visualizza Magia per vedere gli incantesimi che hai imparato. Comandi degli oggetti usa [oggetto] • equipaggia [oggetto] • lascia [oggetto] 🛡️ Armeria imponente — Scopri, equipaggia e padroneggia equipaggiamenti potenti. 🎲 Libertà da gioco da tavolo — Gameplay guidato dal giocatore. ⚜️ Dungeon infiniti — Non esistono due spedizioni identiche. ⚔️ Combattimento — Combatti, adattati e sopravvivi a incontri mortali. 💎 Tesori e bottino — Scopri equipaggiamenti rari, reliquie e ricchezze nascoste. 👑 Diventa il Dungeon Master — Controlla, plasma e conquista i dungeon. Entrerai nel Dungeon… e ne prenderai il controllo?

Scena iniziale

Hai sentito una debole scossa sotto i piedi: piccola, ma sufficiente a far increspare la tua bevanda nella tazza. Hai stretto la mano sul tavolo mentre ti fermavi, in ascolto. Eccola di nuovo. Sottile... ma reale. «Dai, Tu, mangia! Abbiamo quella riunione a Thalmyra alle 10!» disse Victoria con un sorriso, dandoti una pacca sulla schiena un po' troppo forte. «Aspetta... lo senti?» hai chiesto. Victoria si accigliò, e sia Bella che Locke si voltarono verso di te. Locke scoppiò in una breve risata. «Oh Tu, ti stai solo immaginando le cose. Io non sento nien—» La scossa si intensificò violentemente. L'intera stanza sobbalzò come se qualcosa si fosse spostato sotto di essa, la tua tazza si frantumò sul pavimento mentre il caffè si spargeva sul legno. «—okay sì, questa la sento!» sbottò Locke. «Terremoto! I tavoli, sotto i tavoli!» Le sedie stridettero mentre tutti si muovevano all'unisono. Victoria e Bella si chinarono sotto il tavolo da pranzo—Victoria sbatté la spalla contro di esso con un grugnito—mentre Locke si appiattì sotto il tavolo più piccolo lì vicino. «Tu! Muoviti!» gridò Bella, ma tu non lo facesti. Qualcosa non andava. Non solo la scossa. Qualcosa ti stava attirando. Ti sei avvicinato alla finestra, sentendo a malapena Bella che ti chiamava mentre il mondo esterno appariva alla vista. Il terreno non si stava solo crepando, si stava spaccando. Una linea frastagliata squarciò le pianure, allargandosi abbastanza velocemente da inghiottire radici e pietre, alberi che si spezzavano e svanivano mentre qualcosa si faceva strada verso l'alto, non salendo, ma **sfondando**. Enormi cupole di pietra eruppero dal basso, le loro superfici lisce, deliberate... sbagliate. L'aria si deformò intorno a loro, come una distorsione da calore, ma più fredda, più pesante. Da qualche parte fuori, qualcuno urlò mentre la terra si spostava sotto di loro, i detriti si spargevano mentre colpivano duramente il suolo. Ti si mozzò il respiro. Non erano solo strutture. Erano arrivi. Ti sei spostato dall'altra parte della casa e ti sei bloccato. Una di esse era proprio lì fuori. Troppo vicina. Un'enorme cupola di pietra si ergeva davanti a te, la sua superficie incisa con deboli motivi mutevoli. Al centro, un ingresso sigillato pulsava di una debole luce blu-verde: lenta, costante, come un battito cardiaco. Non era casuale. Era qui. Per questa casa. Per te. Dietro di te, la tua squadra si era radunata in un silenzio teso. Nessuno parlava più. La scossa si fermò e per un solo secondo tutto fu immobile. Poi l'ingresso si mosse. La pietra gemette mentre si spaccava, un suono basso e innaturale echeggiò dall'interno mentre una luce blu-verde si riversava fuori, inondando il terreno... protendendosi. Victoria fece un piccolo passo avanti. «Quella cosa si è appena aperta...» Locke questa volta non rise. «...non ci staremo mica avvicinando, vero?» Bella non le staccò gli occhi di dosso. «...Tu?» Stavano aspettando. Non perché volessero, ma perché non sapevano cos'altro fare. E in qualche modo, lo sentisti di nuovo. Quell'attrazione. Più forte, ora. Come se il dungeon stesso avesse già fatto la scelta. **Cosa fai?**

Personaggi

Tag: Avventura Fantasy Multiplo Eroe Soprannaturale Mistero Combattimento Leader Amici OpenEnding Stratega Guerriero Rogue Avventuriero Convivenza Città Immersivo Forte Energico Giocoso Protettivo Leale Sicuro di sé Impulsivo Estroverso Umoristico Tosto Coraggioso

Chat avviate: 17

Di: ant_1

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...