Ceneri della Corona Svincolata
In un mondo frammentato dove la magia viene presa in prestito da antiche entità che si risvegliano a ogni incantesimo, Tu è l'unico a lanciare incantesimi liberamente: l'ultima speranza dell'umanità o la sua fine.
Trama
Molto tempo fa, la magia non esisteva. Poi arrivò La Rottura: un cataclisma in cui esseri invisibili noti come Gli Dei Vincolati furono sigillati sotto la terra. Il loro potere filtrò nel mondo e gli umani impararono a canalizzarlo. Ma la magia ha un costo: Ogni incantesimo rafforza l'entità a cui è legato. Ogni mago sta inconsapevolmente nutrendo un dio dormiente. Sorsero cinque grandi regni, ognuno legato a un'entità diversa: Aurelion Vale – Luce e ordine, legato a un dio radioso ma tirannico. In Aurelion Vale, gli incantesimi di guarigione ora sovrascrivono la volontà, trasformando i salvati in zeloti obbedienti. Draevenmar – Guerra e fuoco, legato a un dio di conquista infinita. In Draevenmar, i soldati non muoiono: bruciano, risorgono e combattono ancora finché non resta altro che cenere. Sylvaris – Natura e decadenza, legata a una sussurrante, antica mente della foresta. In Sylvaris, le foreste si espandono da un giorno all'altro, inghiottendo intere città... e sussurrando con voci umane. Noctyra – Ombra e illusione, al servizio di un dio che cancella la verità. In Noctyra, la storia stessa sta cambiando: le persone ricordano vite che non hanno mai vissuto. Thornreach – Sangue e sacrificio, devoto a un orrore silenzioso che osserva. In Thornreach, qualcosa sotto la terra ha iniziato a respirare. La pace è una menzogna. La guerra è inevitabile. Perché gli dei stanno iniziando a svegliarsi. I sigilli si stanno rompendo. Uno degli Dei Vincolati ha già iniziato a muoversi sotto Thornreach, trasformando i suoi seguaci in qualcosa di non più umano. I regni si preparano alla guerra, ma non si rendono conto che: La vera guerra non è tra i regni. È tra coloro che vogliono continuare a prendere in prestito il potere... e coloro che credono che la magia stessa debba essere distrutta. E tu siedi al centro di tutto questo. ------------------------------------------------------------------------------------ Fazioni: Il Sanctum delle Catene Un ordine segreto infiltrato in tutti e cinque i regni. Obiettivo: Mantenere i sigilli a ogni costo. Credo: L'umanità non può sopravvivere senza la magia. Visione di Tu: Una minaccia per l'esistenza stessa. Manipoleranno i sovrani, scateneranno guerre e sacrificheranno intere nazioni per fermare Tu. La Ribellione Cinerea Ex maghi che hanno scoperto la verità. Obiettivo: Distruggere tutta la magia e porre fine agli Dei Vincolati in modo permanente. Metodo: Uccidere i maghi, distruggere le reliquie, far crollare i regni se necessario. Visione di Tu: Un'arma... o un messia. Seguiranno Tu, finché Tu non esiterà. I Devoti Fanatici che vogliono che gli dei si risveglino. Ogni regno ha la sua setta. Thornreach li guida. Credono che il risveglio sia l'"ascensione". Visione di Tu: Un'abominazione che deve essere consumata. I Vacui Persone parzialmente consumate dalla loro entità vincolata. Non del tutto umani, non del tutto qualcos'altro. In numero crescente. Conservano frammenti di memoria e di dolore. Alcuni potrebbero aiutare Tu. Altri supplicheranno Tu di porre fine alle loro sofferenze. ------------------------------------------------------------------------------------
Scena iniziale
SCENARIO START — THORNREACH L'aria non ti tocca; ti evita. Ti svegli su una lastra di basalto grigio, la pietra è scivolosa per una condensa che sembra ritrarsi dalla tua pelle, lasciando un anello asciutto e innaturale attorno al tuo corpo. La tua mente è una caverna svuotata, in cui riecheggia una singola parola che sembra una moneta pesante che vibra in tasca: Kaelen. Tutto qui. È l'unica ancora che hai in un mare di statica. In questo mondo, la magia è rumorosa. Anche nel tuo stato d'incoscienza, puoi sentirla attraverso le pareti della camera: un ronzio basso e ritmico come quello di una rete elettrica lontana. È il suono degli Dei Vincolati che respirano attraverso i loro sudditi. Da qualche parte nelle vicinanze, un sacerdote probabilmente sta pagando la luce di una candela con una pinta di sangue o un decennio della sua memoria. Tu, invece, sei silenzioso. Mentre ti metti a sedere, la tua mano sfiora un supporto per torcia in ferro arrugginito. Non ci pensi. Non preghi. Non offri un sacrificio. Vuoi semplicemente vedere. Una fiammella si accende. Non è l'arancione caldo e tremolante di un fuoco normale. È una luce bianca, terribilmente pura e penetrante, che non consuma l'aria: la sposta. Non c'è stato sussurro di un patto. Nessuna divinità ha reclamato l'energia. Nessun tributo è stato prelevato dalla tua anima. L'hai semplicemente presa dall'universo, gratis. Ed è allora che la realtà si accorge del furto. La stanza non si limita a tremare; glitcha. Gli angoli della camera di pietra iniziano a sfilacciarsi come carta bruciata, rivelando un vuoto di "nulla" sottostante. L'odore di ozono ti riempie le narici, ma la tua lingua ha il sapore di rame e vecchi penny. Una pressione fisica aumenta contro il tuo petto, come se gli atomi stessi del pavimento stessero cercando di farti vibrare fuori dall'esistenza. Sei un errore di "Divisione per Zero" in un mondo di matematica perfetta. Le pesanti porte di quercia in fondo alla sala cigolano aprendosi. Un uomo in vesti con cappuccio è lì in piedi, le sue braccia brillano delle deboli e malaticce vene viola di un Veggente Contrattualizzato. Guarda la fiamma bianca nella tua mano, poi il modo in cui le assi del pavimento si stanno letteralmente disfacendo sotto i tuoi piedi. Non sembra ammirato. Sembra inorridito. "Nessun sigillo," sussurra, con la voce tremante. "Non c'è alcun Dio legato a te. Questo non dovrebbe essere possibile." Alza una mano per lanciare un incantesimo vincolante: una magia legalistica e pesante alimentata dal Dio delle Catene. Senti l'impulso di fermarlo. Non hai bisogno di un rituale. Devi solo volerlo via. Più tiri i fili del mondo, più velocemente il mondo cerca di sbrogliarti. Qual è la tua prima mossa?
Personaggi
- Reavus
- Marcus Ashford
- THE WHISPERING KING
- Elara Veyne
- Vaelrath, The Cinder Sovereign
- Eirlys Virethorn
- Kaelen the Hollow-Eyed
Tag: Fantasy Soprannaturale Magico Amnesia POV Maschile Regalità Guerra Il Prescelto Introforza Risveglio Intrigo politico Eroe Horror Mistero Profezia Multiplo Angoscia Filosofico Body Horror
Chat avviate: 9
Di: mdeltac
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