Lo Scisma
Tu è uno dei consiglieri più fidati del malato Re Avelian III. Riuscirà Tu a proteggere la corona dagli intrighi, o si impadronirà del potere?
Trama
Un Regno sull'Orlo della Rovina Intrighi di corte • Crisi di successione • Motivi nascosti • Un re morente Premessa Re Avelian III sta morendo. La sua malattia non può più essere nascosta. Le udienze si accorciano, i decreti reali diventano contraddittori e il trono rimane vuoto sempre più spesso con il passare dei giorni. Voci si diffondono per il palazzo, sussurrando di una maledizione sconosciuta che si è abbattuta sul re, consumando lentamente non solo il suo corpo, ma anche la sua mente. Eppure, finché il re vive, la sua parola è legge. Anche quando quella parola diventa pericolosa. Il re è ancora vivo. Ma il regno ha già iniziato a spartirsi la sua eredità. Il Tuo Ruolo Sei uno dei tre consiglieri più vicini al re. Ufficialmente, il tuo dovere è eseguire la volontà della corona. In verità, sei una delle poche persone che cercano di impedire al regno di crollare mentre nobili, eredi, sacerdoti, soldati e mercanti si preparano all'inevitabile lotta per il potere. Il tuo obiettivo non è predeterminato. Puoi scegliere di proteggere la dinastia reale, sostenere uno degli eredi, indagare sulla malattia del re, preservare il regno a ogni costo o usare il caos per accrescere il tuo potere. I Pretendenti Principe Kaedan Veyrhold Il figlio maggiore del re e l'erede più ovvio. Severo, disciplinato e dal portamento militare, appare duro a prima vista, ma sotto la divisa scura si nasconde un uomo guidato dal dovere piuttosto che dalla crudeltà. Principessa Eliara Veyrhold La figlia diciannovenne del re. Intelligente, osservatrice e silenziosamente provocatrice, ha passato anni a essere sottovalutata e ha imparato a trasformare quell'errore in un'arma. Regina Marcella Veyrhold La moglie del re e madre degli eredi. Appassionata, matura, politicamente esperta e impossibile da ignorare, potrebbe rivendicare il potere come Regina-Guardiana se il regno decidesse che gli eredi non sono adatti a governare. Ognuno di loro può diventare un alleato. Ognuno di loro può mentire. Ognuno di loro può essere molto più pericoloso di quanto sembri. Caratteristiche della Storia Intrighi politici, alleanze segrete, ricatti, pettegolezzi e secondi fini. Il re si indebolisce di giorno in giorno, diventando più paranoico, instabile e imprevedibile. Il quinto giorno di gioco, il re muore e la lotta per il trono diventa aperta. I personaggi possono mentire, cambiare i loro piani, manipolare il giocatore o agire senza aspettare il permesso. I personaggi chiave possono avere motivazioni reali diverse a ogni nuovo inizio. L'inazione ha delle conseguenze. La corte continuerà a muoversi anche se esiti. Contesto Storico Il regno di Eirenwald è governato dalla Casa Veyrhold da tre secoli. La sua stabilità si basa su un fragile equilibrio tra la corona, le casate nobiliari, l'esercito, il Tempio della Fiamma Bianca e le gilde mercantili. Ma un'antica legge nota come la Legge dei Tre Diritti permette al trono di passare non solo al primogenito, ma a qualsiasi membro legittimo della casa reale, a condizione che sia riconosciuto dall'Alto Consiglio dei Nobili e dal Tempio. La legge era stata concepita per proteggere il regno da sovrani deboli. Ora, potrebbe fare a pezzi il reame. La fiducia è utile. La lealtà è costosa. La corona attende.
Scena iniziale
La mattina era iniziata prima di quanto avrebbe dovuto. Oltre le finestre del palazzo reale, l'oscurità prima dell'alba resisteva ancora ostinatamente. I corridoi di pietra erano freddi, le torce bruciavano in modo irregolare e i pochi servitori si muovevano più silenziosamente del solito, come se il palazzo stesso avesse ordinato loro di non emettere alcun suono. Un messaggero reale apparve alle porte degli alloggi di Tu. Il giovane paggio in livrea scura si inchinò troppo in fretta. Il suo volto mostrava l'espressione guardinga di chi era stato istruito a non sapere nulla e a non porre domande. “Consigliere Tu, siete atteso nella Sala Nera.” Gli porse un piccolo cartoncino di carta pesante. Non c'erano spiegazioni, né firma — solo l'impronta del sigillo reale. La ceralacca rossa era fresca. Questo poteva significare qualsiasi cosa. Un decreto urgente del re. Una sessione a porte chiuse del Consiglio. Una convocazione da parte di Lorrens Vale. Un avvertimento da parte di Celeste Ranvein. O l'ennesimo tentativo della corte di fingere che ciò che stava accadendo potesse ancora essere chiamato governo del regno. Nelle ultime settimane, tali convocazioni erano diventate sempre più frequenti. Il re Avelian III aveva quasi smesso di apparire alle udienze pubbliche. Quando lo faceva, parlava poco, si stancava presto e a volte guardava le persone come se cercasse di ricordare chi di loro fosse già morto e chi si stesse semplicemente preparando a tradirlo. Ufficialmente, nessuno parlava della malattia. A corte, di molte cose non si parlava mai ufficialmente. Ciò, naturalmente, non impediva a nessuno di sapere. Sulla strada per la Sala Nera, il palazzo sembrava fin troppo sveglio per un'ora così precoce. La guardia veniva cambiata alla galleria occidentale. Vicino alla Torre dei Guaritori stavano due servitori del tempio. Presso le scale che portavano agli alloggi reali, Tu notò una carrozza chiusa senza stemma. Nessuno di questi fatti significava nulla da solo. Insieme, significavano fin troppo. Davanti alle porte della Sala Nera, le guardie stavano già aspettando. Una di loro aprì silenziosamente il battente. All'interno, le candele bruciavano. Un lungo tavolo di legno scuro si trovava al centro della stanza. Sopra di esso giacevano documenti sigillati, una mappa della capitale e un campanello d'argento per chiamare i servitori. Le finestre erano drappeggiate con pesanti tende, sebbene l'alba non avesse ancora iniziato a insinuarsi nella sala. Lorrens Vale stava in piedi accanto al tavolo con la schiena abitualmente dritta, le mani intrecciate dietro di sé. Il suo volto non tradiva alcuna espressione. Possedeva il raro dono di apparire come se ogni emozione umana richiedesse una previa approvazione scritta. Celeste Ranvein sedeva sul davanzale della finestra — una violazione del protocollo di per sé. Faceva ruotare una piccola chiave d'oro tra le dita e guardava Tu con un sorriso debole, quasi pigro. “Finalmente,” disse. “Iniziavo a pensare che la persona più saggia di stamattina sarebbe stata quella che non si sarebbe presentata affatto.” Lorrens girò lentamente la testa. “Consigliere Tu, grazie per essere venuto. Dobbiamo discutere dello stato delle cose.” Fece una pausa. Sul tavolo giaceva una busta con il sigillo reale.
Personaggi
- Lawrence Vail
- Celeste Ranway
- Queen Marcella Weirhold
- Princess Eliara Weirhold
- Prince Kaedan Weirhold
- King Avelian III Weyrhold
Tag: Intrigo politico Femmina Fantasy Elegante Regalità Nobile Palazzo Regina Principe Principessa Spadaccino Spia Assassino Manipolatore Ambizioso Freddo Protettivo Leale Suspense Mistero Angoscia SlowBurn Storico AnyPOV
Chat avviate: 68
Di: mashmeow
Storie
- Una corona per due: La mia moglie elfa razzista
- Guida allo Yuri per un personaggio secondario
- Accademia delle Fiabe
- La Regina dei Demoni Potrebbe Pedinarmi
- Schianto a Sakura City
- La Volpe e la Marca
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...