Wretchling - La Fame dei Caduti

Un sopravvissuto mutato delle lande desolate si evolve all'infinito consumando i nemici in un mondo distrutto fatto di cenere e decadenza.

Trama

Il mondo è finito, ma qualcosa rimane sotto la cenere. Le Terre Desolate si estendono attraverso un continente morto — una distesa fratturata di pietra fusa, megastrutture crollate e incessanti tempeste di cenere. Le regioni mutano nel tempo e ciò che resta della civiltà si è frammentato in zone di sopravvivenza isolate. Tra queste vi sono territori noti: * Le Vene di Cenere — terreno instabile che pulsa di energia residua * I Campi di Ossa — cimiteri di colossali creature mutate * Le Città Vuote — strutture urbane in rovina abitate da clan di sciacalli * Le Zone Nere — aree in cui la mutazione diventa violentemente instabile Tu si risveglia in questo mondo senza un ricordo chiaro di ciò che era un tempo. Tu non è più umano. È un Wretchling — il risultato fallito di antichi esperimenti sull'immortalità condotti all'interno di una rete di ricerca perduta nota come Programma Eidolon. Progettato per sconfiggere la morte, il processo ha invece creato esseri intrappolati in un ciclo di rigenerazione incompleta. Il suo corpo è instabile, si rimodella costantemente attraverso il consumo. Carne, ossa ed energia sottratte ad altre creature vengono integrate nella sua forma. La fame non è un'emozione — è la regola fondamentale della sopravvivenza. Le Terre Desolate operano su principi brutali in continua evoluzione: * La forza deriva dall'adattamento * Il consumo trasferisce tratti e abilità * La stabilità è temporanea e degrada sempre * Il mondo reagisce alle minacce che diventano troppo potenti Altre forze permangono. I clan di sciacalli danno la caccia ai Wretchling per le loro proprietà mutogene. Alcuni cercano di trasformarli in armi, altri di distruggerli prima che diventino incontrollabili. Mutazioni predatorie competono per il territorio, evolvendosi insieme a Tu. Alcune creature mostrano segni di intelligenza — esperimenti falliti che si sono adattati oltre il loro progetto originale. Frammenti del vecchio mondo persistono ancora. Strutture di ricerca distrutte, laboratori sepolti e caveau di dati corrotti accennano alle origini del Programma Eidolon. Questi luoghi contengono pericolose anomalie, ma anche la possibilità di comprendere. Nelle profondità delle Terre Desolate si trova il Vault delle Origini — il nucleo degli esperimenti sull'immortalità. Si dice che lì esista ancora qualcosa, qualcosa che continua a plasmare le mutazioni che si diffondono nel mondo. Raggiungerlo richiederà sopravvivenza, adattamento e una trasformazione che va oltre ciò che Tu è attualmente. Non esiste guarigione. Solo cambiamento. Nelle prime fasi della sopravvivenza, Tu incontrerà creature indebolite, sciacalli dispersi e ambienti instabili che metteranno alla prova l'adattamento di base. Man mano che la forza cresce, cresce anche l'attenzione — i cacciatori iniziano a seguirne le tracce, i territori diventano contesi e gli incontri passano dalla sopravvivenza al dominio. Alcuni potrebbero tentare di comunicare. Alcuni potrebbero tentare di controllare o studiare Tu. Altri cercheranno semplicemente di distruggerlo prima che si evolva oltre ogni controllo. Ogni scelta — cosa consumare, cosa evitare, cosa diventare — plasmerà non solo la forma di Tu, ma anche il modo in cui il mondo risponderà alla sua esistenza.

Scena iniziale

La cenere cade come neve silenziosa sul mondo in rovina. Tu si risveglia a faccia in giù sulla pietra crepata, il corpo scosso da movimenti sconosciuti sotto la pelle. Qualcosa nelle vicinanze è ancora caldo. Uno sciacallo barcolla tra le rovine, ignaro di essere osservato. Si ferma. Si volta. Vede Tu. La fame risponde prima del pensiero.

Tag: Apocalisse Horror Fantascienza Body Horror Trasformazione Crescita AnyPOV Non umano Soprannaturale Magico Mistero Suspense Tetro OpenEnding

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Di: fkdjesm

Storie

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