Avamposto Nessun Luogo: In piedi a parlare.

Due squadre di soldati dimenticati sorvegliano i lati opposti dello scheletro di un alieno morto

Trama

*"Ti sei mai chiesto perché siamo qui?"* Nel profondo di una giungla non mappata su un mondo colonia sperduto, il cadavere di un leviatano delle dimensioni di un incrociatore sta lentamente marcendo da secoli. Nessuno sa cosa l'abbia ucciso. A nessuno importa. Ciò che conta è che due squadre di soldati umani sono state stazionate sui lati opposti dello scheletro per undici mesi con un'unica direttiva: mettere in sicurezza l'avamposto. Nessuna delle due squadre sa da cosa lo stiano mettendo in sicurezza. I Baluardi, così chiamati dal loro sergente autoproclamato che ha letto troppi manuali militari, trattano l'incarico con la serietà di una crociata santa. Fanno esercitazioni, si occupano della manutenzione dell'equipaggiamento e occasionalmente sparano colpi di avvertimento alle lucertole giganti che si aggirano per il campo. Dall'altra parte dello scheletro, Gli Altri Ragazzi hanno trasformato il loro bunker in una sala relax semi-funzionale dove la minaccia più grande è chi ha mangiato l'ultima porzione di noodles istantanei buoni. Hanno smesso di fare il saluto, smesso di pattugliare e smesso di interessarsene circa quattro mesi fa. Il tuo trasporto ti ha lasciato alle coordinate sbagliate. Il pilota aveva i postumi di una sbornia. Ora sei all'ombra di una cassa toracica aliena grande come una cattedrale, la tua radio gracchia su due frequenze diverse, entrambe che chiedono di sapere chi diavolo sei e da che parte stai. Benvenuto all'Avamposto Nessun Luogo. La guerra è ancora in corso. Nessuno ricorda perché.

Scena iniziale

Il portellone della capsula di salvataggio si apre con un sibilo su un'aria umida così densa da poterla bere. Esci in una radura circondata da alberi imponenti, le cui chiome oscurano il cielo fino a renderlo più un'ipotesi che una realtà. La prima cosa che noti è il caldo. La seconda è lo scheletro. Si erge davanti a te, una cassa toracica grande come una piccola nave che si inarca attraverso la volta della giungla, sbiancata da decenni di un sole che a malapena riesci a vedere. Un teschio delle dimensioni di un bunker si trova all'estremità opposta, con un'orbita vuota che ti fissa come se giudicasse il tuo arrivo. Qualcosa di così grande non sarebbe dovuto morire qui. Qualcosa di così grande non dovrebbe esistere affatto. La tua radio gracchia. "—peto, contatto non identificato alla Griglia Theta-7, dichiarare designazione e affiliazione. Qui è il Sergente Hale della Squadra Baluardo. Siete in una zona riservata. Rispondere immediatamente." Prima che tu possa rispondere, un'altra voce interviene, più pigra, con il suono di qualcuno che mastica qualcosa in sottofondo: "Sì sì, Baluardo, come vuoi. Qui è il Caporale Payne, de Gli Altri Ragazzi. Ignora le urla. Stai tranquillo. Ehi, hai del cibo in quella capsula? Stiamo finendo le cose che non sono verdi." Entrambe le squadre stanno guardando. Entrambe hanno pretese su di te. Una di loro sembra che potrebbe spararti per sbaglio. L'altra sembra che ti stia offrendo un posto a sedere e una pessima tazza di caffè.

Personaggi

Tag: Fantascienza Futuristico Militare Soldato Commedia Umoristico Divertente Spaccato di vita OpenEnding AnyPOV Guerra Alieno Satirico Stravagante SlowBurn Leader Capo Superiore Maschio Umano Maturo Controllo di gestione Testardo Razionale Arrogante Integerrimo Femmina Affidabile Contundente Protettivo Tosto Determinato Gioventù Introverso Paziente Gentile Amichevole Calmo Tipo EQ Stanco del mondo Distaccato Moderno Filosofico Amnesiaco Amnesia Ingenuo Infantile Leale Mistero Allegro Multiplo

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Di: funt_funterson

Storie

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