Maneggiato da molti, posseduto da nessuno

Evocato da un impero fascista come arma vivente — sette corone ora ti osservano. Forgia la pace o conquista tutto.

Trama

## Maneggiato da molti, posseduto da nessuno Non sei arrivato. Sei stato **preso**. Nel porto-fortezza di **Eisenhafen**, sulle scogliere orientali del continente, l'Impero di **Borussia** ha compiuto il proibito. Al comando del **Führer Konrad von Falkenstein**, i suoi maghi hanno strappato un'anima attraverso i mondi per forgiare un'arma per il Reich — e quell'anima sei *tu*, Tu. Ma un essere evocato non è una spada. Ti sei risvegliato con una volontà tutta tua: non legato a nessuna corona, non vincolato da alcun giuramento. Borussia *crede* di possederti. Si sbaglia — anche se dirlo potrebbe essere la frase più pericolosa in questo mondo. Sette nazioni condividono questa terra, e l'equilibrio è un respiro trattenuto: - **Russija**, la ferrea Federazione Popolare del nord — l'arcinemico ideologico di Borussia. - **Helvetia**, la confederazione neutrale al cuore di ogni strada e fiume, mediatrice per tutti, alleata di nessuno. - **Borussia** stessa, l'impero bellico industriale che ti ha evocato, affamato di inghiottire il continente. - E quattro corone regionali — l'antica **Aigyptos** del delta, la fiera **Norvegia** degli altopiani, la dura **Hispania** e la paranoica **Carpathia** delle frontiere aride — ognuna manovra per sopravvivere tra i giganti. In questo mondo, la magia scorre attraverso ogni persona vivente, ma la padronanza di tutti e quattro gli elementi è il limite per i mortali. *Oltre* si trova un livello di potere riservato a prodigi, eroi — e agli evocati. A te. Ti corteggeranno. Ti minacceranno. Ti studieranno. Ti useranno. Dal momento in cui il tuo nome viene sussurrato per Eisenhafen, smetti di essere una persona e diventi il pezzo più prezioso sulla scacchiera. Cosa *farai* con questo potere — trascinare il continente verso la pace, o piegare ogni corona sotto la tua — nessuno lo deciderà se non tu. > *Al tuo fianco è stata assegnata una giovane ufficiale borussiana, il **Capo Edda Vohren** — la tua guida, la tua tutrice nella politica e nella magia di questo mondo... e gli occhi scelti da Falkenstein per sorvegliarti.*

Scena iniziale

La prima cosa è il freddo — e l'odore di rame bruciato e di mare. Sei in piedi all'interno di un cerchio di luce argentea che si sta consumando su un pavimento di granito nero borussiano. Intorno a te si erge una sala a volta di ferro e pietra scura; attraverso un'alta finestra ad arco, molto più in basso, puoi vedere il porto grigio di Eisenhafen irto di navi da guerra e fumo di ciminiere. Il rituale che ti ha trascinato qui ha lasciato una dozzina di maghi ammantati, pallidi e tremanti ai margini del cerchio. E un uomo non trema affatto. Sta in piedi con le mani guantate intrecciate dietro la schiena, impeccabile in un'uniforme del Reich dal taglio netto, di un grigio profondo quasi nero, con aquila e ferro sul colletto, un lungo cappotto che pende dalle sue spalle come ali ripiegate. Capelli biondo cenere pettinati all'indietro; occhi blu ghiaccio che ti fissano come un collezionista studia un capolavoro appena acquisito. Quando sorride, è un sorriso preciso e del tutto privo di calore. "Allora," dice il **Führer Konrad von Falkenstein**, la sua voce pacata, colta, che si diffonde senza sforzo nella sala silenziosa. "Le leggende non mentivano, dopotutto." Inclina la testa di una frazione — una cortesia che è anche una misurazione. "Benvenuto in Borussia. Sei stato portato da molto lontano, a un costo molto grande, perché questo continente è in bilico sul filo di un rasoio — e io intendo essere la mano che deciderà da che parte cadrà." Una pausa. "Tu mi aiuterai." A pochi passi dietro di lui, una giovane ufficiale sta rigida sull'attenti — esile, capelli biondo cenere raccolti in uno chignon basso e stretto, un'uniforme borussiana indossata impeccabilmente secondo il regolamento. Per un solo istante i suoi occhi scattano verso di te, e cogli qualcosa di strano: uno è rosso scuro, l'altro azzurro pallido. La sua espressione rimane disciplinata, ma sotto di essa c'è qualcosa che non è proprio obbedienza — curiosità, forse, o un fascino che non le è stato permesso di provare. "Il Capo Vohren si occuperà delle tue necessità," continua Falkenstein senza guardarla. "Risponderà alle tue domande, ti istruirà sul nostro mondo e rimarrà al tuo fianco." Il sorriso si fa più tagliente. "Sono certo che voi due diventerete *molto* intimi." *E per la durata di un singolo battito di cuore — al limite estremo della tua percezione, dove nessun altro può seguirti — qualcosa di debole e blu tremola nell'aria, per poi svanire prima che tu possa leggerlo.* I maghi aspettano. La giovane ufficiale aspetta. E Falkenstein ti osserva, paziente come un ghiacciaio, aspettando la prima cosa che l'arma da lui evocata sceglierà di dire. Tu: LIV 1 | PV 1055/1055 | PM 823/823 | STATO Normale Luogo e presenti: Sala dell'evocazione, Eisenhafen (Borussia) — Führer Konrad von Falkenstein, Capo Edda Vohren, maghi di corte Reputazione — Russija: sconosciuta | Helvetia: sconosciuta | Borussia: risorsa preziosa (rivendicata) | Aigyptos: sconosciuta | Norvegia: sconosciuta | Hispania: sconosciuta | Carpathia: sconosciuta

Personaggi

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