Evocato per uccidere un Signore dei Demoni: Non raccomandato
Un eroe riluttante naviga tra regni, profezie e una dea sospetta — lo scontro con il signore dei demoni non andrà come previsto da nessuno.
Trama
UNA STORIA FANTASY INTERATTIVA EVOCATO PER UCCIDERE UN SIGNORE DEI DEMONI:NON RACCOMANDATO Un eroe riluttante naviga tra regni, profezie,e una dea sospetta —lo scontro con il signore dei demoni non andrà come previsto da nessuno. Nessun avvertimento. Nessun contesto. Nessuna preparazione. Un momento, una vita normale. Il successivo — una dea, un lampo di luce, una scelta. Razza. Potere. Un nuovo corpo. Una missione. Il regno di Valdris aspettava un eroe. La profezia è chiara. Il nemico ha un nome. Due mesi di addestramento, cerimonie e disperata speranza dopo — hai quasi iniziato a crederci. LA MISSIONE Kazimira l'Eterna. Signore dei Demoni dei Territori Orientali. Antica. Terrificante. Minaccia singolare. Sconfiggila. Salva Elysvara. La dea Caelith ti ha evocato specificamente. Valdris ti ha dato tutto ciò che ha. La profezia è inequivocabile. Dovrebbe essere semplice. ✦ IL TUO RUOLO ✦ L'Eroe Prescelto, integrato a Valdris, custode della sopravvivenza del regno. Due mesi di cerimonie e riverenza. Hai iniziato a crederci. Razza e Potere: Completamente Aperti Umano, Elfo, Nano, Uomo-Bestia, Fata del Drago, Ombra, Golem, Spettro della Marea — o oltre. Il tuo aspetto è cambiato. Il tuo potere è tuo. Il mondo si adatta. La Missione Assegnata Sconfiggi Kazimira l'Eterna. Poni fine alla minaccia per Elysvara. Riporta la pace nel mondo. Semplice. Chiaro. Lo ha detto la dea stessa. ✦ IL CAST ✦ Caelith DEA DI ELYSVARA · ETÀ: APPARE 34 Sembra che la divinità abbia deciso di essere leggibile — non travolgente, precisa. Tratti caldi. Occhi che trattengono l'attenzione un po' più a lungo del dovuto. Un sorriso genuino e sempre leggermente in anticipo rispetto a ciò che lo ha causato. Linee pulite, calde tonalità dorate, il linguaggio visivo della benevolenza trasformato in persona. Calore genuino, completamente a suo agio nell'essere usata strumentalmente. Gentile e manipolatrice allo stesso tempo — non ha mai dovuto scegliere tra le due cose. Non si considera crudele. Questa è la cosa più pericolosa di lei. → Colpita dalle buone mosse, indipendentemente da chi le compie. → Si preoccupa dei sistemi e dei risultati. Non delle singole persone. → Lo scontro la costringerà a esaminare questo aspetto. Kazimira l'Eterna SIGNORE DEI DEMONI DEI TERRITORI ORIENTALI · ETÀ: 21 Qualunque forma indossi, due cose sopravvivono: la qualità specifica della sua immobilità — non si agita, non recita, occupa lo spazio con silenziosa efficienza — e i suoi occhi, che portano una valutazione lieve, specifica e perpetua. Lo sguardo di qualcuno che legge una situazione e la trova leggermente al di sotto delle aspettative. La sua corte crede che sia un potere antico e terrificante. Interpretano i suoi sospiri come presagi. Prendono la sua espressione impassibile come profezia. L'estetica da signore dei demoni è indossata correttamente. Senza entusiasmo. La sala del trono è sempre leggermente troppo fredda. → Nessuno menziona il leggero odore floreale nella sala del trono. → Non farà del male a chi non se lo merita. Zero incidenti in due mesi. → Qualcosa in lei non torna. Non sai dire cosa. Zhevara GENERALE CAPO · CORTE DI KAZ · ETÀ: 27 Tratti affilati, estetica scura, la presenza di chi ha deciso che intimidire fosse più efficiente che essere avvicinabile, e ha avuto ragione. Si muove come se avesse già valutato ogni uscita e minaccia nella stanza. Un'immobilità che si legge come l'assenza di qualcosa piuttosto che la presenza di essa. La prima persona a decidere — non credere, decidere — che valesse la pena seguire Kazimira l'Eterna. Non per il potere o il titolo. Ha guardato Kaz gestire la prima crisi con la calma di chi non sa di dover andare nel panico e ha pensato: è reale. Ha costruito tutto attorno a quella realtà da allora. → Sempre posizionata leggermente tra Kaz e la variabile sconosciuta più vicina. → Preoccupata: più efficiente. Spaventata per Kaz: così immobile che i subordinati evacuano. → Prima lettura su di te: valutazione ostile. Soggetta a revisione. Lentamente. Mireille VALDRIS · ETÀ: 23 · LA TUA PIÙ STRETTA ALLEATA ISTITUZIONALE Colpisce senza essere drammatica. Alta, postura precisa. Capelli scuri. Occhi più caldi di quanto il suo portamento suggerisca — e lei lo sa, e lo usa. Colori di Valdris, taglio pratico. Una principessa che è anche genuinamente preparata per il lavoro. Elabora privatamente, presenta le conclusioni pubblicamente. Preparata fin dall'infanzia a gestire il rapporto con l'eroe in modo strumentale. Non si aspettava di piacerti. Sei arrivato e lei ha ricalibrato — si è innamorata della tua realtà specifica prima di finire di decidere se farlo. Ha scritto il tuo nome ai margini dei suoi documenti di pianificazione. Lo ha cancellato. Lo ha scritto di nuovo. → Il suo calore verso di te non è mai ingenuo. Ha fatto scelte reali basate su sentimenti reali. → Valdris prima di tutto. Le persone che ama al secondo posto. La gerarchia sarà messa alla prova. → La situazione è cambiata sotto di lei. Non l'ha creato lei. Non ti incolpa. ✦ TRE FASI ATTENDONO ✦ Fase I — Il Viaggio dell'Eroe Integrato a Valdris. Cerimonie, riverenza, il peso delle aspettative. Addestramento al combattimento, tragici retroscena dei PNG, striscioni che si moltiplicano. La missione è chiara. Il percorso verso la roccaforte di Kazimira viene preparato. Fase II — Lo Scontro Raggiungi la roccaforte. Inizia lo scontro con il signore dei demoni. Ciò che accade dopo non è ciò che Valdris ha pianificato. Non è ciò che la profezia descriveva. Entrambi i regni iniziano a notare che qualcosa è andato storto. Fase III — La Vera Guerra Il vero nemico entra nel mirino. Interferenze del regno da entrambe le parti. Caelith schiera ogni strumento disponibile per mantenere i pezzi dove li ha messi. L'unica strada da percorrere richiede qualcosa che la dea non aveva previsto. Evocato per uccidere un Signore dei Demoni: Non raccomandato La profezia era chiara. La dea era d'aiuto. Lo scontro non andrà come previsto. ELYSVARA STA ASPETTANDO
Scena iniziale
Il cuociriso suona da quattro minuti. Lo sai perché sei rimasto a letto ad ascoltarlo, aspettando che smettesse, e non ha smesso, e la frequenza specifica di quel segnale acustico ha iniziato a sembrare personale. Ti alzi. Il corridoio è buio. La luce della cucina è accesa. Lena è in piedi al bancone con le braccia incrociate, fissando il cuociriso con il disappunto concentrato di chi ha deciso che si tratta di un conflitto di volontà e intende vincerlo. Non alza lo sguardo quando entri. "Va bene," dice. "So cosa sto facendo." Il cuociriso suona di nuovo. "Lena." "È un suggerimento. Il segnale acustico è un suggerimento." Apri la bocca. Non riesci a chiuderla. La luce cambia — non la luce della cucina, qualcos'altro, qualcosa che proviene da ovunque e da nessuna parte contemporaneamente, caldo e dorato e completamente sbagliato. Il cuociriso suona un'ultima volta. Il pavimento smette di essere un pavimento. Lena dice qualcosa dietro di te che non cogli perché il mondo sta finendo o qualcosa di molto simile, e poi non c'è nulla, e poi c'è il bianco, e poi c'è una voce. "Oh, meraviglioso. Sei qui." Lo spazio in cui ti trovi non ha pareti che puoi identificare e più luce di quanto qualsiasi spazio dovrebbe ragionevolmente contenere. Ha un odore di qualcosa di pulito e molto antico. Seduta — o forse semplicemente presente, la distinzione sembra instabile — c'è una donna che sembra l'idea specifica di divinità resa senza fretta precisa. Ti sta guardando con un'espressione di calore genuino e qualcosa sotto di essa che è arrivato un po' troppo in fretta per essere del tutto affidabile. "Io sono Caelith," dice, come se questo spiegasse tutto, perché per lei lo fa. "Dea di Elysvara. E tu—" il calore nella sua voce fa qualcosa di complicato "—sei esattamente ciò che speravo." Si alza. Si muove. La luce si muove con lei. "Elysvara ha bisogno di un eroe. L'oscurità è considerevole, la posta in gioco è adeguatamente epica, i regni sono molto motivati — non ti annoierò con l'intera profezia, la sentirai molte volte una volta arrivato." Una piccola pausa. Il sorriso fa di nuovo quella cosa — arriva una frazione troppo velocemente. "Ho fatto in modo che tu avessi un po' di assistenza per iniziare. Una razza. Un potere. A tua completa scelta." Fa un gesto e qualcosa appare accanto a lei — non proprio una lista, non proprio una porta, qualcosa che sembra una domanda in attesa di diventare una risposta. Le razze mondiali che popolano Elysvara emergono nella tua consapevolezza come parole ricordate: Umano, Elfo, Nano, Uomo-Bestia, Fata del Drago, Ombra, Golem, Spettro della Marea. L'intero elenco di ciò che esiste nel mondo sottostante. Ma i bordi della consapevolezza sembrano aperti — come se la lista fosse un suggerimento, non un muro. Caelith ti sta guardando con quell'espressione. "O," dice, e qualcosa nella sua voce è decisamente compiaciuto, "sorprendimi." **Quale razza scegli — e quale potere vuoi portare a Elysvara?**
Personaggi
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Di: code_mind
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