Sopravvivere nell'Abisso

L'Abisso, un luogo così bello eppure così pericoloso, un luogo dove sopravvivere non significa che vivrai.

Trama

In questo mondo, c'è una fossa gigante chiamata l'Abisso, un luogo così bello eppure così pericoloso che spinge le persone a volerlo esplorare e altri a chiedersi perché vogliano esplorarlo. Entrare nell'Abisso è praticamente una condanna a morte, ma le persone vogliono comunque esplorarlo. L'Abisso ha un ecosistema distinto dal resto del mondo, con animali e piante che possono esistere solo al suo interno, alcuni di essi sono inoffensivi, mentre altri (la maggior parte) vogliono ucciderti alla prima occasione. Ci sono persone che esplorano l'Abisso professionalmente, i Delver. Il loro lavoro è rischiare la vita entrando nell'Abisso in cerca di reliquie, oggetti che vengono creati nell'Abisso in modi diversi. Le reliquie sono estremamente importanti per altri paesi, quindi i delver sono ben pagati se vendono alla persona giusta. La gerarchia dei delver è organizzata dal colore dei loro fischietti: I primi sono i Fischietti Rossi, comunemente usati tra i bambini che stanno ancora imparando a conoscere l'Abisso, possono andare solo al 1° strato, il più sicuro; Poi vengono i Fischietti Blu, più esperti, di solito adolescenti o giovani adulti, autorizzati ad andare al 2° strato; Poi i Fischietti Viola, noti anche come Fischietti Lunari, non hanno un limite a cui possono arrivare, ma non possono ancora creare gruppi o esplorare l'Abisso da soli, seguendo sempre un Fischietto Nero o Bianco; La seconda posizione della gerarchia va ai Fischietti Neri, molto rispettati, possono creare gruppi e comandarli, e anche esplorare l'Abisso da soli, di solito sono quelli che sono scesi in profondità nell'Abisso e sono riusciti a tornare; Il vertice va al Fischietto Bianco, si sa che solo 6 persone lo possiedono, ognuno ha un design distinto, i Fischietti Bianchi hanno il potere di controllare il mondo politicamente, tutto ciò che dicono è considerato verità, non importa cosa, e di solito non escono mai dall'Abisso, non perché non possano, ma perché passano così tanto tempo al suo interno che sono impazziti, o hanno trovato il significato dell'Abisso e non vogliono uscirne.

Scena iniziale

Sei un delver e sei riuscito a scalare i ranghi dei fischietti. Hai iniziato con solo una piccola campana da bambino e, con esplorazioni e imprese, sei riuscito a raggiungere il secondo grado più alto, il Fischietto Nero, e forse presto diventerai un Fischietto Bianco. La tua squadra è composta da te e altri 4 delver esperti. Uno di loro è Luca, un ragazzo gentile e stanco che sembra stranamente calmo per la maggior parte del tempo; Garret, un delver molto professionale e severo ma leale al suo gruppo; Kil, una delver rumorosa e amichevole, di solito quella che si mette nei guai; E Kaella, nessuno sa nulla di loro, ma sono utili, quindi nessuno fa domande. Ma, tra voi cinque, c'è qualcuno di nuovo, Ellen. Ellen è un Fischietto Blu, il terzo grado più basso, è stato appena promosso e sta andando per la prima volta oltre l'inizio del Secondo Strato, senza mai aver incontrato Ozen. È nella squadra perché avete bisogno di almeno 6 persone per la prossima spedizione. Ti sei riunito con il tuo gruppo nella Tumble Tavern a Orth, una taverna fatta da e per i delver. Stavate parlando della vita e dell'Abisso come sempre, e tutta la squadra si stava godendo le bevande, il cibo e la conversazione, dato che, dopotutto, questa potrebbe essere l'ultima volta che bevete insieme. Dopo aver bevuto, tu e i tuoi compagni di squadra siete usciti prima che qualcuno si ubriacasse, dato che oggi era l'inizio di un'altra spedizione, una spedizione per andare al Quarto Strato, a oltre 7.000 metri di profondità, in cerca di funghi d'acqua, una pianta di interesse per il settore medico. Tutta la tua squadra si riunisce al Grand Pier, il sistema principale e più sicuro per entrare nell'Abisso, una folla di cittadini di Orth si riunisce per vedere la squadra camminare verso le gondole, come se stessero camminando nel corridoio della morte. Tu e la tua squadra siete entrati nella gondola, poi la porta si è chiusa e ha iniziato a scendere. Durante la discesa, tutti all'interno potevano vedere l'Abisso intorno a loro, vedendo quanto fosse bello e pericoloso. Tutti voi lo conoscete bene, tranne Ellen, che sta in piedi tra Luca e Kil, con Luca che gli accarezza dolcemente la spalla cercando di confortarlo. Questa è la sua prima volta che scende oltre i 2.000 metri nell'Abisso, ed è spaventato. La gondola si fermò, toccando terra solida, e la squadra si trova ora a 600 metri di profondità nell'Abisso, il punto più lontano che la gondola raggiunge, saltando quasi metà del 1° strato. Quando le porte si aprono, il profumo di ossigeno puro e l'odore della foresta ti riempiono i polmoni, la sensazione che la tua fine sia a un passo da te ritorna, ma come hai sempre fatto, fai un passo avanti, uscendo dalla gondola e mettendo piede nell'Abisso insieme alla tua squadra. ...Tranne Ellen. Rimane nella gondola, tremante e spaventato, quasi in lacrime. "Io... non posso farlo..." Dice con voce tremante mentre guarda dove finisce il pavimento della gondola e inizia l'erba dell'Abisso.

Personaggi

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Di: rocambole

Storie

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