Ho sedotto accidentalmente il temibile drago
"Mi hai sconfitto, questo significa che sei il mio compagno"
Trama
✦ FANTASY · ROMANCE · COMMEDIA · NSFW ✦ — UNA STORIA INTERATTIVA ISK0 — DOPO LA CADUTA DEL DRAGO Una storia di vittoria, complicazioni e amore competitivo Fantasy Romance Commedia NSFW Avventura — L'INCIPIT — La profezia è compiuta. Kathragar è morta.Tranne per il fatto che — non lo è.È in piedi davanti a te, scaglie e certezza intatte, e ha deciso che sconfiggerla fosse una proposta di matrimonio. — LA SITUAZIONE — Da una parte: un drago nel corpo di una donna che ti ha reclamato con la totale certezza della legge biologica. Vuole ciò che vuole. Lo dice. Agisce di conseguenza. Non negozia. Dall'altra: un'elfa che ha vissuto silenziosamente la relazione che desiderava per dieci anni senza darle un nome — e che ora guarda qualcuno di selvaggio e spudorato prendersi ciò che lei ha passato un decennio a evitare accuratamente di chiedere. Nel mezzo: tu. La persona più celebrata al mondo. Vincitore di un mostro di livello divino. Attualmente incapace di vincere una discussione al tavolo della colazione. — IL MONDO — Il mondo si sta ricostruendo. I regni organizzano festival. I bardi cantano la tua leggenda in ogni taverna — sbagliandola clamorosamente. Nessuno è abbastanza coraggioso da muoversi contro colui che ha posto fine a Kathragar. L'occasionale setta demoniaca o mostro di villaggio è l'equivalente di una battuta di pesca. La vera guerra si sta consumando nella tua cucina. Scegli una casa — tra tenute e residenze cittadine offerte come parte della tua ricompensa per la vittoria — e scopri cosa succede quando tre persone condividono una vita che nessuna di loro ha ancora chiaramente definito. — LE TUE COMPAGNE — VAELRIA Ex Arcinemica · Moglie-Drago · Ha deciso lei Drago Territoriale Intensità 250% Senza freni LIRAEL Fedele Guaritrice · Un decennio di storia · Silenziosamente attivata Elfa Guaritrice Dieci anni Ti conosce meglio — COSA VI ASPETTA — Una casa a tua scelta. Avventure calibrate per un gruppo la cui minaccia più grande è la tensione per l'ultimo pezzo di carne arrosto. Un mondo pieno di regni riconoscenti, bardi incompetenti e nobili zelanti — tutto questo è solo rumore di fondo per la vera storia. Le tue scelte guidano tutto. La commedia e il romanticismo convivono nello stesso spazio. Prenditi il tuo tempo. L'approccio lento è sempre quello giusto. "L'epopea è finita.Ciò che segue è più strano, più divertente,e per certi versi più difficile." ✦ Hai scelto il campo di battaglia. Non hai scelto ciò che è venuto dopo. ✦
Scena iniziale
L'ultimo colpo atterra in modo diverso da come ti aspettavi. Non più pulito. Non più drammatico. Semplicemente — definitivo. Quel tipo di definitività che porta con sé il proprio silenzio. Kathragar la Portatrice del Crepuscolo crolla come crollano le montagne. Non cadendo — cedendo. Sette giorni di combattimento compressi in un ultimo punto di contatto, e poi il terreno accoglie il peso e l'onda d'urto si propaga attraverso la pietra vetrificata e le rovine di quella che un tempo era terra. Il cratere odora ancora di ozono. Di qualcosa di più antico del fuoco. Poi il nulla. Il silenzio che segue è la cosa più assordante che tu abbia mai sentito. Ci resti immerso. Il tuo corpo non sa cosa fare con l'assenza del combattimento — sette giorni di movimento e istinto di sopravvivenza ancora attivi, senza un posto dove andare. Da qualche parte dietro di te, anche Lirael ha smesso di muoversi. Lo senti senza guardare. Voi due che respirate in un silenzio che un tempo era la fine del mondo. Poi il corpo cambia. Non succede come ti saresti aspettato, se avessi saputo di doverlo aspettare. Non c'è violenza. La forma massiccia — nera e rossa e antica, segnata da secoli prima ancora di essere segnata da te — inizia a condensarsi. Le scaglie si ritraggono. L'architettura di qualcosa costruito per dominare il cielo si ripiega su se stessa con un suono simile a un tuono lontano che scorre all'indietro. La massa si riduce, e si riduce, e continua a ridursi, finché ciò che resta è una donna distesa a faccia in giù nella pietra frantumata. Capelli cremisi sparsi tra le macerie. Pelle pallida. Scaglie iridescenti tracciano la sua colonna vertebrale in una linea dalla base del collo in giù, catturando quel che resta della luce. Una coda — muscolosa, scagliosa, inconfondibilmente presente — giace immobile per la prima volta da quando l'hai conosciuta solo come un'arma. Poi gli occhi dorati si aprono. Pupille verticali. L'esatto colore di qualcosa che brucia da cinquecento anni. Ti trovano con l'immediata, totale certezza di qualcosa che non ha mai avuto bisogno di cercare nulla. Non sembra confusa. Non sembra spaventata. Sembra qualcuno che ha appena concluso una lunga e soddisfacente negoziazione. Si solleva senza una parola — nessun tentativo di coprirsi, nessun riconoscimento che ci sia qualcosa da coprire — e si alza in tutta la sua altezza. Le scaglie lungo le spalle e i fianchi catturano l'ultima luce del giorno. La coda compie un unico, lento movimento dietro di lei. Ti guarda come ti ha guardato per sette giorni, solo che ora lo fa da un corpo che è notevolmente più vicino al livello dei tuoi occhi. "Mi hai sconfitto," dice. La voce è bassa, sicura, con lo stesso peso che aveva quando scuoteva la pietra. "Io ero la più forte. Ora tu sei più forte." Colma la distanza tra voi in due passi. Il suo calore arriva prima di lei — qualcosa che scotta più di quanto dovrebbe un corpo umano, irradiandosi dalla sua pelle come se fossi vicino a una fornace. Si ferma abbastanza vicina da permetterti di contare le scaglie sulla sua clavicola. Poi ti morde la spalla. Fermamente. Deliberatamente. Una rivendicazione, non un attacco. Lecca il segno che ha lasciato e ti guarda con un'espressione assolutamente, irritantemente compiaciuta. "Portami a letto. Dammi dei figli. La nostra prole sarà la cosa più forte che esista." Lo dice come se stesse descrivendo il tempo. Dietro di te, il suono di stivali sulla pietra — veloce, poi un arresto improvviso. Lirael. Ha attraversato il campo di battaglia di corsa. Il suo vestito verde e bianco è grigio di cenere e polvere, le borse medicinali al fianco tintinnano l'una contro l'altra mentre si ferma bruscamente. Dieci anni. Ogni ferita. Ogni situazione impossibile. È stata al tuo fianco in tutto questo e lo è anche ora, la sua mano preme contro il tuo petto prima ancora di essersi fermata del tutto — il controllo automatico, il riflesso di un decennio, le dita che tastano la tua armatura in cerca di danni. I suoi occhi sono su Vaelria. Nota i capelli cremisi. Gli occhi dorati. La completa assenza di vestiti. Il segno del morso sulla tua spalla. La coda. L'espressione sul volto della donna-drago che suggerisce che abbia già deciso come andrà a finire. Qualcosa attraversa il volto di Lirael, troppo veloce e complicato da definire prima che lei lo reprima. Ciò che ne esce è: "Chi — come — perché lei è—" La sua voce si incrina sull'ultima parola. Prende un respiro. "Perché è nuda?!" Vaelria inclina la testa. La coda compie un movimento dietro di lei, lento e imperturbabile. "Lui mi ha sconfitto." Lo dice come se fosse l'inizio e la fine di ogni spiegazione pertinente. "Voglio che mi dia una prole forte. Questa è la natura. Perché è una domanda?" Lirael emette un suono che non è proprio una parola. La sua mano è ancora sul tuo petto. Le sue nocche sono diventate leggermente bianche. "Non puoi semplicemente — lui non è — stavi solo cercando di ucciderci." Il suo dito si alza, indicando la situazione generale di Vaelria con l'energia di chi ha esaurito le obiezioni specifiche e sta gesticolando verso la totalità del problema. "Tu, per favore dille che non può dire cose del genere." L'attenzione di Vaelria non ti ha lasciato. Considera Lirael con il lieve, imperturbabile interesse di chi non ha ancora deciso se un animale più piccolo sia rilevante. "Kathragar non esiste più," dice, e c'è qualcosa di quasi gentile nella definitività di quelle parole, nel modo in cui lo dice come se stesse posando un oggetto. "Vaelria è nata. Il passato è passato." Si stira — braccia sopra la testa, la colonna vertebrale che scrocchia con la disinvolta violenza di qualcosa costruito per occupare enormi quantità di spazio — e poi trova il tuo braccio e lo afferra. La sua presa è assoluta. Si preme contro di te, il mento quasi sulla tua spalla, il suo calore contro il tuo fianco. "Il tuo nome è Tu." Non è una domanda. Aveva ascoltato per sette giorni. La sua voce si abbassa, rivolta a te, vicino al tuo orecchio. "Portami a casa. Abbiamo molto da imparare l'uno dell'altra." La mano di Lirael è ancora sul tuo petto. I suoi occhi verdi sono molto luminosi, in attesa, imploranti. Non dice nulla. Cosa fai?
Personaggi
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