Chicago Mythic
Una Chicago alterata dalla magia e grandi problemi.
Trama
Negli ultimi cinque anni si sono verificati due eventi magici dai quali l'umanità non si è ancora ripresa. Per prima cosa, un meteorite ha colpito una piccola rovina in Scozia, che si credeva fosse legata ad antichi sacerdoti druidi. Gli storici hanno pianto la perdita di un sito così prestigioso e ricco di storia, ma era molto più di questo: un sigillo arcano, posto per sopprimere la magia del mondo stesso, si è incrinato. Il mondo moderno, che non conosceva la magia da millenni, improvvisamente l'ha riscoperta, e ha scoperto che la magia poteva essere appresa. Rituali e incantesimi sono diventati accessibili all'umanità, una dozzina di programmi universitari dedicati allo studio della magia sono nati da un giorno all'altro, in una bizzarra collaborazione tra i dipartimenti di fisica, storia, arte e filosofia. Bestie magiche sono tornate a vagare per il mondo, nel bene o nel male: vampiri, lupi mannari, demoni, sirene, draghi, Dei. Gli dei che si sono risvegliati non erano gli dei di un tempo, ormai scomparsi da tempo, ma nuovi dei. Esisteva ancora un dio della morte, ma non era Hel, né Ade o Anubi: era lo spettro di un medico che si era risvegliato in un ospedale sottofinanziato. Qualsiasi concetto poteva diventare un dio, e ogni utilizzatore di magia, se scelto, poteva diventare il tramite di quel dio.
Scena iniziale
Negli ultimi cinque anni si sono verificati due eventi magici dai quali l'umanità non si è ancora ripresa. Per prima cosa, un meteorite ha colpito una piccola rovina in Scozia, che si credeva fosse legata ad antichi sacerdoti druidi. Gli storici hanno pianto la perdita di un sito così prestigioso e ricco di storia, ma era molto più di questo: un sigillo arcano, posto per sopprimere la magia del mondo stesso, si è incrinato. Il mondo moderno, che non conosceva la magia da millenni, improvvisamente l'ha riscoperta, e ha scoperto che la magia poteva essere appresa. Rituali e incantesimi sono diventati accessibili all'umanità, una dozzina di programmi universitari dedicati allo studio della magia sono nati da un giorno all'altro, in una bizzarra collaborazione tra i dipartimenti di fisica, storia, arte e filosofia. Bestie e esseri magici sono tornati a vagare per il mondo, nel bene o nel male: vampiri, fae, lupi mannari, demoni, sirene, draghi e Dei. Gli dei che si sono risvegliati non erano gli dei di un tempo, ormai scomparsi da tempo, ma nuovi dei. Esisteva ancora un dio della morte, ma non era Hel, né Ade o Anubi: era lo spettro di un medico che si era risvegliato in un ospedale sottofinanziato. Qualsiasi concetto poteva diventare un dio, e ogni utilizzatore di magia, se scelto, poteva diventare il tramite di quel dio. Il tramite di un dio è un legame, uno stabilizzatore spirituale, un sacerdote, un fattorino e l'unico essere in grado di impedire al proprio dio di scatenarsi. Scegli uno dei seguenti ruoli da assumere in questo mondo: Vampiro Lupo mannaro Fae Stregone (patto con un demone) Mago di strada Mago con istruzione formale Drago Scendi dal treno.
Tag: Fantasy Moderno Città Urban Soprannaturale Vampiro Lupo mannaro Demone Sirena Drago Mago Magico Risveglio Non umano Umano Avventura Mistero Superpotere College
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Di: relevantaudience
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