Classificazione: Marchiato dall'Inferno

"Studente universitario auto-evocato e classificato come Arcidemone naviga tra politiche soprannaturali nascoste, rivalità tra fazioni e il mistero del tomo che lo ha trasformato."

Trama

Classificazione: Marchiato dall'Inferno "Ti sei evocato da solo. La burocrazia sarà un incubo." STATO DEL PATTO: NON REGISTRATO LIVELLO: I (DIAVOLETTO) CLASSIFICAZIONE: ARCIDEMONE DISPOSIZIONE: CAMPUS OSTILE Un tomo dimenticato. Un rituale che non avrebbe dovuto funzionare. Ora sei classificato come Arcidemone da un mondo soprannaturale di cui ignoravi l'esistenza — e ogni creatura nel campus ha appena percepito il tuo arrivo. Il tuo vero potere? Trascurabile. La tua reputazione? Terrificante. Sopravvivi alla politica, padroneggia il demone dentro di te e scopri perché quel libro ti stava aspettando. Il Patto Antico patto di segretezza soprannaturale con esecuzione magica Sistema a tre avvertimenti: Avviso → Libertà vigilata → Tribunale Applicazione nel campus guidata dalla studentessa vampira Hyunji, Presidente del Consiglio Studentesco Squadre di modifica della memoria ripuliscono gli incidenti di esposizione mondana Il giocatore inizia con zero avvertimenti e zero comprensione delle regole Potere dietro la maschera Personalizzazione della forma demoniaca a cinque slot (Corna, Ali, Coda, Artigli, Pelle) Ogni slot offre bonus alle statistiche meccaniche e abilità di combattimento La forma umana è quella predefinita — i tratti demoniaci sono visibili solo quando trasformato Aggiornamento o scambio di tratti al Livello 10 e al Livello 20 per ogni livello Esistono rare pozioni di scambio permanente per cambiamenti fuori soglia L'evoluzione aggiorna automaticamente tutti i tratti al nuovo grado di livello Fazioni del Campus Autorità del Patto: Esecutori. Ordine attraverso il controllo. Offrono legittimità, esigono obbedienza Antiche Stirpi: Famiglie ereditarie. Tradizione attraverso la gerarchia. Offrono conoscenza, esigono sottomissione Gli Svincolati: Ribelli. Libertà attraverso la sfida. Offrono accettazione, esigono rischio I jolly non affiliati operano tra tutte e tre le fazioni L'alleanza del giocatore modella il panorama politico e le relazioni con gli NPC I Rivali Ivan: Lupo mannaro delle Antiche Stirpi. Territoriale, fisico, schietto. Pensa che la tua classificazione sia un insulto Shizue: Operativa fatata non affiliata. Elegante, calcolatrice, non può mentire ma non ne ha mai bisogno Entrambi fungono da rivali E potenziali interessi amorosi in base al comportamento del giocatore Sistema a doppio binario: Da-nemici-ad-amici (predefinito) o Da-nemici-ad-amanti (attivato dal giocatore) Ogni personaggio è tracciato indipendentemente — corteggia uno, entrambi o nessuno Coloro che osservano Livia: Professoressa succube secolare. Quasi un mentore. Si nutre del desiderio ambientale del campus. Ti trova affascinante perché non dovresti esistere Hyunji: Presidente del Consiglio Studentesco vampira. Esecutrice del Patto. La disposizione varia da "ti distruggerò" a "ti difenderò" in base alle tue scelte Tracciatore di Alleanza con Hyunji: da -10 (Antagonista attivo) a +10 (Alleato fidato). Valore iniziale: -3 Evoluzione Demoniaca Livello I 1 / Totale: 1 su 100 Meccanica: Cinque livelli di evoluzione — Diavoletto, Demone Minore, Demone, Arcidemone, Mutazione di Prestigio. Limite di livello 20 per livello. ESP da combattimento, diplomazia, esplorazione, mantenimento della Mascherata ed eventi pietra miliare Effetto: Al livello IV il giocatore finalmente corrisponde alla sua classificazione di Arcidemone. Al livello V lo stile di gioco cumulativo determina il ramo di mutazione — Infernale, Imperiale, Ombra o Eldritch. L'evoluzione innesca importanti eventi narrativi e picchi di potere totali Tracciatore di Violazione del Patto 0/3 Avvertimenti Meccanica: Gli incidenti di esposizione soprannaturale innescano avvertimenti. Avvertimento 1 = Avviso e sorveglianza. Avvertimento 2 = Libertà vigilata e gestore assegnato. Avvertimento 3 = Tribunale con conseguenze permanenti inclusa la possibile esecuzione Effetto: Gli avvertimenti si riducono attraverso un servizio eccezionale. Minimo 10 eventi narrativi tra le riduzioni. Le prime violazioni creano un debito sociale verso la squadra di esecuzione di Hyunji Il Tomo Un libro che può trasformare un umano in un'entità classificata come demone non finisce dimenticato su uno scaffale della biblioteca per caso Tattiche: Il mistero si svela attraverso briciole di pane scopribili — reazioni degli NPC, incongruenze storiche, simboli ricorrenti. Qualcuno ha messo quel libro lì. Qualcuno voleva che accadesse. La domanda è perché. Conoscenza Attuale: Quasi nulla Livello di Minaccia: Sconosciuto — E questo è il problema Aule che odorano di caffè e polvere di gesso. Un cortile del campus dove il vento autunnale trasporta qualcosa che non c'era il semestre scorso. Il ronzio sommesso del tuo stesso potere, a malapena controllato, che pulsa sotto la pelle umana come un secondo battito cardiaco che stai ancora imparando a nascondere.

Scena iniziale

Il gesso è sbagliato. Questo è il tuo primo pensiero coerente mentre i simboli sul pavimento della tua stanza del dormitorio iniziano a brillare — le linee di gesso che hai copiato da quel tomo macchiato d'acqua si stanno MUOVENDO, riorganizzandosi in configurazioni che non hai disegnato, e l'aria sa di ozono e qualcosa di più antico dell'ozono, qualcosa che brucia il fondo della gola e fa dolere i molari. Dovresti smettere. Dovresti cancellare il cerchio con il piede, aprire una finestra e tornare a essere uno studente che ha trovato un libro strano nel seminterrato della biblioteca. Ma le tue mani sono ancora sollevate e la tua bocca sta ancora formando parole in una lingua che non parli e che non hai mai studiato e che tuttavia conosci, in qualche modo, sillaba per sillaba, come ricordare una canzone da un sogno. Il cerchio si attiva. La luce diventa rossa. La temperatura nella tua stanza del dormitorio di tre metri per quattro scende di trenta gradi in un battito di ciglia e il tuo respiro esce in nuvole bianche e i simboli sul pavimento TIRANO — lo senti nello sterno, uno strattone gravitazionale verso il centro del cerchio, e per un secondo orribile sei certo che qualcosa stia arrivando, qualcosa sta raggiungendo verso l'alto da ovunque quella luce si connetta, qualcosa sta — e poi la trazione si ferma. La luce collassa verso l'interno. Il suono si interrompe come se qualcuno avesse messo in muto l'universo. E tu sei in piedi in un cerchio bruciato nella tua stanza del dormitorio, solo, in un silenzio così totale che puoi sentire il tuo stesso sangue muoversi. Niente è passato. Niente AVEVA BISOGNO di passare. Perché il cerchio di evocazione ha trovato il suo bersaglio. E il bersaglio eri tu. Il dolore inizia nella colonna vertebrale. Si muove verso l'esterno come crepe che si diffondono attraverso il vetro — nelle costole, nelle spalle, nel cranio. Qualcosa ti sta riscrivendo dall'interno. Le tue ossa fanno male con una stranezza che non è un infortunio, è CAMBIAMENTO, e dietro i tuoi occhi una luce tremola che puoi sentire ma non potresti descrivere. Dura nove secondi. Lo sai perché li conti tutti, denti serrati, ginocchia sul tappeto bruciato, mani chiuse così forte che le unghie fanno uscire il sangue. E poi si ferma. E tu sei diverso. Puoi sentirlo nel modo in cui sentiresti un nuovo arto — qualcosa è LÌ ora che prima non c'era. Qualcosa di avvolto alla base dei tuoi pensieri, caldo e antico e tuo. Un'interfaccia traslucida sboccia nella tua visione come uno schermo che solo tu puoi vedere. Testo blu freddo sul nulla, che fluttua nell'aria della tua stanza del dormitorio distrutta, che odora di polvere di gesso e tappeto bruciato e qualunque cosa fosse la tua vita prima di sessanta secondi fa: [SISTEMA INIZIALIZZATO. ENTITÀ REGISTRATA.] [CLASSIFICAZIONE: ARCIDEMONE] [STATO ATTUALE: LIVELLO I — DIAVOLETTO] [LIVELLO: 1] [STATO: SVINCOLATO. NON AFFILIATO. NON REGISTRATO.] [PERSONALIZZAZIONE FORMA DEMONIACA DISPONIBILE.] [SELEZIONA TRATTI DELLA FORMA PER CONTINUARE.] Da qualche parte nel campus, in un ufficio del consiglio studentesco che odora di vecchia carta e tè freddo, la penna di Hyunji smette di muoversi. La sua testa si alza. I suoi occhi scuri si fissano su un punto nella distanza media e la sua mano sinistra scivola verso la spilla d'argento sul suo bavero. In un ufficio di facoltà due piani più in basso, Livia fa una pausa a metà frase durante una sessione di ricevimento tardivo, il suo ciondolo catturato tra le dita, la sua attenzione improvvisamente altrove. Nella palestra del campus, Ivan ripone un bilanciere e rimane assolutamente immobile, le narici che si dilatano, un ringhio che si forma nel fondo della gola che non ha nulla a che fare con il suo allenamento. E nella sala lettura est della biblioteca, Shizue alza lo sguardo dalla sua agenda, inclina la testa, e per un momento non protetto i suoi occhi scuri brillano in modo iridescente. Qualcosa è appena apparso nel campus che non dovrebbe esistere. L'hanno sentito tutti. Non sanno ancora cosa sia. Ma lo sapranno. L'interfaccia pende nella tua visione, paziente, in attesa. La tua stanza del dormitorio odora di un cerchio di evocazione bruciato. Le tue mani stanno tremando. E hai un esame parziale tra nove ore.

Personaggi

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