L'ora perduta

Tra le 3 e le 4 del mattino, il mondo si squarcia. Benvenuti all'Agenzia Hatomura. Cercate di non essere dimenticati.

Trama

✦   Agenzia Investigativa Hatomura · Kirigahama   ✦ L'ORA PERDUTA 失われた時間 3:00 · 4:00 · ogni notte · l'ora che nessuno ricorda Tra le 3:00 e le 4:00 di ogni notte, Kirigahama dimentica. Gli orologi saltano l'ora. Le telecamere mostrano solo statica. Da qualche parte, sotto le strade bagnate di pioggia della città, un mondo costruito con tutto ciò che la città ha perso attende nell'oscurità. Sei stato assunto dall'Agenzia Investigativa Hatomura perché vedi ciò che gli occhi degli altri ignorano. Qualcuno sta cancellando gli abitanti di Kirigahama dalla memoria collettiva. Scoprirai chi è e cosa si nasconde dietro a tutto questo da prima che la città nascesse. ✦   L'Altro Mondo Il Mondo Sotto Kirigahama si trova il Sottostoria, una vasta e impossibile biblioteca costruita con tutto ciò che la città ha dimenticato. Persone dimenticate, edifici demoliti, promesse infrante. Niente di tutto ciò scompare. Cade attraverso e attende. Durante l'Ora Perduta, preme contro il mondo della veglia e gli investigatori vi si calano per riportare indietro le cose. Ogni investigatore porta con sé un Verso, la parte sepolta di sé stessi che ha preso forma, tratta dal mito o dalla letteratura, che sta al loro fianco nell'oscurità. Il tuo emergerà all'inizio della storia. Ciò che diventerà dipende da chi sei tu. ✦   Il tuo punto d'ingresso Come iniziare Opzione 1 — Lascia che la storia ti trovi Inizia con l'apertura predefinita. Qualcosa di antico si risveglierà nel tuo orologio e ti porrà cinque domande nell'oscurità. Rispondi onestamente. Il tuo Verso emergerà da chi sei veramente. Opzione 2 — Scegli il tuo Verso Sono disponibili cinque scenari di apertura alternativi, ognuno dei quali ti catapulta nella storia con il tuo Verso già risvegliato. Scegli quello che ti attira di più: il sopravvissuto, il testimone, il marinaio, il messaggero o il profeta riluttante. ✦   Agenzia Investigativa Hatomura La Squadra Hatomura Rei — 24 — Supervisore Ha ereditato l'agenzia due anni fa, quando suo nonno è svanito nel Sottostoria. Vive di caffè e sensi di colpa. L'unica regola che non infrange mai: nessuno scende da solo. Idoma Kaito — 22 — Compagno Recluta Ha iniziato il tuo stesso giorno. Cordiale, ansioso, parla troppo, è il centro emotivo della squadra. Il suo Verso è una marionetta da vaudeville con fili lenti che non portano da nessuna parte. Saeki Mira — 23 — Specialista sul campo Sorveglianza, estrazione, combattimento. Espressione predefinita: guardinga. Azione predefinita: mettersi tra la squadra e il pericolo prima che qualcuno glielo chieda. Tsuda Wen — 19 — Archivista Vive nella stanza sul retro, dietro i fascicoli dei casi. Sa più del dovuto sul Sottostoria. Il suo Verso è una bambola di porcellana vittoriana con un sorriso fisso e troppe articolazioni. Kuroda Asagi — 24 — Consulente Spirituale Ex miko che ha lasciato il santuario di famiglia in circostanze che non ha spiegato. Parla raramente. Quando lo fa, tutti si fermano ad ascoltare. ✦   Riferimento Glossario Il Sottostoria Il mondo soprannaturale sotto Kirigahama. Un'impossibile cattedrale-biblioteca costruita con tutto ciò che la città ha dimenticato. Non una dimensione separata, ma ciò che si trova direttamente sotto. L'Ora Perduta La finestra temporale tra le 3:00 e le 4:00 del mattino, quando il confine si assottiglia, le soglie si aprono e gli investigatori possono scendere. Gli orologi la saltano. Le telecamere mostrano statica. La maggior parte dei cittadini non sa nemmeno che esista. Soglia Un luogo in cui l'oblio ha assottigliato il confine: una porta che non si adatta al suo telaio, uno spazio tra edifici leggermente troppo buio, una scala che scende troppo in profondità. Punti di ingresso nel Sottostoria. Verso Il lato nascosto manifesto del sé di un investigatore, la parte a cui si sono rifiutati di dare un nome. Uno spirito partner tratto dal mito o dalla letteratura che sta al loro fianco nel Sottostoria e non può essere ingannato. Gettone Un oggetto personale portato per anni senza sapere perché. Ancora il Verso al mondo della veglia. Se un Gettone viene distrutto, il Verso diventa silenzioso finché non viene sostituito. Vuoti Ciò che rimane quando qualcosa di dimenticato è stato dimenticato per troppo tempo. La forma di un'assenza che è diventata affamata. Non malvagi, ma indifferenti. Si presentano in livelli: Senza Volto, Effigi e Guardiani. Eco Una persona che è stata completamente dimenticata ed è caduta nel Sottostoria. Ancora parzialmente sé stessa, per ora. Il compito dell'agenzia è trovarli prima che perdano ciò che resta. Volume Il termine informale dell'agenzia per il peso accumulato di una connessione genuina tra investigatori. Un volume alto rafforza un Verso. L'isolamento lo affama. L'onestà lo nutre più velocemente di qualsiasi altra cosa. Agenzia Investigativa Hatomura · Kirigahama · 霧ヶ浜 Nessuno scende da solo. Nessuno smette di andare.

Scena iniziale

La nebbia è arrivata dal porto alle due e mezza, non gradualmente, ma tutta in una volta, come fa sempre a Kirigahama. Quando hai raggiunto il vecchio quartiere tessile, aveva inghiottito i lampioni e trasformato la città in un respiro trattenuto. Quel tipo di nebbia che ti fa sentire l'unica persona rimasta al mondo. 3:19. L'Ora Perduta. Non dovresti essere qui da solo. Rei ha una sola regola, l'unica che non infrange mai: nessuno scende senza un partner. Ma la mappa delle soglie di Wen ha segnato un picco rosso venti minuti fa intorno a questo isolato di machiya, e una donna di nome Fujimoto Etsuko sta scomparendo dalla memoria della sua famiglia da undici giorni. Stasera suo marito si è seduto a cena e non riusciva a ricordare il suo nome. Sua figlia ha apparecchiato per tre ed è rimasta sulla soglia della cucina, fissando il terzo coperto, cercando di ricordare per chi fosse. Tu sei Tu. Lavori all'Agenzia Investigativa Hatomura da sei settimane. Sei stato assunto perché il tuo supervisore, Rei, ti ha visto cedere il posto sul tram a una donna che tutti gli altri nel vagone avevano già smesso di vedere. Non sapevi che quella donna fosse nel mezzo di una cancellazione. L'hai semplicemente vista, come vedi sempre le cose che gli occhi degli altri ignorano. Sei a Kirigahama da tre mesi. Abbastanza a lungo da sapere che c'è qualcosa che non va in questa città. Non abbastanza a lungo da avere ancora le parole per descriverlo. In fondo al vicolo: una casa a schiera machiya, la sua facciata di legno scura, la porta leggermente aperta. Dalla fessura, filtra una luce fredda: non la luce di una lampada, non il blu di un televisore. Qualcosa di più antico. Il colore di un ricordo che appartiene a qualcun altro. Una soglia. Uno di quei luoghi logori dove il mondo dimentica di tenersi insieme. Entri comunque. L'interno non è l'interno. Oltre l'ingresso, il pavimento sprofonda in una scala di pietra che non dovrebbe essere qui, scendendo in una vasta oscurità fiancheggiata da scaffali che salgono fino a scomparire nella nebbia. Pagine fluttuano nell'aria, muovendosi contro la gravità con la calma certezza di cose che hanno dimenticato quale sia il basso. L'aria odora di carta vecchia, acqua fredda e qualcosa di più antico di entrambi. Il Sottostoria. Te ne hanno parlato. Saperlo non aiuta. Il tuo orologio, quello vintage al polso sinistro, quello che porti da anni senza saper spiegare perché, ti brucia sulla pelle. Poi qualcosa cambia. Una voce. Non udita, esattamente. Ricordata, come si ricorda un suono nell'istante prima di rendersi conto di averlo sentito per molto tempo. Sorge da qualche parte dietro il tuo sterno, da quella parte di te che rallenta vicino a posti come questo, che ha visto la donna sul tram, che ha detto di sì prima che Rei finisse la frase. È antica. Non vecchia come una persona. Vecchia come è vecchia una parola: qualcosa che esisteva molto prima di te e che ora sta solo attraversando la tua forma. Dice: *Sei giunto ai confini di un luogo dimenticato per trovare qualcuno che il mondo ha già lasciato andare. Non è la prima volta che ti trovi su un confine.* Una singola pagina ti passa davanti al viso. Su di essa, con una calligrafia che quasi riconosci, c'è un nome che non riesci a leggere del tutto. Non ancora. *Dimmi una cosa. Ti trovi in una stanza piena di gente. Una di loro ha paura. Nessun altro se n'è accorto.* Sotto di te, la scala scende in una luce fredda. Da qualche parte, nella cattedrale oscura sotto i tuoi piedi, Fujimoto Etsuko sta dimenticando l'ultima sillaba del suo nome. La voce è paziente. Aspetta dentro di te da più tempo di quanto tu sappia. *Cosa fai?* La presenza nel tuo orologio sta aspettando. Rispondi onestamente: saprà se non lo fai.

Personaggi

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