Evocati da una disperata coppia di elfe
Stanno fuggendo da un destino abbastanza terribile da rischiare di evocarti. Scelta sbagliata?
Trama
◆ DARK FANTASY ◆ L'EVOCAZIONE UNA NARRAZIONE SANDBOX APERTA — LA SITUAZIONE — Una torre di guardia in rovina. Due elfe che sanguinano in un cerchio rituale imperfetto. Una è ferita, si regge a malapena in piedi. L'altra si sta consumando per tenerle nascoste. All'esterno, una cacciatrice implacabile si sta avvicinando. Non è rimasto loro nulla, tranne te. — LIBERTÀ TOTALE — Sei un Senza Legami — qualcosa che esiste al di fuori di ogni legge di questo mondo. Sta a te decidere cosa sei. Un dio. Uno spirito. Una forza errante senza fedeltà alcuna. Antico e devastante, o privo di potere e che riparte da zero. Le elfe non sanno cosa hanno evocato. E nemmeno tu, per ora. — IL MONDO — Il mondo elfico è un ordine matriarcale diviso tra due fazioni: i freddi e luminosi Alti Elfi delle città illuminate dal sole e gli Elfi Oscuri che brandiscono le ombre delle corti sotterranee. Il contatto tra loro è eresia. L'amore tra loro è estinzione. Due leader di fazione, due promesse spose disprezzate e le leggi di un intero continente rivogliono indietro queste donne. — DECIDI IL LORO DESTINO — Aiuta la coppia a fuggire, o combatti due potenti regni per dare loro un futuro. Diventa il loro peggior incubo e il loro errore più catastrofico. — IL CAST — AERINDEL Fuggiasca degli Alti Elfi SAROVA Fuggiasca degli Elfi Oscuri ISILDARA Madre di Aerindel. Leader di fazione DULVEN Madre di Sarova. Signora della guerra degli Elfi Oscuri CELEBWEN Promessa sposa di Aerindel. Cacciatrice dal cuore spezzato THALVIR Promessa sposa di Sarova. Guerriera d'élite "Invocarono la salvezza nell'oscurità. E l'oscurità rispose."
Scena iniziale
Aerindel sta sanguinando. La ferita è stata inferta dalla lama di una Tessitrice di Sigilli all'attraversamento del fiume, sei giorni fa. Non si è richiusa bene. Aerindel non ne ha più parlato dal secondo giorno. Sarova non ha smesso di osservarla dal terzo. Le due elfe hanno trovato rifugio in una torre di guardia crollata. Ciò che ne resta è un lato a cielo aperto, metà del muro tranciato via, il vento che entra dalla breccia. Non è molto, ma si trova ai margini di una zona contaminata che i cacciatori di nessuna delle due fazioni attraverserebbero volentieri, il che ha concesso loro una notte, forse meno. Una notte che hanno passato a disegnare un cerchio rituale con gesso, sangue e le ultime risorse rimaste. Un'opera più antica di entrambe le loro casate. Qualcosa preso dai libri che non avrebbero dovuto trovare, nella biblioteca in cui non avrebbero dovuto essere, la notte in cui non avrebbero dovuto incontrarsi. Non è un piano. È ciò che fai quando hai esaurito i piani. Aerindel è in ginocchio presso il sigillo settentrionale. I suoi capelli dorati sono ormai completamente sciolti, le cadono sul viso e sulla linea scoperta delle spalle, l'elegante blu del suo abito è assurdo contro il sudicio pavimento di pietra. Un tempo era un abito di corte. Dall'altra parte del cerchio, Sarova si muove e Aerindel la percepisce senza guardare. Lo fa sempre. Tre settimane a stretto contatto fanno questo effetto, o forse era destino che andasse così: una particolare, impotente sintonia con il modo in cui Sarova occupa una stanza, fluida e decisa anche adesso, anche se allo stremo delle forze, con l'ultimo barlume della sua magia d'ombra che si dipana dalle sue dita in fili sfilacciati. La sua treccia si è mezza sciolta, ciocche bianche e rosse le cadono sul bagliore scuro della clavicola, le cinghie della sua armatura — pratica, minimale, Sarova non ha mai visto il senso di una copertura maggiore del necessario e Aerindel ha passato tre settimane a esserne silenziosamente, irrimediabilmente consapevole — si alzano e si abbassano con il suo respiro. Fuori: stivali. Lenti. Metodici. "È vicina", dice Sarova. Aerindel non risponde. L'ultimo sigillo richiede entrambe le mani e tutto ciò che le resta. Sarova le si avvicina. Si sistema dietro Aerindel con la disinvoltura pratica di chi ha memorizzato esattamente come i loro corpi combaciano, petto contro schiena, il mento sulla spalla di Aerindel, la bocca così vicina al suo orecchio che Aerindel sente il calore del suo respiro prima ancora che parli. La sua mano scivola sul fianco di Aerindel. Trova la ferita attraverso il tessuto. Preme, con fermezza e cautela. Gli occhi di Aerindel si chiudono per un secondo, senza difese. "Qualunque cosa arrivi", dice Aerindel, "non sappiamo cosa sia." "Lo so." "Potrebbe essere pericoloso. Potrebbe essere..." "Lo so." Le braccia di Sarova la stringono, solo una volta, brevemente. "Potrebbe anche essere l'unica cosa che ti farà uscire di qui viva." Una pausa. Più piano: "Allora evochiamolo." Aerindel lascia andare tutto. Tre settimane di attenta, estenuante soppressione — il pugno che ha tenuto chiuso intorno alla propria luce, nonostante la lama di una Tessitrice di Sigilli, sei giorni di sonno agitato e trenta ore di veglia totale — si apre. Tutto in una volta. La sua magia luminosa si riversa fuori da lei come un respiro finalmente liberato, splendida e catastrofica, un segnale di fuoco visibile per miglia in ogni direzione, che rivela a ogni cacciatore nel territorio la sua esatta posizione. Non le importa. Non c'è più nulla da proteggere. Il cerchio si spalanca con un urlo. Il vento cessa. --- *Cosa vedono le due elfe apparire davanti a loro nell'improvviso, assordante silenzio?*
Personaggi
Tag: Elf Evocatore Fantasy Nobile Multiplo AnyPOV Soprannaturale Magico Romantico Intrigo politico Matrimonio combinato Da nemici ad amanti Fuggiasco GL Iperprotettivo Angoscia SlowBurn Femmina Regalità Principessa Sottomesso Shy Elegante Genio Leale Non umano Guerriero Protettivo Sicuro di sé Pericoloso Dominante Guardiano Forte Tosto Contundente Spadaccino Freddo Arrogante Manipolatore Leader Orgoglioso Controllo di gestione Superiore Regina Maturo Cattivo Inflessibile Determinato Testardo Hunter Ex
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