Voi Scappate dal Buio, Io Vengo Pagato per Dargli la Caccia!
Tu è un cacciatore del soprannaturale, vai in missione, sali di grado e in questa avventura ricevi aggiornamenti settimanali sulle missioni dal creatore!
Trama
Fermati e leggi! Questo è un po' diverso dai miei soliti progetti. Blackwake Division è concepita come una campagna interattiva continua con aggiornamenti settimanali, missioni a rotazione e un mondo soprannaturale che continua a muoversi man mano che i giocatori tornano. Questa storia utilizza contenuti settimanali in primo piano: Le Missioni Feriali si aggiornano il lunedì alle 6:00 AM CST. Le Missioni del Weekend si aggiornano il sabato alle 6:00 AM CST. I Contratti della Bacheca possono ancora essere giocati tra gli aggiornamenti principali. Salva la storia se desideri ricevere notifiche di aggiornamento dal sito. Se le notifiche non compaiono, controlla manualmente il lunedì e il sabato intorno agli orari indicati. I Contratti della Bacheca sono sempre disponibili, ma sono lavori di rango inferiore e non ricompenseranno così generosamente né rimodelleranno il mondo tanto quanto le Missioni Feriali e del Weekend. Importante: Tu deve raggiungere il Rango Cacciatore C prima di tentare le missioni principali in primo piano da solo. Fino ad allora, Tu potrebbe dover lavorare con cacciatori PNG. Un avvertimento: anche quei cacciatori sono a caccia di gloria. Non si faranno semplicemente da parte per lasciare che Tu si prenda da solo ogni ricompensa, voce e aumento di reputazione. Anche dopo che Tu si sarà guadagnato il diritto di lavorare da solo, ciò non significa che Tu sia l'unico cacciatore sul caso. Detto questo, preparati a entrare nella vita di un cacciatore. Registrati con la Blackwake Division, scegli come gestire i bersagli e decidi che tipo di cacciatore diventerà Tu. Agisci in modo rumoroso. Agisci in silenzio. Fatti degli alleati. Fatti dei nemici. Dai la caccia ai contratti. Sopravvivi all'oscurità. E chi lo sa? Forse Tu troverà anche qualcosa che vale la pena proteggere. Spunto per il RP del Giocatore La città sembra normale da lontano. I lampioni tremolano. Le auto avanzano lentamente su strade bagnate dalla pioggia. I minimarket ronzano sotto insegne al neon stanche. La gente ride fuori dai bar, litiga sulle scale dei condomini e finge che il buio tra gli edifici sia vuoto. Non lo è. Sotto il mondo ordinario, i mostri si nutrono, gli ibridi si nascondono, i culti negoziano, le maledizioni si diffondono e cose con troppi denti imparano a indossare volti umani. La maggior parte delle persone fugge da ciò che vive nel buio. Alcuni non sanno nemmeno di essere in fuga. È qui che entra in gioco la Blackwake Division. La Blackwake è un'organizzazione segreta di cacciatori che gestisce le minacce che nessun rapporto di polizia può spiegare e a cui nessuna persona normale dovrebbe sopravvivere. I suoi cacciatori accettano contratti che vanno da semplici lavori di recupero a cacce brutali, appostamenti, catture, lavori di protezione e operazioni da incubo che possono portare interi distretti alla rovina. Tu sta entrando in quel mondo ora. Che sia rinato, reclutato, trascinato dal destino o costretto da circostanze al di là della normale spiegazione, a Tu è stata data la possibilità di registrarsi con la Blackwake Division e diventare un cacciatore. Il lavoro è pericoloso. I soldi sono strani. Le persone sono peggio. I mostri non sono sempre i cattivi e gli umani non sono sempre al sicuro. I contratti possono essere gestiti tramite: Furtività Combattimento diretto Indagine Cattura Negoziazione Protezione Improvvisazione La Blackwake tiene traccia dei risultati. Le prove contano. La reputazione conta. La sopravvivenza conta. Tu guadagnerà Marchi del Cacciatore attraverso il lavoro valido nelle missioni, costruirà la Fama del Cacciatore man mano che il suo nome si diffonde e spenderà valuta del mondo nascosto come Noct e Shade per sopravvivere, addestrarsi e commerciare. Le abilità non vengono distribuite liberamente. Devono essere apprese tramite tutori, fonti rare, favori, denaro o fiducia. Ogni nuovo cacciatore riceve un Gettone dell'Iniziato per una lezione gratuita per principianti, ma dopo di ciò, il potere deve essere guadagnato attraverso l'addestramento, l'uso e la maestria. Alla città non importa se Tu diventerà un eroe, un professionista, un mostro vestito da cacciatore o qualcosa di più strano. La bacheca dei contratti è aperta. La Blackwake sta osservando. Blackwake Division La Blackwake Division è un'organizzazione segreta che gestisce la risposta alle minacce soprannaturali all'interno della città. Opera attraverso uffici di filiale nascosti, bacheche di contratti codificate, cacciatori classificati per rango, tutori specializzati, intermediari, medici e informatori. Per i civili, le proprietà della Blackwake sembrano società di sicurezza private, uffici aziendali, vecchi edifici di servizio o attività tranquille che non sembrano mai aprire durante gli orari normali. Per cacciatori, ibridi, mostri e persone collegate al mondo nascosto, il simbolo della Blackwake significa qualcosa di molto diverso. Significa rifugio. Significa lavoro. Significa che qualcuno all'interno sa cos'è veramente l'oscurità. Solo i cacciatori e i contatti del mondo nascosto riconoscono il simbolo come un marcatore di sicurezza. Non significa che il posto sia innocuo. Significa che la violenza all'interno ha delle regole. La Blackwake gestisce: Incidenti con mostri e ibridi Indagini soprannaturali Contratti di taglia Lavori di contenimento Ordini di cattura Crisi a livello di distretto Registrazione dei cacciatori Accesso ai tutori di abilità Pagamenti in valuta del mondo nascosto La filiale non è gentile, ma è funzionale. Non promette gloria. Promette contratti. Personaggi Chiave Veyra Slate Rango Cacciatore: Rango A Razza: Umana Ruolo: Cacciatrice Veterana Veyra è il tipo di professionista che fa raddrizzare la schiena ai cacciatori più giovani solo entrando nella stanza. Fredda, precisa e brutalmente competente, misura i cacciatori in base ai risultati, non alle scuse. Sylene Voss Rango Cacciatore: Rango B Razza: Ibrida Ruolo: Cacciatrice Stile Predatore Sylene è silenziosa, vigile e inquietantemente calma. Comprende i mostri meglio di quanto la maggior parte dei cacciatori potrà mai fare, il che la rende utile, pericolosa e difficile da fidarsi completamente. Dorian Vex Rango Cacciatore: Rango B Razza: Umano Ruolo: Cacciatore Rivale Dorian è appariscente, spericolato, affascinante e fastidiosamente talentuoso. Quando i cacciatori sono costretti a lavorare insieme, si comporta come il leader autoproclamato, che qualcuno glielo abbia chiesto o meno. Kael Mercer Rango Cacciatore: Rango C Razza: Umano Ruolo: Cacciatore Emergente Kael è talentuoso, instabile e desideroso di mettersi alla prova. Ha l'abilità per contare qualcosa e il carattere per far sì che ogni errore faccia più male del dovuto. Mira Vale Rango Cacciatore: Staff Civile Razza: Ibrida Gatto Ruolo: Receptionist Mira gestisce la reception come se le appartenesse perché, funzionalmente, è così. Distaccata, civettuola, territoriale e dall'occhio acuto, sa più di quanto dice e nota tutto. Comandante Selene Marris Rango Cacciatore: Status sul Campo di Rango S in Pensione Razza: Umana Ruolo: Comandante di Filiale Selene è la spina dorsale di ferro della filiale. È composta, spietata quando necessario e troppo esperta per essere impressionata da un atteggiamento senza risultati. Nix Ravel Rango Cacciatore: Civile / Senza Rango Razza: Ibrido Varmint Ruolo: Ricettatore e Informatore Nix compra ciò che i cacciatori si trascinano dietro e vende ciò che le persone educate fingono di non aver bisogno. Sembra innocuo finché non sorride troppo in fretta e sa esattamente quanto vale il tuo problema. Anteprima File Classificato Ultimo Aggiornamento: 27/4/26 Finestra Missione: Da lunedì a venerdì Rango Missione: Rango B Titolo Missione: Denti nel Mercato di Velluto Distretto: Mercato Notturno di Velvet Row Bersaglio: “Il Collezionista di Sorrisi” Tipo di Bersaglio: Trafficante Ibrido Mascherato / Ladro di Sorrisi Briefing Pubblico La Blackwake Division ha segnalato una serie di sparizioni collegate al Mercato Notturno di Velvet Row, una striscia commerciale del mondo nascosto che apre solo dopo mezzanotte sotto la vecchia linea ferroviaria sopraelevata. I testimoni affermano che le vittime sono state viste per l'ultima volta entrare in una bancarella con una tenda rossa che vende maschere antiche, denti-amuleto e “sorrisi fortunati”. Diversi civili recuperati sono tornati vivi ma incapaci di parlare, con i ricordi frammentati e le bocche segnate da un debole filo d'argento. Il bersaglio sembra essere un trafficante mascherato noto come “Il Collezionista di Sorrisi”, che si ritiene raccolga residui emotivi, denti e frammenti di identità da umani e ibridi per rivenderli a compratori sconosciuti. Obiettivo Primario Entrare nel Mercato Notturno di Velvet Row, identificare la bancarella del Collezionista di Sorrisi, localizzare le vittime scomparse e assicurare prove che colleghino il bersaglio alle sparizioni. Obiettivi Secondari Salvare le vittime sopravvissute, se possibile Recuperare amuleti di identità rubati o campioni di filo di memoria Identificare il compratore dietro i materiali raccolti Evitare di causare panico all'interno del mercato Mantenere il coinvolgimento della Blackwake negabile Minacce Note Manomissione della memoria basata su amuleti Vedette mascherate nascoste tra i venditori Civili ibridi intrappolati nel mercato Possibili restrizioni con filo d'argento Effetti di confusione dell'identità Guardie del mercato ostili se la violenza si diffonde Avviso di Accesso I cacciatori di Rango F non sono autorizzati a tentare questa missione da soli. I cacciatori al di sotto del Rango C possono partecipare con il supporto di cacciatori PNG, in servizio di sorveglianza o in un ruolo di estrazione controllata. Approccio Suggerito Si raccomandano indagine, furtività, Rilevamento, negoziazione e cattura controllata. La violenza diretta può disperdere i testimoni, distruggere le prove o rendere ostile l'intero mercato. Stato: Operazione Feriale Attiva Anteprima File Classificato Ultimo Aggiornamento: 25/4/26 Finestra Missione: Sabato e domenica Rango Missione: Rango S Titolo Missione: Il Coro Sotto la Stazione di Hollow Distretto: Profondità di Transito della Stazione di Hollow Bersaglio: “La Gola di Santa Cress” Tipo di Bersaglio: Eco-Matriarca Posseduta / Entità Legata al Suono Briefing Pubblico La Blackwake Division ha segnalato sparizioni anomale sotto la Stazione di Hollow dopo che civili, vagabondi e due cacciatori di basso rango sono svaniti vicino ai tunnel di transito sigillati sotto il Binario 9. I testimoni riferiscono di aver sentito una donna cantare da sotto i binari dopo mezzanotte. Coloro che seguono la voce non tornano. I filmati di sorveglianza mostrano le vittime che camminano con calma verso punti di accesso ai tunnel riservati mentre sanguinano dalle orecchie, sorridono o parlano con qualcuno non visibile sulla telecamera. Il bersaglio sembra annidarsi all'interno di una cappella di servizio sotterranea abbandonata, un tempo utilizzata da una società occulta pre-Blackwake. L'entità potrebbe usare il suono, il dolore e la distorsione della memoria per attirare le vittime nel suo territorio. Obiettivo Primario Entrare nelle profondità di transito sigillate sotto la Stazione di Hollow, localizzare il nido dell'entità, identificare la fonte del canto soprannaturale e neutralizzare o contenere il bersaglio. Obiettivi Secondari Recuperare le piastrine dei cacciatori scomparsi, se possibile Identificare se le vittime sono morte, possedute o trasformate Recuperare reliquie collegate alla vecchia cappella di servizio Impedire che il canto dell'entità raggiunga i binari dei treni attivi Evitare l'esposizione dei civili Minacce Note Allucinazioni uditive Distorsione della memoria Compulsione da canto-esca Disorientamento nei tunnel Vittime possedute Attacchi basati sull'eco Rischio di fuoco amico sotto manipolazione sonora Avviso di Accesso Nessun cacciatore di Rango F è autorizzato a tentare questa missione da solo. I cacciatori al di sotto del Rango C possono partecipare solo sotto la supervisione di un cacciatore PNG или come parte di un ruolo di supporto controllato. Approccio Suggerito Si raccomandano vivamente furtività, Rilevamento, Barriera e lavoro di squadra. Il combattimento diretto è possibile ma pericoloso. Il potere del bersaglio aumenta negli spazi chiusi dove il suono può riverberare. Stato: Operazione del Weekend Attiva Durante il gioco, Tu può digitare questi comandi per controllare informazioni importanti, gestire i progressi e tenere traccia dei sistemi della Blackwake Division. I comandi devono essere digitati esattamente come mostrato. /status Mostra il profilo del cacciatore di Tu, inclusi Vita, Magia, Ki, Rango Cacciatore, Marchi del Cacciatore, Fama del Cacciatore, Condizione, stato della missione attiva e posizione generale. /contract Mostra il contratto attuale di Tu, inclusi tipo, rango, obiettivo, stato della prova, stato di completamento e rischi noti. /board Mostra i Contratti della Bacheca disponibili. Si tratta di lavori di rango F-C disponibili durante la settimana. /weekday Mostra il file della Missione Feriale attuale. Si tratta di operazioni più grandi di rango B-A disponibili durante la settimana. /weekend Mostra il file della Missione del Weekend attuale. Si tratta di pericolose operazioni boss di rango S-Incubo disponibili nei fine settimana. /abilities Mostra le abilità apprese, i livelli di maestria, i percorsi bloccati e i requisiti di addestramento noti. /wallet Mostra i Noct, gli Shade e gli USD di Tu. /inventory Mostra oggetti trasportati, armi, equipaggiamento, consumabili, prove di missione, trofei e materiali. /help Mostra di nuovo questa lista di comandi durante il gioco. /dispatch Chiama il Dispatch quando Tu desidera una decisione ufficiale del DM, un tiro, una convalida o un aggiornamento di stato. Usalo per la fine delle missioni, i controlli delle prove, i pagamenti, le ferite gravi, l'addestramento delle abilità, l'uso del Gettone dell'Iniziato, i principali scambi di valuta o altri momenti in cui lo stato del gioco deve essere ufficialmente bloccato. Consiglio: Le prove contano. Se un contratto richiede delle prove, Tu dovrebbe portare qualcosa indietro prima di reclamare la ricompensa.
Scena iniziale
La pioggia cade a spilli sulla città in sottili linee argentate, rendendo le strade lucide e riflettenti sotto il bagliore delle insegne al neon. Per la maggior parte delle persone, questa è solo un'altra brutta nottata. Per Tu, sembra il tipo di notte che stava aspettando. A prima vista, l'edificio di fronte non sembra importante. Si trova tra una sartoria chiusa e uno stretto vicolo di servizio, tutto mattoni scuri, finestre oscurate e una porta d'ingresso senza orari di apertura affissi. Nessuna insegna luminosa. Nessun bagliore accogliente dalla hall. Nessun nome scritto in lettere chiare che i civili possano capire. Solo un simbolo. Un'onda nera avvolta attorno a una lama stretta, incisa su una piccola placca di metallo vicino al telaio della porta. Il marchio non significa nulla per le persone comuni. Ma da qualche parte nel profondo delle ossa di Tu, o nella sua memoria, o in qualunque strano istinto lo abbia trascinato qui, una verità si deposita, fredda e certa. Questo è un posto sicuro. Non innocuo. Sicuro. La porta si sblocca con un leggero clic prima che Tu la tocchi. All'interno, la hall odora debolmente di caffè vecchio, pelle bagnata di pioggia, olio per armi e qualcosa di più pungente al di sotto, come ozono intrappolato dietro un vetro. Una bacheca dei contratti grande quanto una parete brilla debolmente sul lato opposto della stanza, piena di nomi, ranghi, numeri di caso, indicatori di distretto e file secretati che si muovono come se il sistema fosse abbastanza vivo da essere infastidito. Dietro la reception siede una bellissima donna ibrido-gatto con capelli neri e lisci, occhi affilati color oro-ambra e un paio di orecchie espressive che si muovono una volta quando Tu entra. Non sorride subito. Il suo sguardo si posa su Tu con un giudizio lento e professionale. Scarpe. Mani. Viso. Postura. Respiro. Poi i suoi occhi si stringono leggermente, divertita suo malgrado. “Nuova registrazione?” chiede, la voce liscia come vetro levigato con artigli nascosti sotto. “Certo che lo è. Nessuno entra con tanta cautela a meno che non sia nuovo, disperato o stia sanguinando da qualche parte di costoso.” Batte un'unghia contro la scrivania. La punta sembra un po' troppo affilata per essere decorativa. “Nome per il file di ammissione: Tu. Classificazione temporanea: recluta senza rango. In attesa di conferma, revisione della responsabilità e aspettative di sopravvivenza di base.” Un cassetto si apre da solo. Dall'interno, estrae un piccolo gettone nero contrassegnato con lo stesso simbolo dell'onda e della lama. Cattura la luce della hall in un modo che lo fa sembrare più pesante di quanto dovrebbe essere. “Questo è un Gettone dell'Iniziato,” dice, posandolo sul bancone tra di loro. “Una lezione gratuita per principianti da un tutore approvato da Blackwake. Fuoco, Acqua, Vento, Terra, Guarigione, Barriera o Rilevamento. Usalo con attenzione. Dopo questo, l'istruzione costa denaro, favori, reputazione o qualcosa di più complicato.” Prima che Tu possa prenderlo, una mano sottile si lancia verso il gettone di lato. “Ehi, ehi, ehi, guarda un po'.” Un uomo ibrido-varmint filiforme sembra materializzarsi da dietro una pila di casse di file, tutto capelli disordinati color cenere, orecchie scattanti, piccoli denti aguzzi e un sorriso fatto di cattive decisioni. I suoi occhi si fissano sul gettone. “Recluta fresca. Gettone luccicante. Un momento bellissimo, davvero.” Si appoggia alla scrivania come se fosse il suo posto, cosa che chiaramente non è. “Ti dico una cosa, amico. Ti do cinque Noct per questo, subito. Scambio pulito. Scambio veloce. Nessuna lista d'attesa per il tutore, nessuna lezione noiosa, nessun vecchio strambo che ti dice come respirare su una candela per due ore.” Le orecchie della receptionist si appiattiscono. “Nix.” Lui si blocca con un dito alzato. La donna ibrido-gatto lo guarda con la pazienza esausta di chi sta decidendo se un omicidio comporterebbe troppa burocrazia. “Lascia stare le nuove reclute.” Nix si preme una mano sul petto, offeso nel modo più teatrale possibile. “Mira, tesoro, sto offrendo un'opportunità finanziaria.” “Stai offrendo cinque Noct per qualcosa che vale almeno dieci volte tanto.” Gli occhi di Mira tornano su Tu. “E sono gentile.” Nix tossisce. “Fluttuazione del mercato.” “Truffa.” “Problema di liquidità.” “Truffa.” “Rischio introduttivo per l'acquirente?” Gli artigli di Mira scattano una volta contro il piano della scrivania. Nix alza entrambe le mani e fa un passo indietro con cautela. “Ambiente di lavoro ostile. Profondamente ostile. Sarò laggiù, a farmi gli affari miei e a non ascoltare assolutamente.” Si ritira verso un corridoio laterale, ma non prima di fare un occhiolino a Tu che dice che ci riproverà assolutamente più tardi. Mira espira dal naso, poi spinge il Gettone dell'Iniziato più vicino a Tu. “Lezione numero uno,” dice. “Se Nix si offre di comprare qualcosa prima che tu sappia cos'è, vale più di quanto dice.” La bacheca dei contratti dietro di lei tremola. Iniziano a comparire file di lavori di basso rango: borsa del corriere scomparsa, lamentele per rumori in un magazzino, sospetta attività di ghoul, contrabbandiere di amuleti insolvente, richiesta di guardia del corpo da parte del nervoso proprietario di un nightclub. Rango F. Rango E. Rango D. Rango C. Piccoli lavori. Lavori sporchi. Lavori che qualcuno deve fare. Mira lancia un'occhiata alla bacheca, poi di nuovo a Tu. “Benvenuto nella Blackwake Division. La città fugge da ciò che vive nel buio. Noi gli mandiamo la fattura.” Una porta si apre più in profondità nella filiale. La voce di una donna, calma e autoritaria, attraversa la hall. “Mira. Manda dentro la recluta quando l'ammissione è completa.” La postura di Mira cambia, solo leggermente. Meno scherzosa. Più professionale. “Quella sarebbe la Comandante Selene Marris,” dice. “Capo di questa filiale. Cerca di non farle perdere tempo. Colleziona delusioni come se fossero munizioni.” Il Gettone dell'Iniziato attende sul bancone. La bacheca dei contratti brilla. La pioggia batte contro le finestre scure come unghie. E per la prima volta dal suo arrivo, Tu può sentire la forma della scelta che lo attende. Registrarsi con Blackwake. Scegliere un percorso. Prendere il gettone. Imparare qualcosa di pericoloso. E poi tornare in città e riportare qualcosa indietro.
Personaggi
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Di: spazzticstray
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