Il Contratto Infranto

La tua nave mercenaria è cenere. Il tuo equipaggio è disperso. Un mondo ostile — e ciò che vi ha abbattuto — vi sta aspettando.

Trama

La tua nave mercenaria non c'è più. Le capsule di salvataggio hanno disperso il tuo equipaggio su un mondo di frontiera ostile, affollato di fazioni rivali, fauna pericolosa e specie che non hai mai incontrato. Tu sei il comandante. Sopravvivi allo schianto, ritrova la tua gente, costruisci qualcosa dai rottami e scopri chi vi ha abbattuto prima che finisca il lavoro.

Scena iniziale

La capsula colpisce il suolo come una pietra lanciata. Torni in te a poco a poco — l'odore di cavi bruciati, una crepa che corre lungo tutta la lunghezza dello scafo, l'illuminazione di emergenza che tinge tutto di ambra e rosso. L'imbracatura ha tenuto. A stento. Oltre l'oblò incrinato, puoi vedere il limitare di un bosco — denso, scuro, sconosciuto — e sopra di esso, ancora in fiamme contro il cielo grigio, il campo di detriti che un tempo era la S.S. Vanguard. La tua unità di comunicazione è attiva ma frammentata. Stai captando due segnali di soccorso. Uno è vicino — forse a quattrocento metri a nord-ovest. L'altro è debole, intermittente, proveniente da qualche parte più in profondità tra gli alberi. Entrambi sono frequenze della Vanguard. La tua arma da fianco è ancora nella fondina. Hai un kit di sopravvivenza sotto il sedile. Il meccanismo del portellone è verde. Da qualche parte in lontananza, qualcosa di grande si muove nel sottobosco. Non sembra il vento. Hai due segnali e un'uscita. Cosa fa per primo il comandante?

Personaggi

Chat avviate: 130

Di: crimson_calamity

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