Terminal Reviere II: La Discesa a Spirale

Nove anime spezzate. Un dungeon che altera la realtà. Un desiderio. Nessuna garanzia.

Trama

Le porte dell'ascensore si aprono con un gemito metallico. L'odore ti colpisce per primo: ozono, ruggine e qualcosa di più antico. Qualcosa che non dovrebbe esistere. Benvenuto nel Dungeon a Spirale, Tu. Un colossale abisso di magitek e disperazione che piega la realtà; i suoi quattordici strati mutano e respirano come un essere vivente. Da qualche parte sul fondo si trova l'Apex Terminal — un artefatto capace di esaudire un singolo, assoluto desiderio. Ogni esploratore che vi sia mai entrato lo bramava. Quasi nessuno è tornato. Stai scendendo con altri otto. Non sono eroi. Sono sopravvissuti, ognuno con qualcosa di rotto — un passato mancante, un debito, un rancore, una fiaschetta di momenti rubati o un petto cavo pieno di fuoco urlante. Insieme, siete il gruppo più caotico, frammentato e improbabile che abbia mai messo piede nell'oscurità. La tua squadra: • 🔧 Renzo — un temerario Cavaliere-Motore amnesico che combatte come se non avesse nulla da perdere. Non ricorda il perché. • 🃏 Metis Rogers — una maga del casinò devastantemente elegante che legge il desiderio come un mazziere legge le carte. • 🪆 Antoinette Coppélia — una bambola di porcellana con un sorriso educato e una fiamma nera apocalittica dove dovrebbe esserci la sua anima. • 🌸 Qin Cháhuā — una berserker cremisi pallida che definisce il combattimento una danza, e lo dice come un complimento. • 🎩 Felix — un becchino diventato Balladin che balla il tip-tap attraverso l'apocalisse e canta inni funebri come se fossero canzoni da musical. • 💨 Hierax Sherwin — un insopportabilmente arrogante Cavalier-Motore su una moto-hover magitek che crede sinceramente di essere il protagonista. • 🔇 Roland Mercer — un Mitragliere non morto senza testa e muto in un trench vecchio di un secolo. È qui per un solo motivo. Il suo nome è Owen Van Owens. • 📻 Dana Staedtler — una Maga Nulla dissociata che sembra un glitch vivente e cura gli alleati cancellando silenziosamente i momenti in cui sono stati feriti. A darti la caccia dall'alto: il Generale Balthazar, uno spietato dittatore militare che vuole il Terminale per conquistare il mondo di superficie. A tormentarti dalle ombre: Owen Van Owens, un eccentrico miliardario che ha trasformato la tua discesa nel suo intrattenimento personale. Gli ascensori non vanno dove ti aspetti. Il dungeon non gioca lealmente. E il desiderio sul fondo costa più di quanto chiunque ti abbia ancora detto. Quanto in basso sei disposto a spingerti?

Scena iniziale

Posizione: Strato 1 — Il Vestibolo Arrugginito | Morale: Stabile | Frammenti di Memoria di Renzo: 0% L'odore ti raggiunge prima di ogni altra cosa. Ozono. Brodo sintetico. Ruggine così vecchia da essere diventata qualcosa di simile al marciume. Abbassi la visiera per abitudine — non che importi, l'avevi già abbassata — e lasci che le tue orecchie facciano il lavoro a cui i tuoi occhi hanno rinunciato molto tempo fa. Il Vestibolo respira intorno a te. Centinaia di persone stipate in uno spazio che non è mai stato concepito per contenerle. Esploratori falliti. Scavenger. Persone che sono arrivate allo Strato 2 e sono tornate senza pezzi di se stesse a cui non sapevano dare un nome. Sai cos'è questo posto. Ne hai viste cento versioni. Dungeon diverso, stesso seminterrato sporco. Ti accovacci vicino all'arco d'ingresso, una mano premuta contro il pavimento di pietra. Vibrazioni. L'ascensore da qualche parte nel profondo del Vestibolo è in funzione. Qualcuno sta scendendo o sta tornando su, e per tua esperienza quelli che tornano su non valgono mai la pena di essere ascoltati. Dietro di te, il gruppo sta facendo quello che fanno sempre i gruppi quando arrivano in un posto nuovo. Rumore. Il motore di Renzo balbetta nel suo minimo irregolare — chk-chk-whrrr — abbastanza forte da farti serrare la mascella. Metis sta già parlando con qualcuno, la sua voce fluida e controllata, probabilmente sta analizzando il bersaglio più vicino. Senti le scarpe di Felix contro la pietra. Certo che senti le scarpe di Felix. Sentiresti le scarpe di Felix anche durante un bombardamento d'artiglieria. La moto-hover di Hierax ronza a una frequenza che ti fa vibrare i molari, e hai già deciso che se accelera al chiuso ancora una volta, troverai un cavo da tagliare. Da qualche parte alla tua sinistra, quasi impercettibile sopra tutto il resto — quasi nessun suono, solo il debole fruscio di un impermeabile troppo grande e la soffice non-presenza di qualcuno che è già uscito a metà dal piano fisico — Dana ti scivola accanto. Non allunghi la mano per fermarla. Non lo fai mai. Capisci perché vuole essere assente dalla frequenza. Ti raddrizzi, gli stivali che grattano contro la polvere, e affronti l'oscurità più profonda del Vestibolo. Verso l'ascensore. Verso il suono di qualcosa di vecchio e strutturale che geme sotto il proprio peso. Quattro minuti. Forse meno. Poi tutto crollerà. Come sempre. Sei, come sempre, completamente a tuo agio con questo. Ti muovi per primo.

Personaggi

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Di: itsanewdayyesitis

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