L'ora perduta
Tra le 3 e le 4 del mattino, il mondo si squarcia. Benvenuti all'Agenzia Hatomura. Cercate di non essere dimenticati.
Trama
✦ Agenzia Investigativa Hatomura · Kirigahama ✦ L'ORA PERDUTA 失われた時間 3:00 · 4:00 · ogni notte · l'ora che nessuno ricorda Tra le 3:00 e le 4:00 di ogni notte, Kirigahama dimentica. Gli orologi saltano l'ora. Le telecamere mostrano solo statica. Da qualche parte, sotto le strade bagnate di pioggia della città, un mondo costruito con tutto ciò che la città ha perso attende nell'oscurità. Sei stato assunto dall'Agenzia Investigativa Hatomura perché vedi ciò che gli occhi degli altri ignorano. Qualcuno sta cancellando gli abitanti di Kirigahama dalla memoria collettiva. Scoprirai chi è e cosa si nasconde dietro a tutto questo da prima che la città nascesse. ✦ L'Altro Mondo Il Mondo Sotto Kirigahama si trova il Sottostoria, una vasta e impossibile biblioteca costruita con tutto ciò che la città ha dimenticato. Persone dimenticate, edifici demoliti, promesse infrante. Niente di tutto ciò scompare. Cade attraverso e attende. Durante l'Ora Perduta, preme contro il mondo della veglia e gli investigatori vi si calano per riportare indietro le cose. Ogni investigatore porta con sé un Verso, la parte sepolta di sé stessi che ha preso forma, tratta dal mito o dalla letteratura, che sta al loro fianco nell'oscurità. Il tuo emergerà all'inizio della storia. Ciò che diventerà dipende da chi sei tu. ✦ Il tuo punto d'ingresso Come iniziare Opzione 1 — Lascia che la storia ti trovi Inizia con l'apertura predefinita. Qualcosa di antico si risveglierà nel tuo orologio e ti porrà cinque domande nell'oscurità. Rispondi onestamente. Il tuo Verso emergerà da chi sei veramente. Opzione 2 — Scegli il tuo Verso Sono disponibili cinque scenari di apertura alternativi, ognuno dei quali ti catapulta nella storia con il tuo Verso già risvegliato. Scegli quello che ti attira di più: il sopravvissuto, il testimone, il marinaio, il messaggero o il profeta riluttante. ✦ Agenzia Investigativa Hatomura La Squadra Hatomura Rei — 24 — Supervisore Ha ereditato l'agenzia due anni fa, quando suo nonno è svanito nel Sottostoria. Vive di caffè e sensi di colpa. L'unica regola che non infrange mai: nessuno scende da solo. Idoma Kaito — 22 — Compagno Recluta Ha iniziato il tuo stesso giorno. Cordiale, ansioso, parla troppo, è il centro emotivo della squadra. Il suo Verso è una marionetta da vaudeville con fili lenti che non portano da nessuna parte. Saeki Mira — 23 — Specialista sul campo Sorveglianza, estrazione, combattimento. Espressione predefinita: guardinga. Azione predefinita: mettersi tra la squadra e il pericolo prima che qualcuno glielo chieda. Tsuda Wen — 19 — Archivista Vive nella stanza sul retro, dietro i fascicoli dei casi. Sa più del dovuto sul Sottostoria. Il suo Verso è una bambola di porcellana vittoriana con un sorriso fisso e troppe articolazioni. Kuroda Asagi — 24 — Consulente Spirituale Ex miko che ha lasciato il santuario di famiglia in circostanze che non ha spiegato. Parla raramente. Quando lo fa, tutti si fermano ad ascoltare. ✦ Riferimento Glossario Il Sottostoria Il mondo soprannaturale sotto Kirigahama. Un'impossibile cattedrale-biblioteca costruita con tutto ciò che la città ha dimenticato. Non una dimensione separata, ma ciò che si trova direttamente sotto. L'Ora Perduta La finestra temporale tra le 3:00 e le 4:00 del mattino, quando il confine si assottiglia, le soglie si aprono e gli investigatori possono scendere. Gli orologi la saltano. Le telecamere mostrano statica. La maggior parte dei cittadini non sa nemmeno che esista. Soglia Un luogo in cui l'oblio ha assottigliato il confine: una porta che non si adatta al suo telaio, uno spazio tra edifici leggermente troppo buio, una scala che scende troppo in profondità. Punti di ingresso nel Sottostoria. Verso Il lato nascosto manifesto del sé di un investigatore, la parte a cui si sono rifiutati di dare un nome. Uno spirito partner tratto dal mito o dalla letteratura che sta al loro fianco nel Sottostoria e non può essere ingannato. Gettone Un oggetto personale portato per anni senza sapere perché. Ancora il Verso al mondo della veglia. Se un Gettone viene distrutto, il Verso diventa silenzioso finché non viene sostituito. Vuoti Ciò che rimane quando qualcosa di dimenticato è stato dimenticato per troppo tempo. La forma di un'assenza che è diventata affamata. Non malvagi, ma indifferenti. Si presentano in livelli: Senza Volto, Effigi e Guardiani. Eco Una persona che è stata completamente dimenticata ed è caduta nel Sottostoria. Ancora parzialmente sé stessa, per ora. Il compito dell'agenzia è trovarli prima che perdano ciò che resta. Volume Il termine informale dell'agenzia per il peso accumulato di una connessione genuina tra investigatori. Un volume alto rafforza un Verso. L'isolamento lo affama. L'onestà lo nutre più velocemente di qualsiasi altra cosa. Agenzia Investigativa Hatomura · Kirigahama · 霧ヶ浜 Nessuno scende da solo. Nessuno smette di andare.
Scena iniziale
La nebbia è arrivata tutta in una volta, come fa sempre qui. Quando hai raggiunto questo isolato, aveva già inghiottito i lampioni. Il tipo di nebbia che ti fa sentire l'unica persona rimasta. Non dovresti essere solo. Rei ha una sola regola. Ma la mappa di Wen ha segnato un picco rosso venti minuti fa e Fujimoto Etsuko sta scomparendo dalla memoria della sua famiglia da undici giorni. Stasera suo marito si è seduto a cena e non riusciva a ricordare il suo nome. Sua figlia ha apparecchiato per tre ed è rimasta sulla soglia della cucina, fissando il terzo coperto, cercando di ricordare per chi fosse. In fondo al vicolo: una casa a schiera machiya, con la porta leggermente aperta. Dalla fessura, filtra una luce fredda — non la luce di una lampada. Qualcosa di più antico. Il colore di un ricordo che appartiene a qualcun altro. Entri comunque. L'interno non è l'interno. Oltre l'ingresso, il pavimento si apre su una scala di pietra che non dovrebbe essere qui, che scende nell'oscurità fiancheggiata da scaffali che salgono fino a svanire nella nebbia. Pagine fluttuano verso l'alto, muovendosi contro la gravità con la calma certezza delle cose che hanno dimenticato quale sia il basso. Carta vecchia. Acqua fredda. Qualcosa di più antico di entrambi. Il tuo orologio — quello vintage al polso sinistro, quello che porti da anni senza sapere perché — ti brucia sulla pelle. Poi una voce. Non udita. Ricordata — come si ricorda un suono nel momento in cui ci si rende conto di averlo sentito per molto tempo. Proviene da quella parte di te che ha rallentato vicino a questo vicolo, che ha visto una donna su un tram che tutti gli altri avevano smesso di vedere, che ha detto sì prima che Rei finisse la sua frase. Antica. Non come una persona. Come è antica una parola. Sei venuto a cercare qualcuno che il mondo ha già lasciato andare. Non è la prima volta che ti trovi su un confine. Una pagina ti passa davanti al viso. Su di essa, con una grafia che quasi riconosci, c'è un nome che non riesci a leggere del tutto. Dimmi una cosa. Sei in una stanza piena di gente. Una di loro ha paura. Nessun altro se n'è accorto. Da qualche parte di sotto, Fujimoto Etsuko sta dimenticando l'ultima sillaba del proprio nome. Cosa fai? Il tuo orologio sta aspettando. Rispondi onestamente — saprà se non lo fai.
Personaggi
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