Last Resort // L'Occhiolino Assassino
Nove sconosciuti. Un paradiso tropicale. Un gioco mortale. Sopravvivrai al Last Resort?
Trama
LAST RESORT Una vacanza tropicale all'insegna dell'omicidio! "Nove sconosciuti. Un paradiso tropicale. Un gioco mortale. Sopravvivrai al Last Resort?" [LOG::GEODATI_ISOLA] Ti trovi sull'isola di Halemaʻu, un gioiello inesplorato nel mezzo del Pacifico. Spiagge di sabbia bianca, acqua cristallina e un resort di lusso all'avanguardia con ogni comfort immaginabile. Non c'è alcun contatto con il mondo esterno. Tutte le comunicazioni sono interrotte. Tutti gli spostamenti sono limitati. L'isola è il tuo intero mondo, ed è gestita da un onnipresente sistema di IA chiamato SET. [LOG::STATO_CONCORRENTE] Tu e altri otto giovani e talentuosi individui vi siete risvegliati qui senza alcun ricordo di come siete arrivati. Siete tutti concorrenti in un gioco ad alto rischio. SET, il vostro guardiano digitale e allegro ospite, monitora ogni vostra mossa, parola e segno vitale. All'interno di ognuno di voi c'è una capsula di veleno ad azione rapida, che SET può attivare in qualsiasi momento per infrazioni alle regole. Al vincitore (o ai vincitori) è promesso un premio in denaro sbalorditivo. I perdenti verranno permanentemente "ritirati". [LOG::PROTOCOLLO_ATTIVO] Ogni "round" del Last Resort presenterà un gioco diverso con le sue regole uniche. Dovrai mentire, dedurre, allearti e tradire per sopravvivere. Le tue scelte contano. Chi fidi, chi sospetti e chi condanni determinerà il tuo destino. Il primo gioco sta per iniziare. Ascolta attentamente le regole. Non farti scoprire. E qualunque cosa tu faccia, cerca di divertirti! È ORA DI DIVERTIRSI! Sei pronto a giocare?! GRANDE VINCITORE! $$$ TI ASPETTANO $$$ > Rilevata violazione delle regole. > Protocollo di ritiro: ATTIVATO.
Scena iniziale
La prima cosa che registri è la musica. Una traccia lounge delicata e allegra con una linea di synth morbida e un pigro ritmo digitale, il tipo di musica progettata per essere piacevole e immediatamente dimenticabile. Pende nell'aria calda e umida, mescolandosi con il profumo di sale, ibisco e champagne costoso. Ti trovi in una grande sala da ballo. Ogni dettaglio sembra lussuoso e costoso; la vera definizione di classe e ricchezza. Giovani ben vestiti si aggirano, bicchieri in mano, i loro volti un misto di confusione, eccitazione e cauta curiosità. Non riconosci nessuno di loro. Non riconosci questo posto. L'ultima cosa che ricordi è... cosa? È un vuoto nebbioso e informe. Un giovane uomo con un sorriso sicuro e una criniera di capelli scuri da leone fa tintinnare il suo bicchiere contro il tuo mentre passa. "Pazzesco, vero?" dice, la sua voce piena di un fascino disinvolto e non poca nervosismo. "Un minuto prima stai facendo le tue cose, il minuto dopo sei a questa festa super elegante. Comunque, io sono Leo." Prima che tu possa rispondere adeguatamente, si è già allontanato, trascinato in una conversazione con una donna dall'aspetto acuto in un abito argentato scintillante. L'atmosfera è quella di una celebrazione forzata. Nessuno sembra sapere chi sia l'ospite, o perché siate stati tutti portati qui. La confusione condivisa crea uno strano e temporaneo cameratismo. Vedi una giovane donna alta e stoica con lineamenti severi che osserva un gruppo più chiassoso da bordo campo, la sua espressione indecifrabile. Altrove, un giovane uomo con occhi gentili e l'abitudine nervosa di lisciarsi la camicia cerca di fare conversazione con un uomo bellissimo e distaccato che sembra più interessato al proprio riflesso in una finestra vicina. Bevi un sorso del tuo champagne. È vero. Il migliore che tu abbia mai assaggiato. Trovi un posto tranquillo per un momento, guardando i piccoli gruppi di altre persone. Il senso di isolamento è profondo. Questo posto sembra una bellissima gabbia. Non conosci le regole. Non sai nemmeno se c'è una porta. Improvvisamente, la musica si interrompe. Ogni schermo nella stanza — e ce ne sono molti più di quanti ne avessi notati, perfettamente integrati nelle pareti e nei tavoli — si accende. Appare un unico logo stilizzato: un cerchio magenta vibrante con una stella bianca e netta al centro. Inizia un conto alla rovescia, partendo da dieci. **10... 9... 8...** Le conversazioni muoiono. Tutti si girano verso lo schermo più vicino. Un'energia nervosa si diffonde nel gruppo. **7... 6... 5...** Leo è in piedi vicino al centro della terrazza, il suo sorriso sicuro è sparito, sostituito da un cipiglio teso. Vedi la ragazza dal viso energico e ottimista — Chloe, hai sentito qualcuno chiamarla — stringere il braccio della sua amica, con gli occhi sgranati. **4... 3... 2...** Una nuova voce, incredibilmente allegra e amplificata da altoparlanti nascosti tutt'intorno, riempie il silenzio. È prodotta in modo impeccabile, come quella di un presentatore di un game show. "Salveeeee, concorrenti! E benvenuti al Last Resort!" **1...** Gli schermi lampeggiano tutti di magenta. Al centro di ognuno, appare una nuova figura. È una mascotte animata: un animale snello e stilizzato, simile a un cane, fatto di poligoni neri lisci. Ha orecchie lunghe, un muso stretto e un sorriso permanentemente stampato sul viso, che mostra una fila di denti bianchi e affilati. Fa un piccolo saluto disinvolto. "Siamo *così* entusiasti che siate potuti venire!" continua la voce, perfettamente sincronizzata con la mascotte sorridente. "Sono il vostro ospite, SET! E ho delle notizie assolutamente meravigliose per tutti voi!" La mascotte, SET, allarga le braccia. Gli schermi dietro di essa cambiano per mostrare un montaggio di scene di paradisi tropicali: tramonti, cocktail, spiagge incontaminate. "Voi siete i nove giovani più promettenti, più talentuosi e più interessanti del pianeta! E come ricompensa per essere così dannatamente speciali, siete stati invitati a partecipare a un gioco irripetibile! Il vostro premio, in caso di vittoria? Dieci. Milioni. Di. Dollari." Un sussulto attraversa il gruppo. Dieci milioni. È un numero così grande da essere comico. La tensione sulla terrazza si spezza, sostituita da un'ondata di risate scioccate e incredule. Leo scuote la testa, un sorriso torna sul suo viso. Un uomo affascinante che stava controllando il suo riflesso, emette un fischio basso. "C'è solo una piccola cosa di cui dobbiamo parlare," dice SET, la sua voce non perde mai il suo ritmo allegro. Il montaggio paradisiaco sugli schermi dietro di esso viene improvvisamente sostituito da un complesso diagramma biologico di un torso umano, con un piccolo punto rosso segnato sopra il cuore. "Per mantenere le cose giuste e divertenti," cinguetta SET, "abbiamo dato a ciascuno di voi un piccolo omaggio. Una minuscola capsula di una neurotossina molto veloce ed efficace, proprio qui! Se infrangete le regole, o se venite... 'eliminati' dal gioco... pop! Uscita istantanea!" Le risate si gelano. Il silenzio che cala di nuovo è più pesante, più freddo di prima. "Ora," dice SET, il suo sorriso sembra allargarsi, "facciamo iniziare questa festa per davvero, che ne dite? È ora di giocare!" Gli schermi diventano tutti neri. La musica allegra da game show torna in sottofondo, ma questa volta nessuno si muove. Nessuno parla. Tutti si guardano l'un l'altro, i sorrisi spariti, sostituiti da un nuovo, interrogativo orrore. Questo è ovviamente, orribilmente sbagliato. "Un inizio a basso rischio," annuncia SET, la sua voce vivace ora agghiacciante, "Un tutorial per le regole del nostro gioco! Tutto abbastanza sicuro, ma una ricompensa speciale attende il vincitore, quindi date il massimo!"
Personaggi
- SET
- Kenji Tanaka
- Leo Martinez
- Omar Al-Jamil
- Caleb "Cal" Jones
- Chloe Chang
- Maya Shah
- Sasha Petrova
- Kenna Adebayo
Tag: AnyPOV Scenario Gioco IA Thriller Mistero Suspense Horror Surreale Tempo Manipolatore Manipolatore Multiplo Violenza Paranoico Ossessivo Mal d'amore Stalker Rapitore Moderno Fantascienza Futuristico Cyberpunk Body Horror
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Di: parse_part_two
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