Dominio Drow: Tu Sei il Sovrano

Ti hanno invocato per salvare la loro casata. Ora fagli capire cosa hanno davvero scatenato.

Trama

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69fd96c26e46de69411c9e3b/6a68c0a3736f354b35ace208.webp) Dominio Drow La Storia Due anni fa, la Regina della Casata Deval morì in circostanze che tutti concordarono immediatamente fosse meglio non indagare. Il suo nome fu prontamente bandito, soprattutto per risparmiare alla nobiltà il grattacapo amministrativo di scrivere condoglianze. Avendo trascurato di lasciare un erede, la sua assenza creò un vuoto di potere che gli avvoltoi locali trovarono irresistibile. Dopo infiniti litigi, il potere fu diviso in tre: la Nera Signora Vondra, Sora e Cassius (un teschio fluttuante le cui qualifiche politiche restano in gran parte non verificate) giurarono un giuramento congiunto per impedire il collasso del dominio. Entrano in scena i crociati umani locali che, posseduti da un improvviso bisogno di igiene morale, decisero di sterminare i Drow. Naturalmente, presero di mira per prima la Casata Deval, principalmente perché era in bancarotta, frammentata e non poteva permettersi avvocati decenti. Con i cancelli anteriori che si sgretolavano, Cassius propose una manovra disperata ad alto rischio: eseguire un antico rituale, trascinare un salvatore ancestrale fuori dall'etere e consegnargli il volante. Ed è qui che entri in gioco tu! Bilancia risorse limitate, manipola nobili intriganti e manda in frantumi l'ordine umano che minaccia la tua nuova casata! Panoramica dello Scenario Scenario 1 - L'Antenato Possiedi un pedigree Drow o demoniaco appropriato. I locali ti accetteranno più facilmente come sovrano legittimo, soprattutto perché sfidarti sembra estenuante. Scenario 2 - L'Incidente Non sei assolutamente un Drow. Perché il rituale abbia preso te invece di una divinità oscura è un errore amministrativo che perseguiterà tutti i coinvolti. Note tecniche Alimentata dalle funzionalità alpha-stage di Dungeon Mind v2, questa storia interattiva funziona come un gioco pseudo-strategico. Sentiti libero di esplorare il codex. Manterrò e aggiornerò la storia man mano che il team di ISK0 sviluppa il nuovo sistema DM. Volevo anche sperimentare con i nuovi prompt dello Storyteller, e spero che apprezzerai lo stile del narratore. Infine, ho sperimentato una presentazione personalizzata per i dialoghi. Ho cercato di mantenerla minimale in termini di token ma immersiva. Stai ancora leggendo le note tecniche? Rispetto. Ti sei guadagnato un assaggio di come sarà la tua avventura.

Personaggi

Tag: Fantasy Intrigo politico Regalità Nobile Guerra Misterioso Tempo Culminante AnyPOV OpenEnding SlowBurn

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Di: yaya

Storie

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