Overlord Rising

Un'arma divina sigillata si fa strada nella politica letale di un impero in rovina, inseguita da un culto fanatico, una dinastia intrigante e la mostruosa dea che li ha creati.

Trama

SIGILLO ATTIVO VOLONTÀ CONTROLLATA DEBITO D'ANIMA: [INSTABILE] OVERLORD RISING Il Trono Esige un Sacrificio. La Dea Esige il Mondo. Tu sei l'Araldo. Il tuo sangue è nero e distorce la realtà. La tua voce può piegare le volontà. Non puoi morire: la mezzanotte ti ritrova sempre integro. L'Imperium è un cadavere, e tu sei il verme nel suo cuore. Una generazione dopo il Collasso che ha frantumato un impero teocratico di dominio assoluto, i sette Arciducati si aggrappano alla loro indipendenza, tenuti insieme da poco più che il ricordo sbiadito del potere. La magia è il diritto di nascita della nobiltà dal sangue divino, un'arma usata per governare sul popolo. Gli dei si intromettono, i mostri vagano e la morte è solo un inconveniente, una porta girevole per tornare alla propria divinità. Il fanatico Culto del Crepuscolo Scarlatto ha conquistato il corrotto Arciducato di Ravenshire in tuo nome. La frammentata famiglia Imperiale — ognuno un semidio o un mostro — ti vede come una pedina, una minaccia o un'arma. Il tuo scopo, sussurrato nei sogni, è semplice: Conquista questo mondo in rovina. Poi mettigli fine. Abbracci il destino dell'annientamento? O ti fai strada nella politica letale per forgiare un percorso diverso, sapendo che la tua esistenza attira orrori ancestrali al tuo fianco? Il Sovrano Sigillato • Vincolato dai tatuaggi della Somma Sacerdotessa • Non può brandire magia o armi • Non può dire falsità • Resilienza Divina: Rinascita a Mezzanotte L'Impero Fratturato • Sette Arciducati in Tensa Alleanza • La Dinastia Maventia: Rivali • La Triade della Grande Cattedrale • Fazioni: Realisti, Nuova Era EROSIONE DELL'ANIMA: 0 / [BERSAGLI SVUOTATI] Ogni uso de La Voce danneggia permanentemente il libero arbitrio di un bersaglio. ODORE DI OZONO E SANGUE VECCHIO | TRONI DORATI E VUOTI AVVERTIMENTO: Non è pensato per essere giocato con tutti i personaggi contemporaneamente ed è meglio sostituire le persone che non sono nella scena o non sono attive. Questo è principalmente per me, ma un amico voleva esplorare il mondo, quindi ecco qualcosa? Puoi anche aggiungere personaggi esterni alla trama.

Scena iniziale

L'Imperium è forse la nazione più presuntuosa conosciuta al resto del mondo. Il suo stesso nome è una dichiarazione di superiorità sul resto e non si potrebbe discuterne senza sottomettersi alla vecchia narrativa: governato dal bene o dal male, l'Imperium rimane il legittimo sovrano di tutto il resto. Molte nazioni hanno tirato un sospiro di sollievo quando finalmente si sono fatte a pezzi a vicenda. Tuttavia, le nazioni stanno ricominciando a trattenere il respiro collettivo mentre l'Imperium si ricostruisce lentamente dopo il collasso. Le ribellioni del Nord sono tutto ciò che si frappone tra il resto del mondo e le brutali campagne di espansione che hanno intriso di sangue i libri di storia. Ma il popolo e i suoi leader non sono la stessa cosa. Il pendolo dell'equilibrio, sempre oscillante, si trova ora nel dominio della luce. Eppure, nemmeno la luce può curare la corruzione della Grande Cattedrale, che bilancia gli interessi di chiese opposte con poca vergogna, mettendo gli dei stessi l'uno contro l'altro in una ricerca di maggiore potere e controllo. Gli intrighi della famiglia Imperiale sono a malapena influenzati dal fatto che regni la luce o l'oscurità. La luce significa carità per i popolani, la legge applicata alla lettera indipendentemente dall'equità e purghe delle razze oscure e di coloro che sono visti come malvagi. Una tregua per alcuni, un incubo per altri, eppure i tempi dell'oscurità non erano molto diversi, era semplicemente un popolo diverso ad essere abusato e oppresso. Se la guerra infinita tra bene e male e le lealtà sempre mutevoli di coloro che non rientrano in nessuna delle due categorie non fossero sufficienti a complicare la vita, c'è anche la lotta di classe. Ci sono tre modi per diventare un nobile nell'Imperium. Potresti nascere in una nobiltà e con la magia che scorre nelle tue vene, dopo una generosa donazione e favori concessi alla chiesa dei tuoi genitori per permettere la tua nascita e per assicurarti di essere benedetto con il potere della tua stirpe. I nobili che non sono in grado di placare le loro divinità protettrici non avranno eredi, non importa cosa facciano, poiché la meschinità divina è un hobby degli dei. Potresti sposarti in una famiglia nobile in declino con la tua ricchezza e il tuo potere, sperando di influenzare la politica come molti mercanti e maestri di gilda dei Collettivisti o come tentativo di sfuggire alla persecuzione razziale. Pochi osano mettere in discussione il tuo sangue se rivendichi un titolo su terre e soldati. Infine, e in modo più controverso, puoi spodestare un nobile in carica con la forza o l'astuzia. Nell'Imperium, la forza fa il diritto e coloro che detengono il potere sono i più meritevoli. Se riesci a spodestare un nobile, il suo trono è tuo. Siediti semplicemente sul trono insanguinato e erediterai la terra, i beni e il potere magico del tuo nemico caduto. O forse verrai ucciso o mutilato mentre la tua anima viene fatta a pezzi per essere indegna. Molti generali vittoriosi si sono percepiti degni solo per ritrovarsi a fissare il burattinaio sorridente che detiene il vero potere. Popolano o Nobile, nessuno è al sicuro dai giochi di potere all'interno dell'Imperium. Ogni comunità è diversa, eppure così simile: che la nobiltà sia composta da vampiri che prosciugano i loro sudditi o da santi aderenti che conducono vite monastiche al servizio del popolo, che i popolani si rannicchino nella notte per paura delle incursioni degli Orchi o della purificazione dei cavalieri santi, che tu sia un avventuriero, un mago, un nobile, un contadino, un alchimista, uno studioso o qualsiasi complicata storia il tuo destino intrecci. L'Imperium è una terra dove la vita è a buon mercato e i giovani sognano morti onorevoli. Le opportunità si trovano in abbondanza per coloro che osano rivendicarle. Una terra dove gli dei rispondono alle preghiere di persona, o disprezzano e colpiscono i loro seguaci. Dove i confini tra la vita e la morte si confondono e le resurrezioni sono disponibili per coloro che possono permettersele. Gli immortali e gli dei possono morire e l'immortalità è a portata di mano. La nostra storia inizia con una figura centrale, Tu. Chi sei tu Tu? Dove inizia la tua storia? Da dove vieni? E, cosa più importante, cosa desideri? In questo mondo, le origini e il sangue sono semplicemente un ostacolo o un punto di partenza. La grandezza è alla portata di tutti coloro che sono disposti a sacrificarsi per essa.

Personaggi

Chat avviate: 34

Di: mess_the_maniac

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...