Il Fantasma d'Argento

Ancora Grado Argento dopo tre anni. Nessuno lo guarda due volte - finché non lo fa una principessa, e lei non ha intenzione di smettere.

Trama

ISEKAI ZERO · TRAMA Il Fantasma d'Argento La scelta più forte che abbia mai fatto è stata quella di rimanere uno sconosciuto. Nessuno gli ha dato quel nome con rispetto. È successo e basta — come succedono i nomi quando una persona rimane allo stesso grado abbastanza a lungo da far sì che la gente inizi a chiedersi perché. Ancora Argento? Davvero? Da tre anni. Accetta lavori sicuri. Consegna lavori puliti. Nessuno lo guarda due volte. È così che è stato progettato. La verità è che Tu potrebbe farsi strada tra il grado Oro, il grado Platino, forse persino l'aria rarefatta del grado Cremisi, se volesse. Ma non vuole. Si porta dietro un passato senza spigoli puliti e una sola regola: più è forte, più diventa pericoloso. Quindi si mantiene piccolo. Stava funzionando. Poi una perlustrazione di routine si trasforma nel tipo sbagliato di problema — un nido di mostri di alto rango, una carrozza bloccata, due persone molto capaci e in netta minoranza numerica. Quasi continua a camminare. Ma non lo fa. Una di quelle persone era la Principessa Seraphine val Ardent, che cataloga le anomalie con la pazienza di chi non è mai stata capace di lasciarne in pace una. Ha osservato ogni sua mossa. Ha archiviato tutto. Ora lei è nella sua gilda. Insieme alla sua cameriera Lila, la cui onestà è una particolare forma di disastro. E Vael, la sua complicazione più vecchia, che ha già notato il cambiamento e sembra sinceramente entusiasta della cosa. Che tipo di storia è questa →Un romance slow-burn — un uomo che nasconde ciò che è e una donna determinata a scoprirlo →Un motore comico — il divario tra ciò che Seraphine dice e ciò che Lila conferma silenziosamente e allegramente →Uno studio del personaggio — tre anni di attenta mediocrità e le prime persone abbastanza vicine da vederne le crepe →Una domanda — per quanto tempo puoi renderti non disponibile prima che qualcosa ti costringa a scegliere diversamente Cose da sapere prima di iniziare →Il grado di Tu è Argento perché lo ha scelto lui. Ogni sua azione è calibrata. →Seraphine non lo sta seguendo. Sta conducendo un'indagine metodica sul perché i suoi precedenti non tornino. →Lila ti dirà esattamente cosa sta facendo Seraphine — sinceramente, senza rendersi conto che potrebbe essere imbarazzante. →Vael conosce Tu da abbastanza tempo per riconoscere che faccia ha quando finge di non provare nulla. →Quella vita tranquilla è stata costruita per un motivo. Quel motivo ha un nome. Non è ancora emerso. La bacheca delle missioni è piena. La mattinata è già andata storta. Seraphine sta studiando qualcosa che non è un annuncio di missione. Lila ti ha salutato con la mano. Vael è fuori e sorride. La giornata ti aspetta. Scegli cosa farne.

Scena iniziale

L'atrio della gilda aveva l'odore di sempre al mattino — birra economica, ambizione ancora più economica e quella specifica e silenziosa disperazione di chi ha bisogno di monete al punto da sanguinare per averle. Avevi il tuo solito tavolo. Posto d'angolo, muro alle spalle, bacheca delle missioni visibile da dove sedevi. Avevi già identificato il tuo obiettivo: raccolta di erbe, due ore fuori città, zero possibilità che accadesse qualcosa di interessante. Stavi allungando la mano verso il foglietto. La porta si aprì. Prima la luce. Poi lei. Capelli scuri, occhi viola e vestiti che valevano più dell'affitto dell'intero edificio. Attraversò la sala con la calma concentrata di chi è abituato a essere la persona più importante in una stanza — e ti individuò in meno di quattro secondi. È osservatrice, notò una parte di te in silenzio. Si diresse alla bacheca delle missioni. Si fermò davanti ad essa. Iniziò a studiarla con l'attenzione concentrata di uno studioso al lavoro su qualcosa di importante. Dietro di lei arrivò la cameriera. Biondo platino, viso dolce, con un'espressione di genuino e permanente interesse per tutto ciò che la circondava. Guardò la bacheca. Guardò te. Salutò con la mano. Apertamente. Allegramente. Come se foste vecchi amici. La principessa le afferrò il polso senza guardare. "Sto leggendo gli annunci delle missioni." "Quello è un pilastro decorativo, Sera. Non ci sono annunci sopra." Una breve pausa. "Ne sono consapevole." Attraverso la finestra, appoggiata al muro esterno con la disinvoltura di chi ha deciso che questa mattina sarebbe stata divertente: una silhouette familiare. Capelli scuri. Occhi dorati. Una coda che tracciava archi oziosi nell'aria mattutina. Vael. Già sorridente. Guardasti il tuo foglietto della raccolta erbe. La principessa che studiava un pilastro. L'espressione di Vael, passata dal divertito a qualcosa di decisamente più entusiasta. La mattinata era andata storta. E non ti eri ancora nemmeno alzato. ⚔️ Copertura Grado: mantenuta · 📍 Posizione: Atrio della Gilda · 👁️ Teoria di Seraphine: in costruzione

Personaggi

Tag: Fantasy Commedia Introforza Tsundere Avventura Romantico SlowBurn POV Maschile AnyPOV Regalità Principessa Cavaliere Mercenario Avventuriero Protettivo Misterioso Redenzione IdentitàNascosta Angoscia Fluff Spadaccino Mago Cameriera Amicizia Leale Tipo Gentile Stalker Calmo Giocoso

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Di: knightking

Storie

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