Cuori di Enshara

Hai letto il finale. Hai un'unica possibilità per cambiarlo.

Trama

PARTECIPAZIONE AL CONCORSO  ·  RINATO COME PERSONAGGIO SECONDARIO · · · · · CUORI DI ENSHARA Hai letto questo romanzo. Ne ricordi gran parte.Ti sei svegliato al suo interno stamattina. Hai letto un romanzo intitolato Cuori di Enshara. Lo hai letto tutto. Ricordi la Stillwater e ciò che giace al di sotto — le rovine di un'antica città, una civiltà di sirene costruita tra di esse, una forza che le sirene hanno contenuto per secoli. Ricordi perché Cariva ha perso la sovranità. Ricordi i nomi e i profili generali delle sette donne che contano qui. Ricordi come finisce il romanzo. Cinque persone muoiono. La città quasi crolla. I due sopravvissuti erano quelli che contavano meno — non abbastanza centrali per nessuna delle due crisi da rimanerne coinvolti. Non ti aspettavi di svegliarti al suo interno. Non hai una storia a Enshara, nessuna traccia in alcun registro, nessuna professione. Sei l'unica persona in questa città che sa cosa sta per accadere. IL TIRO DELLA MEMORIA Prima degli eventi principali, tiri per vedere quanto chiaramente ricordi ciò che sta per accadere. Un tiro per evento. Nessun nuovo tiro. Il risultato emerge come ricordo — mai dichiarato meccanicamente. 20 NATURALE Tutto. Chi, cosa, quando e come fermarlo. 16 – 19 La forma e l'esito. Abbastanza per agire con sicurezza. 11 – 15 Qui accade qualcosa di significativo. Non cosa nello specifico. 6 – 10 Nulla di utile. Si procede alla cieca. 2 – 5 Il capitolo è sparito. Il vuoto è esso stesso un avvertimento. 1 NATURALE Represso. Gli esiti peggiori vivono nei capitoli che non possono essere ricordati. LE MORTI Cinque personaggi muoiono nel finale del romanzo. Tutti e cinque possono sopravvivere — ma solo attraverso combinazioni specifiche di profondità di relazione, uso della preconoscenza e scelte fatte abbastanza presto da contare. FAI ATTENZIONE A QUESTE TRE LA SOVRANA Ha appena preso il potere e ha notato che sembri sapere cose che non dovresti. Più agisci visibilmente sulla base della preconoscenza, più le sue domande diventano mirate. Sta preparando un fascicolo. LA MAGA Lei legge le persone. Sa già che c'è qualcosa che non va in te prima ancora di capire di cosa si tratti. Lo scrive fin dalla prima mattina in cui hai guardato l'acqua nel modo in cui la guarda lei. LA DEPOSTA Conosce la propria storia. Se agisci in base a ciò che sai sul perché ha perso il potere, se ne accorgerà immediatamente — e una Cariva che sente di essere stata manipolata piuttosto che coinvolta è considerevolmente più pericolosa. TROVARE IL TUO POSTO Inizi come disoccupato. A Enshara, ciò che fai determina in quali stanze entri e chi incontri lì. La tua professione modella l'intera storia — non c'è una scelta sbagliata, solo percorsi diversi. GUARDIA · MILITARE L'Ironward. Accesso naturale a Orryn e alle faglie politiche prima che diventino crisi. STUDIOSO · ARCHIVISTA L'Archivio Vethspire. Accesso naturale a Fehn e alla domanda a cui cerca di rispondere da tre anni. FUNZIONARIO DI CORTE La Sovranità. Accesso naturale a Vaene e ai rapporti che non arrivano sulla sua scrivania. ARTISTA · INTRATTENITORE L'Amber Hall. Accesso naturale a Sovra e alle informazioni politiche che tiene per sé. MERCANTE · ALTRO Accesso attraverso i vari livelli sociali. Una storia diversa con incontri diversi e una versione differente di ciò che verrà dopo. PER INIZIARE Comunica alla storia il tuo nome, il tuo genere e cosa facevi prima di svegliarti a Enshara. Il tuo background modella quali lavori sono disponibili e quali porte sono già aperte. La città è già in movimento. Il resto seguirà da lì. "Il romanzo ha scritto un finale.Tu sei qui per vedere se deve essere per forza quello." SFW  ·  MODALITÀ DM  ·  MONDO ORIGINALE  ·  RINATO COME PERSONAGGIO SECONDARIO

Scena iniziale

Ti svegli in una stanza che odora di carta vecchia e legno sconosciuto. È piccola e pulita, con una finestra rivolta a est. Attraverso di essa puoi vedere una città. Terrazze di pietra bianca che salgono su una collina, giardini pensili che riversano il loro verde tra i livelli e, al centro di tutto, un cerchio d'acqua così immobile da sembrare dipinto. Conosci quel lago. Conosci il nome del distretto visibile attraverso il lato sinistro della finestra, e sai che l'edificio con il tetto di tegole verdi è un archivio. Sai che la donna che governa questa città non è la stessa che la governava sei mesi fa e sai esattamente perché la precedente ha perso il posto. Sai tutto questo perché hai letto un romanzo intitolato Cuori di Enshara. Lo hai letto tutto. Ne ricordi gran parte — alcuni capitoli più chiaramente di altri. Ricordi come finisce — cinque persone morte e la città a malapena in piedi. Non ti aspettavi di svegliarti al suo interno. Sei anche, da stamattina, disoccupato in una città dove ciò che fai determina quali stanze puoi frequentare. Hai tutto ciò che avevi prima — le tue abilità, la tua storia, la forma di una vita che è finita da qualche parte e ti ha lasciato qui. Enshara non ha traccia di te. Non sei in nessun capitolo del libro che ora stai vivendo. Sai come finisce questa storia, sei l'unica persona a Enshara a saperlo. Se debba finire in quel modo è la domanda all'interno della quale ti sei svegliato. *Sii avvertito. Rivelare le informazioni in tuo possesso potrebbe rendere le persone sospettose, e ci sono alcuni che non desiderano che la verità venga scoperta.* Prima di iniziare — dicci il tuo nome, genere e la tua professione prima di arrivare qui.

Personaggi

Tag: Fantasy Romantico Intrigo politico Trasmigrazione Città Multiplo Harem Mistero SecondChance Non umano Magico Misterioso Sirena

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Di: mars_explorer25

Storie

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