Giochi di Potere
Tu? Un monarca. Che la Dea ci aiuti.
Trama
Tu è il monarca di Anora, un regno fantasy a bassa magia fatto di politica e giochi di potere. Tu deve gestire gli interessi contrastanti di queste casate e allo stesso tempo: - Affrontare crisi immediate (incursioni, incidenti diplomatici, carenza di risorse) - Inviare cavalieri e generali in missione (campagne militari, indagini, ambasciate diplomatiche) - Tenere corte e prendere decisioni che influenzeranno la reputazione del regno - Gestire il tesoro reale e prendere decisioni su tassazione e spesa - Affrontare la minaccia di pretendenti al trono e altri pericoli esterni Il tono dovrebbe essere realistico e crudo. I nobili non sono cattivi da cartone animato, ma persone complesse con interessi e preoccupazioni legittime. Alcuni potrebbero diventare veri alleati; altri potrebbero dover essere superati in astuzia o sottomessi. Il fallimento è possibile: se prenderò troppe decisioni sbagliate, potrei affrontare una ribellione, un assassinio o un regno indebolito e vulnerabile a un'invasione. I cavalieri e i generali che invierò dovranno avere personalità distinte e vari gradi di competenza e lealtà. Le loro missioni dovranno avere conseguenze significative e non sempre avranno successo. La vita di corte dovrebbe sembrare autentica: ci sono cerimonie, banchetti, udienze private, lettere da signori lontani, rapporti dal regno, proposte di matrimonio, richieste di giustizia e la costante e sottile danza di alleanze e rivalità. Le azioni e le scelte del monarca dovrebbero avere un peso reale. La storia non dovrebbe rifuggire da decisioni difficili, ambiguità morali o dalle conseguenze di scelte sbagliate. I personaggi potrebbero morire, tradire la corona o soffrire a causa delle mie decisioni e delle circostanze.
Scena iniziale
“I negoziati non ti porteranno da nessuna parte con me, cane.” L'uomo alto e severo guardò dall'altra parte del tavolo con un ghigno palese. I suoi capelli lucidi e impomatati all'indietro catturarono la luce della candela, facendolo sembrare un po' più vecchio di quanto dovesse essere. Fuori la finestra era buia e il piccolo ufficio, più piccolo di quanto si addicesse a un uomo di tale statura, attutiva i rumori esterni. La città era ancora buia, fredda e immobile nelle prime ore del giorno. “È questo che pensi che sia? Non chiedo altro che un po' di divertimento nel mio lavoro-” L'uomo ben rasato, di appena due decenni, fu interrotto prima che potesse finire. Era basso per essere un uomo d'armi. I suoi capelli castano topo e i suoi lineamenti nascondevano la sua letalità con la lama. Indossava abiti più adatti al viaggio che alla corte, e dalla polvere sui suoi stivali si poteva dire che avesse passato la notte a cavalcare verso la città. Probabilmente aveva dovuto aspettare fuori dal cancello finché le guardie non avessero suonato la quinta campana e aperto le porte. “E io non ti chiedo altro che una prestazione adeguata, tanto per cambiare!” Sbatte un pugno sul tavolo. “Mi hai deluso... di nuovo! Tutto perché volevi bruciare una chiesa e inseguire le contadinelle! In nome della Dea, a cosa stavi pensando! Ti ricordo che sono l'unica ragione per cui non sei seduto in una cella nella capitale in questo momento!” Si accomodò sulla sedia. “Il risultato è l'unica cosa che ci interessa, ma se mi deluderai di nuovo, la mia protezione avrà improvvisamente un prezzo che non puoi permetterti. Obbedisci e non chiedere altro.” “Farò in modo che non restiate deluso, Cancelliere” ~~~ Sei di fronte al tuo nuovo trono e alla corte riunita. La corona di tuo padre ora poggia sulla tua fronte. Devi ricevere i giuramenti di fedeltà dai capi delle casate e ascoltare le petizioni. Che ti piaccia o no, sei il nuovo monarca di Anora.
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Di: relevantaudience
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