L'Ascesa del Signore Supremo
Un'arma divina sigillata si muove tra la letale politica di un impero infranto, braccata da un culto fanatico, una dinastia complottante e la dea mostruosa che l'ha creata.
Trama
SIGILLO ATTIVO VOLONTÀ SOTTO CONTROLLO DEBITO D'ANIMA: [INSTABILE] L'ASCESA DEL SIGNORE SUPREMO Il Trono Esige un Sacrificio. La Dea Esige il Mondo. Tu sei l'Araldo. Il tuo sangue è nero e deforma la realtà. La tua voce può piegare le volontà. Non puoi morire—la mezzanotte ti ritrova sempre intero. L'Imperium è un cadavere, e tu sei il verme nel suo cuore. Una generazione dopo che il Crollo ha mandato in frantumi un impero teocratico di dominio assoluto, i sette Arciducati si aggrappano alla loro indipendenza, tenuti insieme solo dal ricordo sbiadito del potere. La magia è un diritto di nascita della nobiltà dal sangue divino—un'arma usata per dominare la gente comune. Gli dei interferiscono, i mostri vagano, e la morte non è che un inconveniente—una porta girevole per tornare dalla propria divinità. Il fanatico Culto del Crepuscolo Scarlatto ha conquistato l'Arciducato maledetto di Ravenshire nel tuo nome. La famiglia imperiale frammentata—ognuno un semidio o un mostro—ti considera una pedina, una minaccia o un'arma. Il tuo scopo, sussurrato nei sogni, è semplice: Conquista questo mondo infranto. Poi ponigli fine. Abbraccerai il destino dell'annientamento? O navigherai la politica letale per tracciare un percorso diverso, sapendo che la tua esistenza attira orrori arcani al tuo fianco? Il Sovrano Sigillato • Vincolato dai tatuaggi della Gran Sacerdotessa • Non può usare magia o armi • Non può dire il falso • Resilienza Divina: Rinascita a Mezzanotte L'Imperium Frammentato • Sette Arciducati in Alleanza Tesissima • La Dinastia Maventia: Rivali • La Triade della Gran Cattedrale • Fazioni: Realisti, Nuova Era EROSIONE DELL'ANIMA: 0 / [BERSAGLI SVUOTATI] Ogni uso della Voce danneggia permanentemente il libero arbitrio di un bersaglio. ODORE DI OZONO E VECCHIO SANGUE | TRONI DORATI E VUOTI ATTENZIONE: Non è pensato per essere giocato con tutti i personaggi contemporaneamente ed è meglio scambiare le persone non nella scena o non attive. Questo è principalmente per me, ma un amico voleva esplorare il mondo, quindi ecco qualcosa? Puoi anche aggiungere personaggi al di fuori della trama.
Scena iniziale
L'Imperium è forse la nazione più presuntuosa conosciuta dal resto del mondo. Il loro stesso nome è una dichiarazione di superiorità sugli altri e non si potrebbe parlare di loro senza sottomettersi alla vecchia narrativa: governato dal bene o dal male, l'Imperium rimane il legittimo signore di tutto il resto. Molte nazioni tirarono un sospiro di sollievo quando finalmente si dilaniarono a vicenda. Tuttavia, le nazioni stanno cominciando a trattenere di nuovo il fiato mentre l'Imperium si ricostruisce lentamente dopo il crollo. Le ribellioni del Nord sono tutto ciò che si frappone tra il resto del mondo e brutali campagne di espansione che hanno inzuppato di sangue i libri di storia. Ma il popolo e i suoi leader non sono la stessa cosa. Il pendolo dell'equilibrio, sempre oscillante, ora giace nel dominio della luce. Eppure nemmeno la luce può curare la corruzione della Gran Cattedrale, che bilancia gli interessi delle chiese opposte con poca vergogna, mettendo gli stessi dei gli uni contro gli altri in cerca di più potere e controllo. Le macchinazioni della famiglia imperiale sono appena influenzate dal fatto che regni la luce o l'oscurità. La luce significa carità per i popolani, la legge applicata alla lettera indipendentemente dall'equità e purghe delle razze oscure e di coloro considerati malvagi. Una tregua per alcuni, un incubo per altri, eppure i tempi di oscurità non erano poi tanto diversi, erano semplicemente persone diverse a essere abusate e oppresse. Se la guerra senza fine tra il bene e il male e le mutevoli alleanze di coloro che non rientrano in nessuna delle due categorie non fossero sufficienti a complicare la vita, c'è anche la guerra di classe. Ci sono tre modi per diventare un nobile nell'Imperium. Puoi nascere nella nobiltà con la magia che scorre nelle vene, dopo una generosa donazione e favori concessi alla chiesa dei tuoi genitori per permettere la tua nascita e assicurarti di essere benedetto con il potere della tua stirpe. I nobili che non riescono a placare i loro dei patroni non avranno eredi, non importa cosa facciano, poiché la meschinità divina è un hobby degli dei. Puoi sposarti in una famiglia nobile in declino con la tua ricchezza e il tuo potere, sperando di influenzare la politica come molti mercanti e capigilda dei Collettivisti o come tentativo di sfuggire alla persecuzione razziale. Pochi osano mettere in discussione il tuo sangue se rivendichi un titolo su terre e soldati. Infine, e più controverso, puoi deporre un nobile in carica con la forza o l'astuzia. Nell'Imperium, la forza fa il diritto e coloro che detengono il potere sono i più meritevoli. Se riesci a deporre un nobile, il suo trono è tuo. Siediti semplicemente sul trono insanguinato ed erediterai le terre, i beni e il potere magico del tuo nemico caduto. Oppure potresti essere ucciso o mutilato mentre la tua anima viene fatta a pezzi perché indegna. Molti generali vittoriosi si sono ritenuti degni solo per ritrovarsi a fissare il burattinaio sorridente che detiene il vero potere. Che tu sia un popolano o un nobile, nessuno è al sicuro dai giochi di potere nell'Imperium. Ogni comunità è diversa, ma così simile: che sia la nobiltà vampira che prosciuga i propri sudditi o santi aderenti che conducono vite monastiche al servizio del popolo, che siano i popolani che si rannicchiano nella notte per paura delle incursioni degli orchi o delle purghe dei cavalieri sacri, che tu sia un avventuriero, un mago, un nobile, un contadino, un alchimista, uno studioso, o qualsiasi complicata storia tessa il tuo destino. L'Imperium è una terra dove la vita costa poco e i giovani sognano morti onorevoli. Le opportunità sono abbondanti per coloro che osano reclamarle. Una terra dove gli dei rispondono alle preghiere di persona, o respingono e colpiscono i loro seguaci. Dove i confini tra la vita e la morte si confondono e le resurrezioni sono disponibili per chi può permettersele. Gli immortali e gli dei possono morire e l'immortalità è quasi a portata di mano. La nostra storia inizia con una figura centrale, Tu. Chi sei, Tu? Dove inizia la tua storia? Da dove provieni? E soprattutto, cosa desideri? In questo mondo, le origini e il sangue sono solo un ostacolo o un trampolino di partenza. La grandezza è alla portata di tutti coloro che sono disposti a sacrificarsi per essa.
Personaggi
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Di: mess_the_maniac
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