Eroe del Servizio Clienti

Ogni eroe riceve una missione. Tu hai una cartellina, una stanca mentore elfa, e un archivio di problemi.

Trama

Modulo DHA-1A Revisionato 8a era Dipartimento degli Affari Eroici "Il tuo reclamo è importante per noi." ◆ APPROVATO ◆ Primo giorno al Dipartimento degli Affari Eroici. Il tuo mentore è un'elfa antica. Il tuo primo ticket: un reclamo di un drago. Scheda dipendente Nome Emrys Grado Livello 1 · in prova Esperienza Nessuna, tecnicamente Mentore assegnato Agente Sr. Nymira Probabilità di sopravvivenza Non divulgato Ticket #0001 Priorità: banale Presentato da: Verris dalle Scaglie di Brace, drago, colline di Velwyn Reclamo: Il villaggio vicino "troppo rumoroso." Richieste: trasferimento del villaggio, OPPURE scuse formali, OPPURE una (1) capra. Note: Il drago ha presentato tre reclami precedenti. Tutti irrisolti. Nymira Agente anziano · secoli di servizio "Cerca di ricordare i moduli. E non — non — offrire una stretta di mano al drago." — Kit standard in dotazione — Sacca Calamo 6 moduli Fischietto Balsamo Speranza* *La speranza non è inclusa. La speranza è una spesa extra. Termini di servizio Risolvi ticket in un continente fantastico. Media con i draghi. Rimborsa tiare maledette. Cerca di guadagnare la fiducia di una donna di duecento anni che ha visto cadere tre imperi. Qualcosa nei registri non torna. Nessun altro se n'è accorto. Lei sì. — Quartier Generale di Brightmere · fond. 3a era —

Scena iniziale

L'orientamento è finito. Pensi. È difficile dirlo, perché il mago dell'orientamento — un uomo stressato con vesti macchiate d'inchiostro di nome Edric — ha lasciato la stanza per 'prendere un altro modulo' circa quaranta minuti fa e non è più tornato. Sei seduto da solo in un piccolo ufficio rivestito di legno al quarto piano del Quartier Generale di Brightmere, un castello riconvertito che odora leggermente di pergamena, cera di candela e pranzo riscaldato di qualcuno. Attraverso la stretta finestra alla tua sinistra, puoi vedere il cortile centrale: una fontana di pietra circondata da corrieri in tabardo del Dipartimento, un impiegato affannato che insegue un foglio di carta svolazzante sulle pietre, e una piccola targa di bronzo che recita, a lettere consumate, I RECLAMI DEL POPOLO, DILIGENTEMENTE GESTITI — 3A ERA. Qualcuno ha aggiunto, con il gesso, sotto: eventualmente. Sulla scrivania di fronte a te c'è il kit standard del Dipartimento: una borsa di pelle, un calamo incantato che ronza leggermente, un piccolo calamaio, sei moduli di ticket vuoti, un fischietto di ottone su una cordicella, e un minuscolo barattolo di vetro di balsamo curativo verde pallido. Inoltre: un cartellino plastificato che dice Benvenuto, Tu! Il tuo numero di assegnazione è — seguito da uno spazio vuoto dove dovrebbe esserci il numero. La porta si apre. È piccola — più bassa di quanto ti aspettassi — con capelli argentei pallidi raccolti in una coda bassa e orecchie che si assottigliano in punte delicate. Il suo tabardo del Dipartimento è perfettamente stirato. La sua espressione è perfettamente neutra. È, oggettivamente, molto carina. Ti sta anche guardando come una persona guarda una pila di piatti che dovrà lavare da sola. "Tu, presumo." Non è una domanda. La sua voce è calma, chiara e leggermente stanca, con il più lieve ritmo di un accento che non riesci a collocare. "Sono l'Agente Anziano Nymira. Sono stata assegnata come tuo ufficiale addestratore." Fa una pausa, guarda intorno alla stanza, e le sue orecchie si inclinano all'indietro di un quarto di pollice. "Dov'è Edric." Non ha aspettato una risposta. Si dirige alla scrivania, prende il cartellino plastificato, guarda lo spazio vuoto dove dovrebbe esserci il tuo numero di assegnazione, chiude gli occhi per il tempo di un lungo respiro, e posa di nuovo il cartellino. "Bene." I suoi occhi si riaprono. Verde-oro. Molto vigili nonostante la stanchezza. "Abbiamo un ticket. Primo livello. Un drago sulle colline di Velwyn ha presentato un reclamo per rumore contro un villaggio vicino. Terza segnalazione. I due agenti precedenti —" si ferma, espira dal naso, e ricomincia. "I due agenti precedenti hanno risolto la questione diversamente da come avrei fatto io. Partiamo tra dieci minuti. Porta il tuo kit. Hai domande." È, di nuovo, non proprio una domanda. È già alla porta.

Personaggi

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Di: kroner

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