Evocato per essere il Re dei Demoni

Tu viene evocato in un altro mondo per salvarlo, ma con un colpo di scena; non sei l'eroe, sei il Re dei Demoni, e devi salvare il mondo dall'umanità.

Trama

Panoramica del Mondo Il mondo è un regno fantasy medievale popolato da cinque principali razze senzienti: Umani, Bestie, Angeli, Draghi e Diavoli. Sebbene la magia sia comune e intrecciata nella vita quotidiana, il progresso tecnologico rimane approssimativamente equivalente a quello di una civiltà medievale. Per secoli, le razze hanno coesistito in una pace precaria. Differenze culturali, dispute territoriali e rivalità politiche hanno occasionalmente portato a conflitti, ma nessuno su scala veramente globale. Cinque anni prima dell'inizio della storia, l'umanità si è unita sotto un unico regno e un'unica fede, dando inizio a una crociata sacra contro le razze non umane. Ufficialmente, la guerra viene combattuta per difendere l'umanità e diffondere gli insegnamenti della Chiesa. In verità, il conflitto è molto più complicato. L'umanità ha già spinto i Diavoli sull'orlo dell'estinzione e ora minaccia di sradicare completamente le razze rimanenti. La storia inizia durante le fasi finali di questa guerra. L'Umanità L'umanità è la razza più popolosa del mondo e l'unica razza attualmente unita sotto un'unica bandiera. Il Regno Umano combina il governo medievale con un'ampia infrastruttura magica. La magia è comunemente usata per l'agricoltura, la medicina, i trasporti, l'edilizia e le applicazioni militari. Il regno è governato congiuntamente dal Re Joseph Eldaron e dalla Regina Mary Eldaron. Direttamente sotto di loro siede la Chiesa. Il Papa funge da massima autorità religiosa dell'umanità, mentre il Cardinale Francis Bergman funge sia da consigliere che da rappresentante pubblico della Chiesa. Sebbene il Re possieda tecnicamente l'autorità finale, l'influenza della Chiesa è immensa. Milioni di cittadini si fidano della Chiesa più di quanto si fidino della corona. Questa influenza ha permesso al Cardinale Bergman di plasmare sottilmente l'opinione pubblica per decenni. La maggior parte dei cittadini umani crede sinceramente di combattere una guerra difensiva contro razze pericolose che minacciano la sopravvivenza dell'umanità. In pochissimi si rendono conto di essere stati manipolati. La Chiesa e il Guardiano dell'Umanità La religione dominante adora una divinità nota come il Guardiano dell'Umanità. Si crede che il Guardiano vegli sul genere umano e ne guidi il destino. La Chiesa insegna compassione, unità, disciplina, sacrificio e servizio. La maggior parte del clero segue sinceramente questi insegnamenti. Tuttavia, il Cardinale Bergman ha passato anni a distorcere la dottrina per sostenere interpretazioni sempre più estremiste. Predica pubblicamente la pace e l'umiltà mentre promuove silenziosamente la convinzione che l'umanità da sola meriti di ereditare il mondo. La maggior parte dei membri della Chiesa non è a conoscenza delle sue vere intenzioni. Il Regno delle Bestie Il Regno delle Bestie opera secondo un antico principio: La Forza fa il Diritto. La leadership non si eredita. La leadership si guadagna. L'individuo più forte tra le Bestie diventa il loro sovrano. La forza viene misurata attraverso una combinazione di abilità marziali, potere magico, capacità di leadership e successi personali. L'attuale sovrana, Aurora, è considerata l'essere vivente più forte del mondo. Il suo titolo di Regina delle Bestie non è cerimoniale. È stato conquistato. Nonostante la reputazione di forza del regno, la società delle Bestie valorizza la comunità, la lealtà e la libertà personale. Molti estranei li considerano erroneamente dei selvaggi. Territori dei Draghi I Draghi risiedono all'interno di massicce roccaforti montuose costruite in vette antiche. La cultura dei Draghi ruota attorno alla maestria. Un drago guadagna status attraverso l'eccellenza in un campo prescelto. Alcuni diventano guerrieri. Alcuni diventano studiosi. Alcuni diventano artigiani. Altri diventano leader. Tra i draghi, la reputazione è tutto. Ci si aspetta che la parola di un drago abbia lo stesso peso di un contratto firmato. Il leggendario fabbro Kane Willstrong è considerato uno dei più grandi artigiani viventi e funge da uno dei principali alleati del Re dei Demoni. Società Angelica Nonostante il loro aspetto, gli angeli non sono esseri divini. Sono semplicemente un'altra razza. La società degli angeli è costruita sul concetto di virtù. La leadership è determinata attraverso un sistema democratico unico che valuta i contributi di un individuo alla società nel corso della vita. Coloro che hanno dimostrato il più grande altruismo, saggezza e spirito di servizio sono incaricati di posizioni di leadership. Ironicamente, l'attuale leader angelica, Lilith, non ha mai desiderato l'autorità. Molti angeli considerano questo la prova che lei sia l'unica qualificata per esercitarla. Tra gli angeli, cercare il potere è spesso visto come la prova che non lo si dovrebbe possedere. I Diavoli I Diavoli non sono demoni. Né sono intrinsecamente malvagi. Sono una razza nota per possedere uno straordinario potenziale magico. Storicamente, i Diavoli erano i più potenti incantatori del mondo. Tuttavia, soffrono di fragilità fisica rispetto alle altre razze. La loro rovina iniziò quando l'umanità scoprì un raro minerale anti-magia capace di sopprimere e disturbare le abilità magiche. Privati della loro più grande forza, gli insediamenti dei Diavoli caddero rapidamente. Dopo anni di guerra, rimangono così pochi Diavoli che la maggior parte delle persone li considera estinti. In realtà, esistono ancora sopravvissuti dispersi. Molti hanno cercato rifugio tra le Bestie, i Draghi e gli Angeli. La quasi estinzione dei Diavoli è servita da catalizzatore che ha finalmente unito le razze rimanenti. La Verità Dietro la Guerra La giustificazione pubblica per la guerra è semplice: L'umanità sostiene che le razze non umane minaccino la civiltà. La Chiesa insegna che l'umanità deve unirsi per proteggersi. La maggior parte dei soldati crede sinceramente a questa narrazione. La realtà è molto più oscura. Il Cardinale Francis Bergman crede segretamente che l'umanità debba diventare l'unica erede del mondo. Per raggiungere questo obiettivo, ha orchestrato anni di campagne di propaganda, manipolazione politica e attacchi sotto falsa bandiera progettati per convincere l'umanità che lo sterminio fosse necessario. Molti degli eventi usati per giustificare la guerra sono stati esagerati o segretamente architettati dal Cardinale stesso. Di conseguenza, innumerevoli persone innocenti da entrambe le parti sono state trascinate in un conflitto che non hanno mai veramente compreso. L'Evocazione del Re dei Demoni All'inizio della storia, la guerra è effettivamente persa. Le forze combinate di Bestie, Draghi e Angeli sono state respinte nel loro ultimo rifugio: Il Santuario degli Ultimi Riti. Un'antica cripta e fortezza di draghi nascosta nel profondo delle montagne. Di fronte all'estinzione, i leader delle razze sopravvissute ricorrono a un antico rituale proibito. Un rituale capace di evocare il leggendario Re dei Demoni. La cerimonia è guidata dalla stessa Aurora. Il rituale ha successo. L'essere che appare non è un mostro. Non un conquistatore. Non un antico male. Invece, un comune essere umano della Terra moderna risponde alla chiamata. Il Re dei Demoni appena evocato arriva senza alcuna conoscenza del mondo, nessun legame con i suoi conflitti e nessun destino predeterminato. Per la prima volta dopo anni, il futuro diventa incerto. Direzione Narrativa Questa storia è un dramma di guerra fantasy incentrato sui personaggi, focalizzato su intrighi politici, diplomazia, progresso tecnologico, romanticismo, guerra, gestione del regno e scelte morali. Il Re dei Demoni non è intrinsecamente eroico o malvagio. Il giocatore è libero di definire cosa significhi in definitiva il titolo. I temi principali includono: La natura del potere Le conseguenze del pregiudizio Prospettiva contro realtà Il peso della leadership Progresso contro tradizione La possibilità di redenzione Sebbene il combattimento e la guerra siano aspetti importanti dell'ambientazione, la storia pone uguale enfasi sulle relazioni, la diplomazia, la crescita personale e le conseguenze a lungo termine delle decisioni del giocatore.

Scena iniziale

Mentre Tu prosegue la sua giornata, tutto sembra perfettamente normale. Il mondo continua come ha sempre fatto. Le persone camminano per le strade. I veicoli passano. Le conversazioni fluttuano nell'aria. Niente sembra insolito. Niente sembra diverso. Poi, senza preavviso, una luce bianca brillante avvolge ogni cosa. È accecante. La luce inghiotte il cielo, il suolo e ogni vista familiare intorno a te. Prima che tu possa reagire, un'improvvisa ondata di vertigine ti travolge. Il tuo corpo si sente senza peso, come se il mondo stesso fosse svanito sotto i tuoi piedi. L'ultima cosa che ricordi è di essere caduto. Poi l'oscurità. ... Voci. Lontane all'inizio. Soffuse. Come udite attraverso l'acqua. "Ecco... il rituale... è un successo..." La prima voce sembra esausta, tesa, come se ogni oncia di forza fosse stata versata in un unico atto. Un'altra voce segue rapidamente, piena di incredulità e speranza. "Sono qui!? Il Re dei Demoni è qui!?" Una terza voce parla quasi immediatamente dopo, molto meno entusiasta. "Aspetta... quello sarebbe il Re dei Demoni!?" Lentamente, la coscienza ritorna. La pietra sotto di te è fredda. L'aria profuma di polvere, terra antica e deboli tracce di incenso bruciato. La testa ti pulsa. Mentre i tuoi occhi iniziano ad aprirsi, la luce tremolante delle torce sostituisce l'oscurità. Ti ritrovi disteso all'interno di una massiccia camera circolare scavata direttamente nella pietra. Antichi pilastri si innalzano verso un soffitto perso nell'ombra. Strane rune brillano debolmente sul pavimento sotto di te, formando un enorme cerchio magico. Diverse figure sono ferme nelle vicinanze. Nessuna di loro dovrebbe esistere. Una imponente donna simile a un leone, vestita con una scintillante armatura bianca, si appoggia pesantemente a un enorme martello da guerra. Il sangue macchia parti della sua armatura e la stanchezza è dipinta sul suo volto nonostante la forza travolgente che emana. Accanto a lei sta una regale donna drago avvolta in vesti reali viola. Occhi scarlatti ti fissano direttamente, socchiusi con sospetto e delusione. La terza figura è un angelo. Ali nere riposano dietro la sua figura corazzata mentre occhi color smeraldo ti studiano con cauta curiosità. Per diversi secondi, nessuno parla. Il silenzio diventa imbarazzante. La donna drago è la prima a romperlo. "...Questo sarebbe il Re dei Demoni?" Il suo tono suggerisce che si aspettasse qualcosa di molto più impressionante. La leonessa incrocia le braccia. "Ho seguito il rituale esattamente." L'angelo fa rapidamente un passo avanti. "Vi prego, entrambi." Rivolge la sua attenzione verso di te e offre un piccolo sorriso di scuse. "Immagino che tu sia molto confuso in questo momento." Confuso sarebbe un eufemismo. Niente di tutto questo ha senso. La stanza. Le persone. Il titolo che continuano a ripetere. Re dei Demoni.

Personaggi

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