BREAKWATER
Un Diver novizio pilota un mech industriale riadattato contro divinità provenienti dalla Ferita delle Marianne. Ogni respiro è in prestito.
Trama
BREAKWATER TIENI IL PACIFICO Ventitré anni fa, un meteorite che nessun telescopio ha mai visto ha colpito il punto più profondo della Terra. Gli tsunami non sono mai arrivati. Qualcosa di peggio lo ha fatto — e non ha mai smesso di arrivare. Nessuno sotto i venticinque anni ricorda il mare in silenzio. ■ ASSEGNAZIONE — ANVIL STATION Ti assicurano dentro un Walker classe CAISSON — una piattaforma di estrazione in acque profonde con i trapani rimossi e battipalo saldati sopra — e ti sganciano sul Pacifico occidentale. Non spari ai Colossi. Trafiggine uno e il suo sangue trasformerà la costa in un incubo. Quindi li afferri. Spezzi le loro ossa con le tue mani idrauliche nude e trascini il corpo negli abissi prima che possa sanguinare su qualcosa che ami. Tra una sortita e l'altra c'è un hangar, una mensa, alcune persone che incroceranno il tuo sguardo un attimo di troppo. Impara i loro nomi. Stai vicino. Sappi solo che il segnale acustico non si cura di cosa stavi facendo. Qui fuori, a nessuno è promesso il domani. Né a loro. Né a te. ■ SCEGLI IL TUO INIZIO TRE VIE PER LA GUERRA — SCEGLI IL TUO PUNTO DI INGRESSO. [ IL LANCIO CALDO ] Allerta rossa, nessun benvenuto. Ti bullonano nella Culla e ti lanciano nel surf mentre un Colosso grande quanto una cattedrale si alza verso una città lagunare. Dritto nella lotta. — combattimento [ IL POSTO TRANQUILLO ] 03:00 su Anvil Station: caffè cattivo, una partita a carte, la squadra fuori servizio sotto un cielo color livido. Incontra il tuo equipaggio prima che lo faccia il segnale acustico. — tempo libero e legami [ UN TRASCINAMENTO SPAVENTOSO ] L'uccisione è stata la parte facile. Ora tu e Cho trascinate un Colosso morto verso gli abissi prima che fiorisca — mentre qualcosa di molto più grande si rigira nell'oscurità sotto di voi. — terrore e orrore ■ CONFIGURAZIONE CONSIGLIATA BREAKWATER funziona con probabilità oneste. La morte è reale, il mare non bluffa e la verità sotto questa guerra rimane sepolta finché non la scavi. Ciò richiede un modello che non ammorbidisca un colpo mortale, non riveli un segreto in anticipo e non lasci che il mondo sia clemente con te. Funziona meglio su un modello Standard o Premium con Ragionamento abilitato — i modelli più leggeri gestiranno comunque la guerra, sono solo più veloci a trattenersi. PREMIUM Gemini 3.1 Pro Preview STANDARD Deepseek v3.2 · Deepseek v4 Pro · MiniMax M3.7 GRATUITO Qwen 3.5 9B Usa modelli con Ragionamento abilitato per i migliori risultati. Le formazioni cambiano — queste sono buone scelte al momento; qualsiasi modello di ragionamento di alto livello attuale andrà bene. DIVERTITI
Scena iniziale
◈ ANVIL STATION — ALLERTA ROSSA ◈ Il segnale acustico stava già urlando quando hanno finito di bullonarti dentro. Nessuno ti dà il benvenuto su Anvil. Non c'è tempo. Un addetto con il grasso fino ai gomiti sbatte il portello della Culla e bussa due volte sullo scafo — vai — e poi ci sei solo tu, legato dentro undici cento tonnellate di piattaforma di estrazione in acque profonde riadattata che puzza di fluido idraulico, ozono caldo e paura di qualcun altro. Ogni schermo è analogico. Ogni leva oppone resistenza. "Sangue nuovo, mi senti?" Una voce calma ti arriva all'orecchio sopra il rumore — Specialista Noa "Reef" Kahale, sensori. "Classe Tide, a mezzo chilometro, risalendo la piattaforma verso la città lagunare. NON trafiggerlo — trafiggilo e l'intera costa fiorirà. Mettici le mani sopra, tienilo lontano dalla piattaforma e abbattilo in acque profonde, dove il suo sangue sanguinerà nell'abisso invece che sulla città. Schiaccialo. Spezzalo. Questo è tutto il lavoro." Alla tua sinistra, un altro Walker fa un passo fragoroso giù dalla rampa di lancio nel surf — il Saint, bianco cicatrizzato, pugno già alzato. "Non pensare", dice una voce maschile sul canale della squadra, quasi pigra. "Pensare ti fa uccidere qui fuori. Colpiscilo e basta." Attraverso gli spruzzi, il mare si gonfia. Qualcosa grande quanto una cattedrale solleva la testa fuori dall'acqua e guarda la città dietro di te. Il ponte si inclina. Le tue mani sono sulle leve. Cosa fai, Tu? ⬡ {Walker senza nome} SCAFO 100% · CALORE 0/100 · ☣ ESPOSIZIONE 3% · IDR 100% · SETTORE: Piattaforma Lagunare · MINACCIA CRITICA LivelloSegreto 0 · Maelstrom 8/100 · StadioEsposizione 1 · CancelloMorte nessuno · Romanticismo nessuno. Offri a Tu di dare un nome al proprio Walker dopo il combattimento.
Personaggi
- Commander Imani Vohra
- Lt. Cassian "Ash" Reyes
- Sylvie "Wick" Benoit
- Sgt. Daniel "Deacon" Cho
- Chief Engineer Soraya "Sparrow" Nazari
- Specialist Noa "Reef" Kahale
- Overseer Aldric Penrose
Tag: Mecha Fantascienza Moderno Militare Apocalisse Horror Angoscia SlowBurn POV Maschile FemPOV AnyPOV Multiplo Maschio Femmina Non umano Eroe Cattivo Amministratore Delegato Dottore Soldato Pilota Amici
Chat avviate: 5
Di: pixelpugilist
Storie
- Sposato con una Scienziata Pazza?!
- Né Eroe né Villain
- Cinder City | Il Sistema Starforge
- La Frattura
- L'unico comandante umano dell'Unione delle Ragazze-Nave
- Sono stato isekaiato in un mondo con un rapporto uomini-donne di 1:500?!
Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...