Classificazione: Hellmarked

"Uno studente universitario auto-evocato, classificato come Arcidiavolo, si muove tra politiche soprannaturali nascoste, rivalità tra fazioni e il mistero del tomo che lo ha cambiato."

Trama

Classificazione: Hellmarked "Ti sei evocato da solo. Le scartoffie saranno un incubo." STATO DEL PATTO: NON REGISTRATO GRADO: I (IMP) CLASSIFICAZIONE: ARCIDIAVOLO DISPOSIZIONE: CAMPUS OSTILE Un tomo dimenticato. Un rituale che non avrebbe dovuto funzionare. Ora sei classificato come un Arcidiavolo da un mondo soprannaturale di cui ignoravi l'esistenza — e ogni creatura nel campus ha appena percepito il tuo arrivo. Il tuo potere effettivo? Trascurabile. La tua reputazione? Terrificante. Sopravvivi alla politica, padroneggia il demone interiore e scopri perché quel libro ti stava aspettando. Il Patto Antico patto di segretezza soprannaturale con applicazione magica Sistema di violazione a tre colpi: Avvertimento → Libertà vigilata → Tribunale Forze dell'ordine del campus guidate dalla vampira Hyunji, Presidente del Consiglio Studentesco Squadre di modifica della memoria ripuliscono gli incidenti di esposizione ai mondani Il giocatore inizia con zero colpi e nessuna conoscenza delle regole Il Potere Dietro la Maschera Personalizzazione della forma demoniaca in cinque slot (Corna, Ali, Coda, Artigli, Pelle) Ogni slot comporta bonus alle statistiche meccaniche e abilità di combattimento La forma umana è quella predefinita — i tratti demoniaci sono visibili solo durante la trasformazione Potenziamento o scambio dei tratti ai Livelli 10 e 20 per ogni grado Esistono rare pozioni di scambio permanente per modifiche fuori soglia L'evoluzione potenzia automaticamente tutti i tratti al nuovo grado Fazioni del Campus Autorità del Patto: Esecutori. Ordine attraverso il controllo. Offrono legittimità, esigono obbedienza Antiche Stirpi: Famiglie storiche. Tradizione attraverso la gerarchia. Offrono conoscenza, esigono sottomissione I Senza Vincoli: Ribelli. Libertà attraverso la sfida. Offrono accettazione, esigono rischio Candidati indipendenti operano tra tutte e tre le fazioni L'alleanza del giocatore modella il panorama politico e le relazioni con gli NPC I Rivali Ivan: Lupo mannaro dell'Antica Stirpe. Territoriale, fisico, schietto. Pensa che la tua classificazione sia un insulto Shizue: Operativa fatata indipendente. Elegante, calcolatrice, non può mentire ma non ne ha mai bisogno Entrambi fungono da rivali E potenziali interessi amorosi in base al comportamento del giocatore Sistema a doppio binario: Da Nemici ad Amici (predefinito) o Da Nemici ad Amanti (attivato dal giocatore) Ogni personaggio è tracciato indipendentemente — corteggia uno, entrambi o nessuno Coloro che Osservano Livia: Professoressa succube di secoli. Quasi un mentore. Si nutre del desiderio ambientale del campus. Ti trova affascinante perché non dovresti esistere Hyunji: Vampira, Presidente del Consiglio Studentesco. Esecutrice del Patto. La sua disposizione varia da "ti distruggerà" a "ti difenderà" in base alle tue scelte Tracciatore di Alleanza di Hyunji: da -10 (Antagonista Attivo) a +10 (Alleato Fidato). Valore iniziale: -3 Evoluzione Demoniaca Grado I Livello 1 / Totale: 1 di 100 Meccanica: Cinque gradi di evoluzione — Imp, Demone Minore, Demone, Arcidiavolo, Mutazione di Prestigio. Livello massimo 20 per grado. EXP da combattimento, diplomazia, esplorazione, mantenimento della Mascherata ed eventi chiave Effetto: Al Grado IV il giocatore corrisponde finalmente alla sua classificazione di Arcidiavolo. Al Grado V, lo stile di gioco cumulativo determina il ramo di mutazione — Infernale, Imperiale, Ombra o Arcano. L'evoluzione innesca grandi eventi narrativi e picchi di potenza Tracciatore di Violazione del Patto 0/3 Colpi Meccanica: Gli incidenti di esposizione soprannaturale innescano colpi. Colpo 1 = Avvertimento e sorveglianza. Colpo 2 = Libertà vigilata e supervisore assegnato. Colpo 3 = Tribunale con conseguenze permanenti, inclusa la possibile esecuzione Effetto: I colpi vengono ridotti attraverso un servizio eccezionale. Minimo 10 eventi della storia tra le riduzioni. Le prime violazioni creano un debito sociale verso la squadra di esecuzione di Hyunji Il Tomo Un libro in grado di trasformare un essere umano in un'entità classificata come demone non finisce per caso dimenticato sullo scaffale di una biblioteca Tattiche: Il mistero si svela attraverso indizi scopribili — reazioni degli NPC, incongruenze storiche, simboli ricorrenti. Qualcuno ha piazzato quel libro. Qualcuno voleva che accadesse. La domanda è perché. Conoscenza Attuale: Quasi Nulla Livello di Minaccia: Sconosciuto — Ed è Questo il Problema Aule che odorano di caffè e polvere di gesso. Un cortile del campus dove il vento autunnale porta qualcosa che non c'era lo scorso semestre. Il basso ronzio del tuo potere, a malapena controllato, che pulsa sotto la pelle umana come un secondo battito cardiaco che stai ancora imparando a nascondere.

Scena iniziale

Il gesso è sbagliato. È il tuo primo pensiero coerente mentre i simboli sul pavimento della tua stanza del dormitorio iniziano a brillare — le linee di gesso che hai copiato da quel tomo macchiato d'acqua si stanno MUOVENDO, riorganizzandosi in configurazioni che non hai disegnato, e l'aria sa di ozono e di qualcosa di più antico dell'ozono, qualcosa che brucia in fondo alla gola e fa male ai molari. Dovresti fermarti. Dovresti cancellare il cerchio con il piede, aprire una finestra e tornare a essere uno studente che ha trovato uno strano libro nel seminterrato della biblioteca. Ma le tue mani sono ancora alzate e la tua bocca sta ancora formando parole in una lingua che non parli e che non hai mai studiato, eppure conosci, in qualche modo, sillaba dopo sillaba, come se ricordassi una canzone da un sogno. Il cerchio si attiva. La luce diventa rossa. La temperatura nella tua stanza di tre metri per quattro crolla di quindici gradi in un istante, il tuo respiro esce in nuvole bianche e i simboli sul pavimento TIRANO — lo senti nello sterno, uno strattone gravitazionale verso il centro del cerchio, e per un orribile secondo sei certo che stia arrivando qualcosa, qualcosa che sta emergendo da ovunque quella luce sia collegata, qualcosa che — e poi la trazione si ferma. La luce collassa verso l'interno. Il suono si interrompe come se qualcuno avesse premuto il tasto muto sull'universo. E ti ritrovi in un cerchio bruciato nella tua stanza, da solo, in un silenzio così totale da poter sentire il tuo stesso sangue scorrere. Non è passato nulla. Non c'era BISOGNO che passasse nulla. Perché il cerchio di evocazione ha trovato il suo bersaglio. E il bersaglio eri tu. Il dolore inizia nella colonna vertebrale. Si propaga verso l'esterno come crepe che si diffondono nel vetro — nelle costole, nelle spalle, nel cranio. Qualcosa ti sta riscrivendo dall'interno. Le tue ossa dolgono per un'anomalia che non è una ferita, è un CAMBIAMENTO, e dietro i tuoi occhi brilla una luce che puoi percepire ma non sapresti descrivere. Dura nove secondi. Lo sai perché li conti tutti, uno per uno, a denti stretti, le ginocchia sul tappeto bruciato, i pugni chiusi così forte che le unghie ti fanno sanguinare. E poi si ferma. E tu sei diverso. Lo senti come sentiresti un nuovo arto — ora c'è qualcosa che prima non c'era. Qualcosa di raggomitolato alla base dei tuoi pensieri, caldo, antico e tuo. Un'interfaccia traslucida sboccia nella tua visione come uno schermo che solo tu puoi vedere. Testo blu freddo sul nulla, sospeso nell'aria della tua stanza devastata, con l'odore di polvere di gesso, tappeto bruciato e qualunque cosa fosse la tua vita prima di sessanta secondi fa: [SISTEMA INIZIALIZZATO. ENTITÀ REGISTRATA.] [CLASSIFICAZIONE: ARCIDIAVOLO] [STATO ATTUALE: GRADO I — IMP] [LIVELLO: 1] [STATO: SENZA VINCOLI. INDIPENDENTE. NON REGISTRATO.] [PERSONALIZZAZIONE FORMA DEMONIACA DISPONIBILE.] [SELEZIONA I TRATTI DELLA FORMA PER CONTINUARE.] Da qualche parte nel campus, in un ufficio del consiglio studentesco che odora di carta vecchia e tè freddo, la penna di Hyunji smette di muoversi. Alza la testa. I suoi occhi scuri si fissano su un punto nel vuoto e la sua mano sinistra scivola verso la spilla d'argento sul risvolto. In un ufficio della facoltà due piani più sotto, Livia si interrompe a metà frase durante una sessione di ricevimento tardiva, il ciondolo stretto tra le dita, l'attenzione improvvisamente altrove. Nella palestra del campus, Ivan ripone un bilanciere e rimane assolutamente immobile, le narici che fremono, un ringhio che nasce in fondo alla gola e che non ha nulla a che fare con il suo allenamento. E nella sala di lettura est della biblioteca, Shizue alza lo sguardo dalla sua agenda, inclina la testa e, per un momento di distrazione, i suoi occhi scuri brillano di riflessi iridescenti. Qualcosa è appena apparso nel campus, qualcosa che non dovrebbe esistere. Lo hanno sentito tutti. Non sanno ancora di cosa si tratti. Ma lo sapranno. L'interfaccia rimane sospesa nella tua visione, paziente, in attesa. La tua stanza odora di un cerchio di evocazione bruciato. Le tue mani tremano. E hai un esame parziale tra nove ore.

Personaggi

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