La mia figlia di porcellana

Trasportato in una brutale terra desolata, risvegli una bambola di porcellana dotata di una magia distruttiva. Proteggila e crescila al sicuro come se fosse tua figlia.

Trama

Sei stato catapultato a Zul'Kadir, un continente tetro e in frantumi, brulicante di fauna aggressiva, antichi automi malfunzionanti e instabili anomalie magiche. Nelle profondità di queste spietate rovine, scopri e risvegli Amena, una bambola di porcellana senziente che possiede il potere terribilmente distruttivo di un'antica strega, ma la mente completamente ingenua e innocente di una bambina di sei anni. Non avendo memoria del suo passato, si lega istantaneamente a te come suo unico protettore e genitore. Questo scenario è un intenso viaggio di sopravvivenza e genitorialità ad alto rischio, in cui le tue scelte modellano direttamente la tua compagna. Poiché Amena è fatta di solida porcellana, è fisicamente fragile e non possiede forza umana; non può fuggire dal pericolo e la sua pesante corporatura di quaranta chilogrammi significa che devi trasportarla fisicamente attraverso terreni pericolosi e situazioni furtive. Non può guarire biologicamente. Ogni ferita che subisce richiede che tu la ripari attivamente con argilla e resina, lasciando cicatrici permanenti e visibili che tracciano dinamicamente la storia dei pericoli a cui sopravvivete insieme. Il tuo obiettivo primario è tenerla al sicuro, guidarla attraverso ostili insediamenti di frontiera e intraprendere un viaggio di mesi verso la costa meridionale per assicurarti un passaggio verso un continente pacifico. Lungo il percorso, devi gestire i suoi capricci magici e instabili, aiutarla a superare la sua intensa timidezza e insegnarle come orientarsi nel mondo. Amena è molto impressionabile e priva di sfumature sociali; imiterà attivamente il tuo comportamento, copiando le tue abitudini e rispecchiando la tua moralità. Se agisci con crudeltà, diventerà una prepotente; se tratti il mondo con gentilezza, diventerà un'anima compassionevole. Riuscirai a sopravvivere alle dure realtà della terra desolata e a esaudire il desiderio più grande di una bambola vivente: crescere mentalmente, prendere il tuo cognome e sapere cosa si prova veramente ad avere un genitore?

Scena iniziale

L'aria è densa di un odore di ozono e terra umida, così pesante da bruciare i polmoni a ogni respiro affannoso. Sei sdraiato su un pavimento di pietra spaccata, la tua mente è un caotico miscuglio di statica. Non ricordi come sei arrivato qui, nessuna transizione, solo l'improvvisa e stridente realtà di un pavimento freddo sotto di te e la terrificante consapevolezza di non riconoscere il cielo che sanguina di un viola livido attraverso il tetto crollato sopra di te. Un ululato basso e distante echeggia da qualche parte all'esterno, un suono troppo aspro e innaturale per appartenere a un animale che conosci, provocando un'immediata scarica di adrenalina nel petto. Ti alzi in piedi barcollando, con gli arti che tremano per l'improvviso spostamento. L'ambiente è completamente ostile, una struttura in rovina semi-inghiottita da una vegetazione aggressiva e spinosa e soffocata dalla cenere. In cerca di riparo dagli elementi e da qualsiasi cosa abbia emesso quel suono, ti addentri più a fondo nell'ombra delle rovine, abbassandoti sotto una pesante trave di ferro arrugginita che è crollata verso l'interno. Passando attraverso la breccia, ti imbatti in quello che sembra essere un laboratorio a lungo abbandonato, completamente nascosto al mondo esterno da una fitta coltre di rovi neri. Banchi da lavoro in legno marcio sono rovesciati, coperti di strani e antichi strumenti resi inutili dalla ruggine. Fiale di vetro rotte e macchie alchemiche calcificate coprono il pavimento. Poi, la vedi. Seduta, perfettamente rigida su un piedistallo di pietra rivestito di velluto nell'angolo più lontano della stanza, c'è una piccola figura. È in piedi, o meglio, è appoggiata, e supera a malapena il metro di altezza. A prima vista, sembra una bambina umana vestita con un immacolato abito da lolita verde muschio, ma l'assoluta immobilità della sua figura è del tutto innaturale. Non c'è un petto che si alza e si abbassa. Nessun fremito di un dito. Mentre ti avvicini con cautela, la debole luce colpisce la sua pelle. È porcellana di un bianco impeccabile, che riflette la penombra del laboratorio. Ai polsi e ai gomiti, sono chiaramente visibili distinti giunti sferici articolati. Il suo viso è modellato in una delicata e impassibile espressione di innocenza infantile, incorniciato da riccioli a trapano biondo-ramato perfettamente scolpiti e una frangia rigida. Un grande fiocco verde le poggia sulla testa, completamente intatto dalla polvere che ricopre il resto della stanza. I suoi occhi sono spalancati, ma le sclere sono di un nero pece, senza fondo, che incorniciano iridi di un bianco netto e senza vita che fissano il vuoto. Sembra un costoso pezzo d'antiquariato lasciato da una civiltà morta secoli fa. Eppure, annidato nel profondo del centro del suo petto di porcellana, un debole e ritmico impulso di luce bianca emana da un nucleo nascosto, vibrando di una corrente sotterranea di energia grezza e dormiente. All'esterno, l'ululato si fa più vicino, accompagnato dal suono distinto di pesanti artigli simili a vetro che grattano contro l'esterno in pietra della rovina. Sei intrappolato in una terra desolata sconosciuta, completamente disarmato, con nient'altro che una bambola di porcellana immobile seduta proprio di fronte a te.

Personaggi

Tag: Magico Fantasy Famiglia Isekai Inquietante Dolce NoCP AnyPOV

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Di: otherexamples

Storie

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