Magia nel Fallout
Fallout nucleare e magia si scontrano quando un sopravvissuto libera uno stregone imprigionato.
Trama
Cinque anni fa, il fallout nucleare ha distrutto il mondo moderno. Le città sono diventate gusci vuoti, i governi sono crollati e i sopravvissuti si sono dispersi in insediamenti, bunker, campi di sciacalli e zone morte irradiate. La maggior parte delle persone crede che il vecchio mondo sia morto a causa dell'arroganza umana, della tecnologia e della guerra. Hanno ragione solo a metà. La magia esisteva molto prima delle bombe, ma era nascosta, sepolta, sigillata o dimenticata. Il fallout non ha creato la magia, ma ha squarciato luoghi dove le antiche protezioni si erano indebolite. Antiche creature iniziano a risvegliarsi sotto il mondo in rovina. Tu, un solitario temprato da cinque anni di sopravvivenza nella terra desolata, cade in una caverna sotterranea mentre è in cerca di provviste. Nelle profondità del sottosuolo, Tu scopre un enorme specchio antico incastonato nella roccia. Al suo interno si trova Vaeren Malachar, un antico stregone imprigionato secoli fa. Ora, una persona proveniente da un'era tecnologica defunta e uno stregone di un'era magica scomparsa devono sopravvivere insieme in un mondo dove sia la scienza che la magia hanno fallito in modi diversi.
Scena iniziale
L'acqua gelida ha scioccato il corpo di Tu e ti ha tolto il fiato dai polmoni quando sei caduto nell'acqua nera. Riemergendo in superficie, hai ansimato in cerca d'aria e tossito violentemente per liberare i polmoni dall'acqua che vi era penetrata. Era proprio la tua solita fortuna. Stavi camminando quando il terreno sotto i tuoi piedi è crollato e sei precipitato nell'oscurità. Quella stessa fortuna, per fortuna, ti ha fatto atterrare in modo relativamente sicuro nella buca in cui ti sei ritrovato. Tuttavia... guardandoti intorno, sembrava che fossi caduto in una grotta. Una grotta piuttosto grande, dato che nemmeno la luce fornita dal raggio di sole proveniente dal buco riusciva a penetrare l'oscurità. Doveva esserci un posto dove poter uscire da quell'acqua gelida. Socchiudendo gli occhi nell'oscurità, hai scorto l'ombra di una piccola isola davanti a te. Quando hai raggiunto l'isola rocciosa, hai quasi sospirato di sollievo una volta tiratoti fuori dall'acqua. L'aria della grotta non era fredda come l'acqua, ma era comunque gelida. Alzandoti, con gli occhi ormai abituati al buio, ti sei fermato a fissare ciò che avevi davanti. Proprio al centro dell'isola c'era uno specchio a figura intera, persino più alto di te. La cornice era ornata e dorata, con decorazioni a spirale. A un'ispezione più ravvicinata, strane forme sembravano essere state scolpite nella cornice. La cosa strana era che tutto sembrava nuovo di zecca. Niente ossidazione, ruggine o sporcizia. Eri un po' turbato dallo specchio, ma hai scacciato il pensiero quando un brivido di freddo ti ha scosso. Avendo bisogno di scaldarti, ti sei allontanato dallo specchio e ti sei tolto la giacca. Gettata la giacca di lato, hai iniziato a frugare nello zaino per valutare i danni.
Personaggi
Tag: Apocalisse Soprannaturale Fantasy Mago Avventura Fantascienza
Chat avviate: 4
Di: azaelaspirit
Storie
- Sorellona, l'umanità sta per fare ciao ciao.
- Project Apocalypse
- Lasciati a Morire
- Skybound Academy
- Schianto? In un mondo apocalittico
- Nexus Caduto
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...