Braci dell'Era Morente (Remake)

Un viandante immortale deve scegliere: sacrificarsi per sostenere la luce morente o abbracciare l'imminente era dell'ombra. Rifatto per il DM

Trama

Una narrazione incentrata sul combattimento, se ti piacciono le storie piene di scontri, prova questa. Storia: Il fuoco che ha creato il mondo si sta spegnendo. Ti svegli in una cella. Muri di pietra. Sbarre di ferro. Un marchio sulla tua pelle che non ti permette di restare morto. Qualcuno ti ha gettato qui dentro e nessuno verrà a farti uscire. Un tempo l'edificio era chiamato un luogo di guarigione. Ora lo chiamano il Cassonetto. Oltre le sue mura, il regno di Žaltsvaren marcisce al rallentatore: le cattedrali crollano, le foreste si infettano e qualcosa di paziente e vasto rimodella ciò che tocca in cose che non dovrebbero funzionare ma lo fanno. Le vecchie strade portano ancora da qualche parte. I fuochi dei pellegrini ardono ancora, a malapena. E al centro di tutto, c'è una scelta che nessuno può fare per te. Non sei il prescelto. Non sei speciale. Sei solo quello che non si è fermato.

Scena iniziale

Ti svegli al suono del ferro che striscia sulla pietra. Non vicino. Non lontano. L'aria è umida e acida di marcio. I polsi ti dolgono dove un tempo le catene li mordevano, anche se ora giacciono aperte, corrose dalla ruggine. L'unica luce filtra da una stretta fessura in alto nel muro, pallida e distante, come il ricordo del sole. Non ricordi da quanto tempo sei qui. Solo che sei un Marchiato di Kain. Maledetto. Immortale. Il marchio pulsa debolmente contro la tua pelle, caldo dove tutto il resto è freddo. Ti ha già tolto delle cose. Piccole cose. Il suono di una voce che un tempo conoscevi. Il colore di una porta che un tempo hai attraversato. Affiora un nome. Il tuo, forse. O forse solo quello a cui ti sei aggrappato più a lungo. Anche qualcos'altro: un oggetto. Piccolo. Consumato. Stretto così a lungo tra le dita che la sua forma è diventata parte della tua mano. Non riesci a ricordare perché sia importante. Solo che lasciarlo andare significherebbe qualcosa che non sei pronto a perdere. Ti aggrappi a questi frammenti: un nome, una vita prima del marchio, una cosa che hai portato con te. Si stanno sfilacciando. Ma sono tuoi. Sopra, da qualche parte nei corridoi bui del Cassonetto, qualcosa di vasto sposta il suo peso. La polvere piove dal soffitto. La pietra trema, poi si ferma. Torna il silenzio. Poi, un suono dall'alto. Una grata si apre stridendo. Qualcosa di pesante cade, colpisce il pavimento di pietra della tua cella con un impatto umido e sgraziato. Un corpo. Corazzato. Immobile. Le sue mani sono strette attorno a qualcosa di piccolo e avvolto strettamente. Da oltre le sbarre giunge il più debole sussurro di vento... e il suono di passi pesanti, incredibilmente grandi ma ancora distanti. Le dita del cadavere si allentano. Un fagotto scivola dalla sua presa e atterra appena alla tua portata. All'interno, il bagliore opaco di una chiave arrugginita. La serratura della porta della tua cella pende, fragile per l'età. Chi sei? E cosa fai?

Tag: Fantasy Horror Soprannaturale Avventura Body Horror Apocalisse Filosofico Mistero Amnesia SecondChance Tetro Inquietante Tenebroso Tempo Immersivo

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Di: clockwright44

Storie

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